Re: [問題] 龍虎劇本的武田...

看板Koei (光榮)作者 (風)時間17年前 (2008/08/17 16:48), 編輯推噓8(808)
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風林火山在改版以後基本上已經是廢技了 有抵抗騎馬科技的兵種都不會被動搖 所以你打不贏武田跟風林火山一點關係也沒有 依武田的情況來推測他八成已經有一堆+7等級左右的官職 奧州題探那些說不定也拿到了 所以理論上他一線強將統育應該都110左右了 因為革新的部隊普攻是看統育和隊伍的兵數 而且武田又超會生的強將一門一堆 他派的每隊說不定都兩萬多人 你非一門的派滿光兵力就輸至少5000了 拳頭打起來當然沒他痛 基本上一開打你就要先準備好四種部隊 第一種是所謂的高級砲灰 算算夠格的也只有立花道雪和島津意弘 島津也算會生的,有女兒一般應該是給道雪 他們兩個加普代帶滿足輕有兩萬多人 一定要先讓他們黨在前面 因為就算是他們兩個神人級的人物 一接觸到兵力一定也是馬上狂掉其他武將更不用說了 計略就放鼓舞怒罵之類就夠了反正通常也沒啥機會放 第二種就是精銳的軍師大軍 毛利鍋島之流在砲灰被集火時要立刻隨後貼上去 老毛基本上放招能檔的應該沒幾個 不過不要太貪心能放威壓時就快放 因為你集氣比人家慢等你放混亂時 說不定砲灰已經先中了對方火牛計了 等對方被威壓後其他智將再放混亂就必中了 另外還要檢查有沒有漏網之魚會偷放鼓舞的 不然就功虧一簣了 還有一點當你被放混亂時立刻按暫停 然後乘被暈到前放鼓舞就可以破解了 所以前線有鼓舞的要多配幾個 後面在擺滿鐵砲偷射就夠了 鐵砲也不用太多一隊5000就夠了 有速擊的都帶槍上陣集中火力射對方主力 因為高統的拿去配軍師比較適合 鐵砲隊其實用統育70-80的人就夠了 反正戰法是看武力也不是看統育 只是集氣比較慢而已 最後就是幕後的無名英雄了 記得把智力50-60多的武將集合起來在城裡激勵 另外其實九州能蓋的水田根本沒幾塊 二期作的威力其實非常有限 真的沒米的話除了寺以外 其實那些水軍眾非常重要 九州整個島上其實漁戶的數目非常的多 而且一般電腦都蓋一堆市旱田根本沒幾塊 所以協定水軍後的幫助非常驚人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.197.149

08/17 18:09, , 1F
推 很用心的分析  雖然我覺得原po不一定看的懂...
08/17 18:09, 1F

08/17 18:47, , 2F
什麼話嘛 = =,我看得懂啦ˋˊ"
08/17 18:47, 2F

08/17 19:22, , 3F
我還是覺得插鐵砲魯 還不行跟寺廟協定 配合忍者危報
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08/17 19:23, , 4F
反正自己幾乎不出兵(打到城的時候出鐵砲射他)在城裡他打不
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到 騎兵打兵很快但是攻城很濫 城防先撐到2萬左右
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08/17 19:36, , 6F
要研發要有20000城防的城要非常久吧
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如果有城防20000也不用蓋鐵砲櫓了,直接反圍城
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08/17 20:09, , 8F
武田已經出兵海了 撐高城防也沒用 被圍照樣死啊
08/17 20:09, 8F

08/17 20:11, , 9F
是錯覺嗎?我覺得騎兵撞城也頗快的...不過剛剛一場大型會戰
08/17 20:11, 9F

08/17 20:11, , 10F
靠著國人眾的亂入總算打贏了,情勢開始轉為對我有利=ˇ=
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會嗎ˊˋ 他說前線也才20萬阿 我以前被1X萬打也OK阿
08/17 20:23, 11F

08/17 20:31, , 12F
我覺得原po算倒楣了,之前我玩一條統一四國中國時
08/17 20:31, 12F

08/17 20:33, , 13F
武田還在跟上杉拉距,一般龍虎發展應該會比第一劇本慢才對
08/17 20:33, 13F

08/17 20:40, , 14F
1、2樓好好笑XDDD
08/17 20:40, 14F

08/17 20:50, , 15F
我想問原PO有沒有捉到黑田牛阿,有牛就好說了.
08/17 20:50, 15F

08/17 20:52, , 16F
他很開心的投向武田胖虎的懷抱了ˋ(′_‵||)ˊ
08/17 20:52, 16F
文章代碼(AID): #18f-NWge (Koei)
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