Re: [問題] 革新 真田家
※ 引述《Amilous (GameOver)》之銘言:
: ※ 引述《skyheart (晴天雨天)》之銘言:
: : → MonyemLi:被鼓舞的都有經驗值,多出幾隊互相鼓舞,人人都有內鬨 06/23 00:58
: 這不太對
: 鼓舞只有鼓舞的那隊會增加計略熟練度
: 但被鼓舞的其他部隊不會增加
: 我猜會讓你以為會增加熟練度的原因
: 是因為鼓舞有時會讓其他部隊正好觸發學習到某計略
: 但那是因為熟練度已夠
: 鼓舞時可觸發其他隊學習計略
: 實際上並無加熟練度
: : 推 ZincSaga:高昂狀態下被鼓舞到的好像沒經驗 ? 06/23 01:20
: : 推 LouisCreed:幸村的女兒很容易家寶普代官職塞一塞 統就破百 = = 06/23 04:21
: : → LouisCreed:剛剛才破一次關原真田 最後有兩個統破百的女兒 = = 06/23 04:23
應該是這樣
怒罵 100
鼓舞 200
威壓 300
混亂 400
籠絡 600
內訌 800
固有 1000
只要計略的經驗值大於等於對應的數字
當計略發動時(自己備隊發動或被發動皆可)
就有機會學到對應經驗值的計略特技
又除非開始就內建(如毛利元就內建內訌 不過沒有籠絡)
否則學到的計略是一個一個按次序學到
而計略的經驗值應該是要在自己備隊發動計略時才會增加
然後使用計略指令(激勵或偽報等)也會增加經驗值 不過比較少
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