Re: [討論] 大家覺得三國志系列哪款音樂最好聽?

看板Koei (光榮)作者 (!H45)時間17年前 (2008/05/30 01:13), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《alinchecheng (兩半)》之銘言: : 從三國志五玩到三國志11, : 小弟我最喜歡三國志六的音樂, : 壯大勢力後的音樂特別喜愛。 : 在玩這款遊戲的時候, : 最喜歡擴張到20餘城時的音樂, : 氣勢磅礡我整個人非常融入, : 以前有玩過PS版跟電腦版的三國志六, : 最近要找這款遊戲發現以前買的三國志六被我弄丟了, : 在網路上搜尋的都是無音樂版讓我感到非常遺憾...... : 三國志五的片頭影片我也很喜歡。 看完推文之後,我把三國志五和六從老舊的 CD 盒拿出來 放到已經不再是中古 CD 光碟機的全新 DVD 燒錄機裡面.... 三國志五,最熟悉的開頭動畫之背景音樂 不管是旋律的線條還是那戲劇的張力都還是那麼地具有穿透力 然後是聽到不想再聽的「芳春」、「故山之夏」、「鳳蘭」與「冬之群星」 這是四首依季節播放的戰略期背景音樂 一聽到這熟悉的聲音,馬上聯想到電腦桌前的自己正在傷腦筋該如何有效地募兵,做內政 熟到已經對這音樂感到強烈地厭煩....了無新意 最熱血的還是戰鬥之背景音樂 尤其是有呂布在場的時候,似乎會播出專屬的音樂 那無雙、反射、遠射現在想起來還會有點怕怕的,圍起來齊攻沒什麼用 射他又會反擊 (還可能暴擊) 真不愧是三國之武神! 另外還有一個比較有趣的就是單挑之背景音樂 非常之熱血、動魄,唯一的缺點就是不怎麼耐聽 如果玩加強版的擂台賽應該會聽到起笑 三國志六,中國樂器似乎用得比較多一些 編曲更有行走江湖的感覺,可以感受到更濃厚的中國風! 同樣也是有一些聽到不想再聽的戰略期之背景音樂 比較不一樣的地方是,在統治的城市多到一個程度的時候會自動更換至另一批曲目 讓玩家更有「希望」與「逐鹿天下」的感覺 戰鬥音樂比較不一樣的地方是,他似乎會根據玩家的優勢或劣勢來決定背景音樂 讓玩家在優勢的時候會有愉快與輕鬆的感覺,而在劣勢的時候就有緊繃與死戰的感覺 -- 刪掉最後兩段 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.172.148 ※ 編輯: H45 來自: 122.117.172.148 (05/30 01:23)

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我覺得五代有些地方配樂好聽是好聽,但是不太搭
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但是開頭音樂還真的是無話可說。
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知道還有沒有載點阿....好懷念...
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05/31 02:59, , 4F
我有 但是沒頻寬可以分享
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