[心得] 某幾代的小設計
雖然說明知道騙錢K社為了要貫徹騙錢大業
是不可能會把玩家心目中完美的遊戲給做出來的
(更何況就AI這點來看永遠都無法完美)
不過有些小地方是我滿喜歡的 也很遺憾為啥到現在K社都沒再做出來
像三國志五的外交 可以選擇把使者斬首(雖然不一定斬的到)
天翔記的外交也可以選擇拉攏使者 我覺得這比較合常理啊XD
準備要開戰前哪有可能這麼簡單放走對方啊~~
話說天翔記還滿多讓我覺得好玩的東西
像是可以會面武將 不過我比較喜歡三國志六的會面就是了(調查不滿度)
還有派人內應的時候 施計武將可能會反被拉過去 這也比較好玩
不過現在都沒有啦~~
三國志六的單挑可以排招式也很棒
但這個很多人也都這樣想就不提了XD
玩久了革新 還是會想回去玩那些老遊戲
不過三國志系列都已經很少拿出來玩了
我幾乎都在回味信長之野望系列
希望下一代的三國志可以做的比信長好.............
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「你不覺得這社會對御姊控很不公平嗎?」
「怎麼說?」
「蘿莉的數量一直都在增加。可是能夠當御姊的人,在你出生時就已經決定了啊!」
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