[心得] 某幾代的小設計

看板Koei (光榮)作者 (橘子鯨魚)時間17年前 (2008/04/16 23:17), 編輯推噓8(809)
留言17則, 10人參與, 最新討論串1/1
雖然說明知道騙錢K社為了要貫徹騙錢大業 是不可能會把玩家心目中完美的遊戲給做出來的 (更何況就AI這點來看永遠都無法完美) 不過有些小地方是我滿喜歡的 也很遺憾為啥到現在K社都沒再做出來 像三國志五的外交 可以選擇把使者斬首(雖然不一定斬的到) 天翔記的外交也可以選擇拉攏使者 我覺得這比較合常理啊XD 準備要開戰前哪有可能這麼簡單放走對方啊~~ 話說天翔記還滿多讓我覺得好玩的東西 像是可以會面武將 不過我比較喜歡三國志六的會面就是了(調查不滿度) 還有派人內應的時候 施計武將可能會反被拉過去 這也比較好玩 不過現在都沒有啦~~ 三國志六的單挑可以排招式也很棒 但這個很多人也都這樣想就不提了XD 玩久了革新 還是會想回去玩那些老遊戲 不過三國志系列都已經很少拿出來玩了 我幾乎都在回味信長之野望系列 希望下一代的三國志可以做的比信長好............. -- 「你不覺得這社會對御姊控很不公平嗎?」 「怎麼說?」 「蘿莉的數量一直都在增加。可是能夠當御姊的人,在你出生時就已經決定了啊!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.211.194

04/16 23:20, , 1F
三國志一代 使者外交 只要忠誠度沒滿一百 一直按登用
04/16 23:20, 1F

04/16 23:20, , 2F
就會登用到= = 同理SL大法可登用到所有忠誠度99以下武將
04/16 23:20, 2F

04/16 23:20, , 3F
我就登用過馬騰君主 忠誠度99的馬超 囧rz (FC版本)
04/16 23:20, 3F

04/16 23:48, , 4F
說真的,下一代三國有做出來你就該偷笑了,連信長都很危險...
04/16 23:48, 4F

04/16 23:52, , 5F
一樓說的我有印象,難怪我玩光榮遊戲都習慣多按幾次。XD
04/16 23:52, 5F

04/17 00:11, , 6F
三國志二可以抓信使..
04/17 00:11, 6F

04/17 01:44, , 7F
因為兩軍交戰不斬來使
04/17 01:44, 7F

04/17 02:00, , 8F
其實設定個名聲系統,然後讓斬來使等手段會狂降名聲,
04/17 02:00, 8F

04/17 02:00, , 9F
就可以讓遊戲過程好玩的多....
04/17 02:00, 9F

04/18 14:20, , 10F
三國五代就是這種設計呀 名聲越高行動次數越多
04/18 14:20, 10F

04/19 09:07, , 11F
會狂降名聲的話誰還敢斬啊@@就像5代我看徵兵也沒人在用吧.
04/19 09:07, 11F

04/19 09:08, , 12F
多了一個不敢用的指令 感覺還是很制式的打法啊
04/19 09:08, 12F

04/19 20:07, , 13F
三國志一代還有掠奪,文官降忠誠武將昇,民忠大減...
04/19 20:07, 13F

04/19 20:08, , 14F
不過要看地方,有的地方掠奪不到美女,還有掠奪物帶不走
04/19 20:08, 14F

04/19 20:09, , 15F
美女搞的像地縛靈一樣...這個指令大概是玩董卓時用的
04/19 20:09, 15F

06/19 19:03, , 16F
希望對您有幫助 http://Now.to/1l1
06/19 19:03, 16F

06/27 04:08, , 17F
希望對您有幫助 http://Now.to/1l1
06/27 04:08, 17F
文章代碼(AID): #181XXzg8 (Koei)
文章代碼(AID): #181XXzg8 (Koei)