Re: [心得] 革新的機動力設計

看板Koei (光榮)作者 (一整個給他囧)時間17年前 (2008/01/16 16:16), 編輯推噓1(104)
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※ 引述《hornets1221 (大筒工房)》之銘言: : 革新的南蠻技術可以加足輕的機動力 : 加上去足輕的機動力就跟騎馬差不多了 : 騎馬有時追足輕還追不上...囧 : 不過近來我覺得這設計並不會不合理 : 革新的部隊出征 從一座城到一座城 至少要走個20天 : 日本又沒有多大 需要走這麼久嗎? 一個部隊要出征 要考量的東西包含路線 天候 軍備 還有補給線等等 整個加總起來當然要花不少時間 畢竟那時候的日本可不是現在的日本到處都有公路可以走 如果路上碰到下雨或是什麼臨時狀況 行軍速度自然慢很多 還要考慮長時間行軍對部隊的疲勞程度 還有後勤補給部隊是否能夠跟的上本隊 我是覺得革新裡面在行軍天數上設計的還算合理 當初在玩三國志11的時候我也很想吐槽為什麼渡一個長江可以渡兩三個月 不過後來看到歷史版的文章裡面有講到 三國時期長江跟的寬度跟流速都是現在的數倍 還有兩湖的範圍也遠遠大於現在的時候 也覺得要渡這麼久也還算合理 所以本能寺之變後猴子奇蹟般的13天大撤退的真實性也相當有問題(汗 : 況兵法有云兵貴神速 : 現實的行軍速度應該是比遊戲快的 : 所以鎖子甲可以當成一種急行軍的技術 : 在沒有足夠馬匹的情況下可以快速移動 : PS : 很多人覺得PK的足輕太強 : 足輕如果需要調整 : 應該降低對城池的破壞力 22實在有點高 : 騎馬的破壞力17也太高 PK幾個劇本如果不圍城的話 用足輕去拆一個兩萬耐久的據點就夠拆到你瘋掉 再降好像沒啥意義 而且本體的足輕破壞力就22了 PK版也沒有特別調整 幹麻降? 軍太鼓都已經變成S級科技 神槍術剩下20趴威力 整體來說已經弱化很多了 如果你要說苗刀太犯規的話 那麼一些沒有高足輕適性將領的大名 如果又沒有鐵炮跟弓箭人才 真的會想哭都哭不出來 同理 騎兵也一樣 : 鐵砲的攻擊力32也實在太強 鐵炮的攻擊力我是覺得還好 我想吐槽的是鐵炮的發射速度跟弓箭一樣快是怎樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.105.227

01/16 19:03, , 1F
我不覺得苗刀犯規 足輕在後面就會被其他兵種追上 不過
01/16 19:03, 1F

01/16 19:08, , 2F
PK版的足輕變的不需要跟其他兵種搭配 我認為是破壞力
01/16 19:08, 2F

01/16 19:09, , 3F
太強的關係 至於兩萬的城我是沒拆過啦
01/16 19:09, 3F

01/17 00:55, , 4F
2w耐久其實拆很快,玩到後面一堆城都2w
01/17 00:55, 4F

06/27 10:12, , 5F
希望對您有幫助 http://Now.to/1l1
06/27 10:12, 5F
文章代碼(AID): #17ZRrcyF (Koei)
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