Re: [心得]曹操傳討論很熱烈
前文恕刪
個人認為其實毛利傳也挺好玩的
武器多樣化 攻擊方式不僅不同 還得自己去找工匠和材料來作
(害我得天天到各個城裡跑來跑去>.<)
兵種方面 雖然缺乏那種可怕的術士類型(軍師??拜託 那只能拿來補補血而已>.<)
但是強調砍殺也別有一番風味
騎兵 速度快 攻擊力高 不過攻擊方式單調些
騎兵中的佼佼者豪族 能力強到不像話外 還會補血(超好傳經驗值^^)
忍者 機動力高 不過功防力就...orz
女忍者 機動力一樣很高 攻防力一樣很弱 不過會媚惑就好^^
(話說女主角不也是個女忍者嗎^^)
以上 剛好成為快速部隊
但毛利傳最可怕的
其實是步兵系列出頭天阿
砲兵 距離遠 還會擴散(應該會吧 有點記不得了)
火槍兵 攻擊力強
不過以上兩種兵種一來數量少 二來下雨天不能用 故實用性差
步兵 基本兵種 能力依然十分基本(突擊似乎不錯用...不過要失血的樣子= =///)
海賊 海上很無敵.......就海上無敵阿~~~~~~~~~~
以上都不實用 真正可怕的是以下四者
盜賊 可怕的攻擊力 外加可以攀爬山地穿越森林 除了防禦力差以外 不失為攻擊主力
劍豪 超可怕的攻擊力 又兼具廣範圍攻擊(不過不實用 攻擊力太差>.<)
可說是和誰pk都沒問題 單挑肯定第二名(如果只看攻擊力的話^^///)
僧侶 其實還算普普而已 不過這群人裡出了個變態的光頭惠瓊
這傢伙速度快 攻擊力高 還會詛咒等僧侶專用降低對方能力的惡劣招數
所以這傢伙根本是步兵加上僧侶的合體版 外加豪族的防禦力機動力 不愧是怪物~~~~
不過這些都還好
最最最可怕的兵種是..................步兵系的弓兵
怎說??這兵種不是一向在各系列弱的很??根本沒人愛用吧??
的確 我玩曹操傳跟孔明傳還真很少用這兵種
但毛利傳但卻確實實不同阿
論單挑 我肯定毛利傳無兵種能初其左右
原因無他 二連矢的攻擊力實在太誇張拉>.<
一般弓手只要有練有一般兵器 攻擊力就不會輸騎兵太多(但還是輸)
不過別人75%的攻擊力連射兩次就是別人的150%...天阿~~~~~~~~~~~~
更何況拿到好弓這票傢伙的攻擊力根本不輸一般武器的騎兵
再加上他們不會被反擊的特性(攻距遠 對敵方弓手也可用不同射程的弓手應戰)
連毒弓(其實這招也蠻好玩的^^)這玩意都不用用到
一隻一回合就可以幹掉敵方一隻部隊
而毛利傳還有個特色------就是這可怕的弓兵還真不是普通的多...>.<
全部排出來 不止壯觀 還很殘忍 =.=///
基本上後期關卡的伏兵部隊 兩回合大概就全滅了吧(步兵大隊殺的 當然弓兵是主力^^)
實在很愉快
唯一缺點大概就只有走得慢吧......埃~~~~(弓騎兵跟弓兵完全沒得比 完全弱掉)
而且練功模式中 這兵種最容易拿熊毛大鎧(最強之甲)
小弟印象中 輸個十幾二十級應該都還贏得過(不過弓要好就是拉^^)
除了兵種有趣
還有很多奇怪的劇情
也許城裡逛一逛 就會有東西或新人物新工匠加入
再戰場上有時候一個對話就可以拉攏對方武將加入
甚至在練功模式裡也躲一個傢伙= =///
在主劇情外 不失小品怡情
另外他的音樂是我最讚賞的地方
實在不錯聽 和遊戲也很搭
聽起來很舒服
至於遊戲難度
其實不難(常拿熊毛大鎧就更不難了)
不過如果要常常救人 而且又想都救到的話
那本遊戲實在很難
原因有二
一、等待救援者一向很弱的...
二、本隊跟被救者距離通常很遠...orz
所以很有難度 不過可以挑戰看看也挺有趣的^^
基本上我覺得毛利傳還不失為一款好遊戲
假如各位不太計較畫風跟真實性的話
(p.s 裡面武將的能力跟現實不合 完全不合 跟孔明傳一樣...)
(p.s2舉個例 福原貞俊是騎兵 但這傢伙明明擅長政略阿~~~~~)
分享之^^
(似乎有點離題了 不是談論曹操傳嗎...>.<)
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相信…始終注視前方的視線......
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