[閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備
看板KanColle (艦隊Collection)作者laswish (來自坦尚尼亞)時間1年前 (2022/12/07 12:50)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串1/5 (看更多)
截至目前為止,活動限定的裝備真的越來越多,同時一期尚未實裝的裝備變少了
於是想說把兩個文章併成同一個,這樣查詢也比較輕鬆一點 順便賺一點P幣
也針對目前時局的狀況跟META做一點修正並且更新敘述
之後應該會主要用這篇來做修正 (之前的那兩篇就有空再處理了)
以下裝備僅能透過活動獎勵才可以獲得(戰果除外)
沒有任務(季年任/單發)或其他手段(改修/改造)等提督可以入手的管道
期間限定任務還是會列出來,因為可能錯過而沒有拿到就變成還是絕版品(暫定)
有錯誤一樣還請各位指正:
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2013年 春活 E4
震電改
對空 +15
戰鬥行動半徑 2
上古神獸的證明,目前傲視所有艦戰的+15對空,絕大多數提督裝備圖艦空白的那格
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2013年 秋活 E4
53cm 艦首(酸素)魚雷
雷裝 +15
命中 + 2
同樣上古神獸的證明,不過只有在潛水艦上才有+15的功能,水面艦的話只剩下+10
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2017年 冬活 E3 甲乙
彩雲(東カロリン空)
火力 + 1
索敵 +10
命中 + 2
戰鬥行動半徑 8
彩雲的上位,功能跟彩雲一樣,把T不利轉成返航
除此之外沒甚麼特別的
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2017年 春活 E3 甲乙
2021年 秋活 E1 甲
特大発動艇+戦車第11連隊
通稱士魂,目前對軟皮路基的效果似乎是最好的,其他的除了集積地之外也有不錯的效果
詳細可以參考Eins大的整理
2021年秋活E1甲有改修兩星,而因為該次活動E1有提前開放給提督打撈秋刀魚
所以甲的難度變得異常的低,等於沒有鎖標籤(不過後來秋刀魚祭結束後就恢復成活動圖)
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2017年 春活 E3 甲 2017年 春活 E5 甲
E5 乙
一式戦 隼III型甲(54戦隊) 一式? 隼II型(64戦隊)
火力 + 2 火力 + 1
對空 + 8 對空 +11
索敵 + 1 索敵 + 1
對爆 + 1 對爆 + 1
迎擊 + 3 迎擊 + 5
戰鬥行動半徑 7 戰鬥行動半徑 7
這兩個放在一起講
有著目前陸航戰鬥機中最高7航程的兩台飛機,64是54的上位,出擊對空值是18.5比12.5
在活動中最讓人困擾的裝備之一,沒有這兩個裝備遇到高航程的活動圖時
陸航常常會陷入制空不足的狀況(無法達到空劣的標準)
尤其64型更是擁有最高的18.5出擊制空值,根本沒辦法取代
算的上替代方案的是用隼三型甲☆10,或者零戰21型熟練☆10下去撐
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但這兩個裝備都有他的極限(隼3航程6,零戰制空較低)
除非田中願意下放不然這個問題還是無解
2021.06.23 更新,2021年春活新增零戰21台南空、零戰22型251空兩台7航程飛機
不排除未來有更多手段可以入手7航程高制空的飛機,但目前還是活動限定
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2017年 夏活 E5 甲
Spitfire Mk.IX(熟練)
火力 + 1
對空 +10
對爆 + 2
迎擊 + 4
戰鬥行動半徑 4
噴火Mk.V的上位版,16的出擊制空跟18的防空讓他可以成為活動攻略的常客
但是跟飛燕244一樣,航程4大大限制了他的功能
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2017年 夏活 E7 甲
Swordfish Mk.III(熟練)
火力 + 4
雷裝 + 8
對潜 +10
索敵 + 5
命中 + 4
戰鬥行動半徑 4
通稱劍魚王,可以觸發空母夜戰跟先制反潛,艦攻的對潛之王,雷擊也還過得去
個人是覺得值得拿,不過以現在活動來看
空母夜戰需求目前還不高,反潛的話也還有其他的替代品
被當成倉管的機率也不小
2021.12.10 更新,2021年秋刀魚祭開放改修滿的劍魚MK.II轉換成劍魚王。不過考量到仍
然未下放到常規任務,所以目前暫時保留觀察
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2017年 秋活 E3 甲
東海(九〇一空)
爆裝 + 2
對潜 +11
索敵 + 6
命中 + 1
戰鬥行動半徑 8
陸航的對潛機,試製東海的上位版,跟試製東海只有8半徑(目前為止都夠用)
沒有這台的話就靠任務去拿低一階的東海就是了,問題不算太大
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2017年 秋活 E3
2018年 冬活 E3 甲
2020年 菱餅 E1 甲乙
四式戦 疾風
對空 +10
對爆 + 1
迎擊 + 1
戰鬥行動半徑 5
防空13、出擊11.5,尷尬的5航程,如果有隼III型的話可以用來替代這台
也是很少見的出現在多次活動卻沒下放的裝備,個人認為可有可無
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2018年 初秋 E3甲乙
九七式艦攻(九三一空/熟練)
雷裝 + 8
對潛 + 9
索敵 + 3
命中 + 2
迴避 + 1
戰鬥行動半徑 4
九七931的上位機種,可觸發先制反潛。在大鷹跟神鷹上有額外的1點對潛加成
雷裝跟劍魚王一樣,期他數值除了多了1迴避外幾乎都輸
跟天山(九三一空)比起來則是多了1對潛、少1雷裝
整體來說還算不錯的反潛飛機
替代品很多,只要有可以觸發先制反潛的都可以
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2018年 初秋 E5甲
Ju87C改二(KMX搭載機/熟練)
爆裝 +10
對潛 +10
索敵 + 2
命中 + 3
迴避 + 1
戰鬥行動半徑 4
射程 長
沒有熟練版的上位裝,最大的特色是可調射程,而且有很高的對潛值(然而沒有甚麼卯月)
另外也同屬於對地艦爆,砲擊戰攻擊力跟九九江草、彗星一二型甲一樣。
算是蠻泛用型的艦爆,希望未來開放改修上來
目前沒有的話可以靠其他裝備撐場,不過未來有復刻的話,是值得帶回去的裝備
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2019年 冬活 E1甲乙 E2丙丁
2020年 梅夏 E5丙丁
二式陸上偵察機
對空 + 3
索敵 + 8
命中 + 2
戰鬥行動半徑 8
2019冬活新增的陸航偵察機,擁有提升航程跟提升出擊&防空制空值的效果(彩雲只有防空)
另外在2020年1月份的節分可以用豆子換,除此之外沒有其他入手方式
無印的部分因為航程只有8,2跟6航程的飛機航程提升相較熟練版少一個單位
大致上不影響攻略,只是有可能陸航飛機在制空值的精算上會少了些彈性
或者需要加派戰鬥機來取代之類的
根據測試,陸偵系對制空補正和索敵相關,索敵+8的無印二式陸偵為1.15倍,
而索敵+9的熟練版則是1.18倍
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2019年 冬活 E2甲乙
2020年 梅夏 E5甲乙
二式陸上偵察機(熟練)
對空 + 3
索敵 + 9
命中 + 3
裝甲 + 1
戰鬥行動半徑 9
2019冬活新增的陸航偵察機,擁有提升航程跟提升出擊&防空制空值的效果(彩雲只有防空)
有著很神祕的+1裝甲,另外比起下位版的二是陸偵多了1索敵、1命中、1航程
不知為何有著||熟練度,但熟練度完全不會上升,而且放在陸航第一格會被空襲打空
導致熟練度掉光後造成精算陸航時的困擾,目前沒有辦法解決,使用上要注意
一般來說用下位版就可以替代,除非有9航程的需求(但這個也可以用大艇解決)
根據測試,陸偵系對制空補正和索敵相關,索敵+8的無印二式陸偵為1.15倍,
而索敵+9的熟練版則是1.18倍
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2019年 春活 E1 甲乙丙 E3 甲
烈風改 烈風改(三五二空/熟練)
對空 +10 對空 +11
對爆 + 6 對爆 + 7
迎擊 + 2 迎擊 + 3
裝甲 + 1 裝甲 + 1
戰鬥行動半徑 4 戰鬥行動半徑 4
擁有本遊戲目前最高防空值24跟28,完全可以把其它陸軍戰鬥機狠狠地甩在後頭
尤其烈風352更是整整比雷電多出10的制空值
而且由於這兩台的對爆值夠高
有著在空優下,可以100%清空敵方對應格空襲飛機的可怕實力
連紫電三四三都沒法達到 (詳細數據參考Eins大的文章: #1T9ZeOu5(KanColle)
目前防空值的部分沒有任何飛機可以與之匹敵,不過在對爆的方面有二式複戰屠龍丙型
要從可開發的二式屠龍改修上去,只是需要神州丸或者宗谷(特務艦)才有辦法改修
而屠龍丙也可以改修到max,讓防空制空值達到19,改修艦則是山汐丸改
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2019年 春活 E3 甲乙丙 E3 甲
烈風改(試製艦載型) 烈風改二
火力 + 1 火力 + 1
對空 +10 對空 +13
命中 + 2 命中 + 2
迴避 + 3 迴避 + 1
裝甲 + 1
戰鬥行動半徑 4 戰鬥行動半徑 5
前者基本上就是台烈風,比起量產版多了些其它的數值,可替代性高,就沒啥好介紹
後者還比較有意思
僅次於上古裝備震電改、岩本虎徹10☆,甚至跟烈風(601空)10☆相當的13制空值
在現今各種群魔亂舞的活動裡,確實是個很好的幫手
另外一航戰裝備後有些許額外制空加成,但不影響空戰制空值(很微妙的設計)
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2019年 春活 E4甲、E5乙丙 E5 甲
烈風改二戊型 烈風改二戊型(一航戦/熟練)
火力 + 2 火力 + 2
對空 +11 對空 +12
索敵 + 1 索敵 + 1
迴避 + 2 迴避 + 3
戰鬥行動半徑 5 戰鬥行動半徑 6
日本的夜間戰鬥機,目前沒有其它入手手段,有著相當不錯的制空值跟一航戰專屬的加成
替代品是美制的F6F-3N跟5N,不過這兩台的制空值比較低就是了
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2019年 夏活 E3 甲乙
Fw190 A-5改(熟練)
火力 + 2
對空 +11
命中 + 1
迴避 + 3
戰鬥行動半徑 4
+11制空的艦戰
…我想不到還有甚麼特色,總之在撐制空值的時候會比較輕鬆一些
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2019年 夏活 E3 甲乙
Fw190 D-9
火力 + 2
對空 +12
對爆 + 3
迎擊 + 3
戰鬥行動半徑 3
德國來的好東西,高達21的防空制空值,出擊也有相當高的16.5制空
耗鋁稍微高一點,不過以綜合性能來說是個不錯的局戰
但是航程只有3,這個缺陷讓他幾乎只能作為防空飛機使用
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2019年 夏活 E1全難度 E2甲乙、E3丙 E3甲
試製秋水 Me163B 秋水
對空 + 2 對空 + 2 對空 + 3
對爆 + 8 對爆 + 9 對爆 + 9
戰鬥行動半徑 1 戰鬥行動半徑 1 戰鬥行動半徑 1
三個放在一起講
高高度火箭機,分類是局戰,特色是超級短的航程,以及陸航出擊時那悲慘的制空值
但在敵軍擁有重爆擊機(俗稱銀色章魚燒)的狀況下,己方陸航防空會直接砍半(0.5倍)
只有這個時候,這三台會顯現出他的重要性
在己方陸航任一部隊內配置1台火箭機,就可以把總防空值提升到0.8倍
2台火箭機,則可以提升到1.1倍
3台火箭機,則可以提高到1.2倍
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另外,三台基地防空值為18、20、21,在練滿的狀況下也擁有很高的對空防禦能力
而高對爆值也會在空優的狀況下讓深海的空襲啞火(同樣見#1T9ZeOu5(KanColle)
在近幾次活動裡面都有銀色章魚燒的狀況下,沒有火箭機的提督在解謎時容易卡關
如果想要當甲提,火箭機幾乎是必備的
雖說目前來看會需要到火箭機解制空的,大部分是boss破甲的時候
但沒有火箭機,至少要有烈風改那兩台,或者歷次活動的高制空局戰、陸戰來撐高制空
除非未來田中下放這個裝備,不然對新米或沒拿到火箭機的提督來說
要挑戰高難度是有困難度的
*2020.08.28 更新,試製秋水目前下放任務【改加賀型航空母艦「加賀改二」、抜錨!】
的三選一獎勵中,如果沒有參與19春的提督務必要選擇試製秋水
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2019年 夏活 E2 甲
M4A1 DD
火力 + 2
迴避 - 1
英軍拿美國的雪曼改裝的上陸用的戰車,外頭是充氣墊,看起來是頗蠢的
不過畢竟還是雪曼,比起日本自己做的紙戰車來說硬很多
而在遊戲中對各種陸基都有不錯的加成效果,詳細一樣參考Eins大的資料
分類跟日本的士魂、中戰車是同一種,不過遠征沒有加成效果
至於迴避-1可能是史實中的M4A1 DD掉進海裡的比上岸的還要多的惡趣味(X
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2019年 秋活 E2 甲
2021年 秋活 E2 甲
2022年 冬活 E5 甲
HF/DF+Type144/147 ASDIC
對潛 +15
索敵 + 2
命中 + 3
迴避 + 2
英國水聽,在美軍黑科技(対潜短魚雷)還沒實裝前是最高對潛值的對潛裝備
不過目前為止還是最強水聽,在17年第一次在戰果發放後,歷經兩年才出現在活動獎勵裡
沒有這個的話就是要湊到先制反潛的門檻比較高了些
替代品就是日本的三式水探改(部分日本艦的加成),或者低一階的Janus改帶著的+13聲納
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2019年 秋活 E6甲
GFCS Mk.37+5inch連装両用砲(集中配備)
火力 + 6
對空 +14
索敵 + 3
命中 + 6
迴避 + 3
射程 中
亞特蘭大專武,除美國艦外,給別的巡洋艦的話幾乎都有嚴重的DeBuff
不過在搭配上亞特自己帶的5inch連装両用砲(集中配備)、還有GFCS Mk.37雷達
就可以造成高達97.3%的對空CI率,堪稱亞特身為神盾艦的最重要裝備
詳細參考Satsukikai2大大的 #1TyGlbv3 (KanColle) 這篇文章
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2020年 菱餅 甲乙
12.7cm連装砲D型改三
火力 + 3
對空 + 4
對潛 + 2
命中 + 2
迴避 + 2
裝甲 + 1
射程 短
比起D砲改二還要好一些的小口徑主砲,在搭配電探或者D2砲的時候加成都還不錯
例如長波改二在裝備D2+D3+GFCS的狀態下,可以有火力+12、雷裝+8的裝備加成效果
也是小口徑中唯一對潛+2的主砲,不過這點目前實質效益不高
後來新增了新的驅逐專用CI,搭D改二跟D改三有額外的補正倍率,可以打出高傷害
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2020年 梅夏 E2 甲乙
後期型53cm艦首魚雷(8門)
雷裝 +19
迴避 + 1
命中 + 3
目前雷裝最高的魚雷,給SS專用的,是潜水艦53cm艦首魚雷(8門)的上位裝備
除了給某些SS有雷裝加成之外,搭配後期型艦首魚雷(6門)有專用的CI
對於最近沒甚麼出場機會的SS來說確實是個有益的裝備
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2020年 梅夏 E3 甲乙丙
彩雲(偵四)
對空 + 2
索敵 +10
命中 + 2
戰鬥行動半徑 7
基本上就是個彩雲,跟17年冬活的彩雲(東カロリン空)差不多,把T不利轉成返航
很早就在戰果獎品裡出現,但那個對空+2沒什麼卯月
除了放在陸航裡面,加上熟練值可以+7的制空值(雖然一樣沒什麼卯月
但是航程7比一般彩雲還要低,到底是…?
評價:彩雲一台
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2020年 梅夏 E3 甲
後期型潜水艦搭載電探&逆探
火力 + 2
雷裝 + 4
索敵 + 7
命中 + 3
迴避 +13
裝甲 + 1
基本上就是伊13改所附贈的潜水艦搭載電探&逆探(E27)的上位版
對空值不見了但畢竟這是給SS用的裝備,所以沒差
搭配艦艏魚雷有CI,歸類在電探卻沒有減輕漩渦的效果
現在可以放在補強增設(打洞格)裡面,SS也因此受惠不少
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2020年 梅夏 E7 甲
XF5U Flying Pancake
對空 +12
索敵 + 1
迴避 + 2
戰鬥行動半徑 4
作為2020梅夏活最終關最高難度的獎勵,+12的艦戰(拍手拍手
可是瑞凡,歷戰提督根本不缺高階飛機,你這個難度新米又打不過…
嘛,總之作為一個+12的艦戰,確實是有他的可看性
包含在美國航母上有火力+3的額外加成(對空也有,不過對制空值跟艦隊防空值沒啥影響
但是作為一個活動尾關最高難度的獎勵,卻顯得有點不夠看
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2020年 秋冬 E1 甲乙丙 2020年 秋冬 E1 甲丁
120mm/50 連装砲改 A.mod.1937 120mm/50 連装砲 mod.1936
火力 + 3 火力 + 3
對空 + 4 對空 + 3
命中 + 3 命中 + 2
射程 短 射程 短
基本上就是義大利DD的專武,前者除了東北風Grecale有比較高的迴避加成外
……好像就只有這樣了,畢竟義大利DD的火雷值慘到除非有特效才會拿出來(茶
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2020年 秋冬 E2 全難度
寒冷地装備&甲板要員
因應該次活動地圖,首次推出「攜帶此裝備才能在特定地圖出擊」的設計
通關E2就可以拿去E2和E3使用,對象主要是空母系(還有航巡等其他有用到飛機船種)
使空母可以在北極海地區彈射飛機
缺點是不能放在增設格裡,必須要佔掉一個格子
好在是目前常規地圖用不到,但未來會不會出現?不曉得,一切要看田意
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2020年 秋冬 E2 甲乙
533mm 三連装魚雷(53-39型)
火力 + 1
雷裝 + 6
命中 + 1
迴避 + 2
基本上就是蘇聯DD-塔什干和信賴的專武,額外+1火力、+5雷裝、+1裝甲、+2迴避
比533mm 三連装魚雷的上位裝備,蘇聯版的 533mm五連装魚雷(初期型) [米國DD專武]
但不能改修,所以還是去敲日本的五酸吧(゚∀。)
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2020年 秋冬 E3 甲
2022年 夏活 E6 甲 選擇
16inch三連装砲 Mk.6+GFCS
火力 +23
對空 + 3
命中 + 6
迴避 + 1
裝甲 + 2
射程 長
命中+6的米國砲,僅次於Iowa改修上去的民主砲 16inch三連装砲 Mk.7+GFCS
雖然對空小輸Nelson的專武 16inch Mk.I三連装砲改+FCR type284
不過如果給華盛頓或者南達科他裝備改修3★以上的這根砲有額外+4火力
其他美國戰艦也有+3的火力
目前尚未開放改修,所以要提升★數還需要等待一陣子
沒拿到的提督基本上可以先用沒有GFCS版的頂著用,等待未來改修更新
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2020年 秋冬 E4 甲乙 2020年 秋冬 E4 甲
深山 深山改
雷裝 +16 雷裝 +17
爆裝 +17 爆裝 +19
對空 + 1 對空 + 2
戰鬥行動半徑 10 戰鬥行動半徑 11
目前我方首次出現的大型陸上機,分類為重爆
然而配置進陸航後只有一般陸攻一半—9台的額度,加上抗擊墜的能力也是等於0
出擊後直接全滅的機率非常的高
而且就算擁有超高的雷裝跟爆裝值,根據目前推測的計算公式,前者的攻擊力還不如96式
官方是有提到目前還沒有他表現的機會…等於是在跟田中買一個未來
配上這次E4甲乙的高難度,完全是一個拿身家賭未來的概念
2021.12.10 更新,2021年聖誕節期間限定任務中作為選擇獎勵之一,不過非常駐任務
暫時保留觀察
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2021年 春活 E1 甲乙、E3 甲乙丙
水雷戦隊 熟練見張員
雷裝 + 3
對空 + 1
索敵 + 2
命中 + 2
迴避 + 3
射程 中
這個應該是該次活動討論度最高的一個裝備,因為新的夜戰CI跟這個裝備息息相關
在Satsukikai2提督的 #1WqWhvU5 (KanColle) 這篇文章當中整理相當清楚
關於夜戰CI的強化部分就請大家過去那邊看囉 (ゝ∀・)
在數值上是熟練見張員的上位,裝備的bonus也比較高,同樣可以放在增設的打洞格裡
另外值得注意的是射程是中,而活動給的雖然有改修值,不過目前仍未開放改修
2021.12.10 更新,2021年聖誕節期間限定任務中作為選擇獎勵之一,不過非常駐任務
暫時保留觀察
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2021年 春活 E2 全難度
精鋭水雷戦隊 司令部
雷裝 + 3
索敵 + 1
命中 + 2
基本上跟艦隊司令部施設、遊撃部隊 艦隊司令部相似
這裝備在水雷戰隊的編成條件下,裝在旗艦
在戰鬥結算後,可以讓大破的1名成員撤退的特殊裝備
退避的船艦會失去所有的油彈並且回港時呈現紅臉,有時候還會多損一點血(但不會轟沉)
不過有別以往司令部在活動結束後就變成倉管/單純上一點點沒卯月的buff裝
在2021.06.22的更新過後,水雷司令部變成可以在一般地圖使用的裝備
這也讓常規地圖多了一些變化
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2021年 春活 E4 甲乙 E5 甲
零式艦戦21型(台南空) 零式艦戦22型(251空)
對空 +11 對空 +12
索敵 + 1 索敵 + 1
對爆 + 1 對爆 + 1
迎擊 + 3 迎擊 + 3
戰鬥行動半徑 7 戰鬥行動半徑 7
這兩台放在一起講
睽違了四年,田中總算是把航程7的陸航戰鬥機拿出來啦~~(拍手拍手拍手
分類上是屬於局戰,雖然說相較於四年前的隼II 64戰隊來說出擊制空值少了2、3點
但是這已經比隼III 54戰隊還要高出不少,而且高航程的優勢就是擺在那邊
錯過四年前的隼64的提督,或者在那之後才進來的提督,算是一場及時雨
縮小了與歷戰提督在陸航出擊制空上的差距
那連這次都錯過的提督…嘛,現階段還是7航程先用零戰21型熟練(10★)下去撐
根據這次活動取得的是有改修值來看,不排除未來有可能會開放一系列的改修/任務取得
但…不曉得還要等多久(嘆氣
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2021年 春活 E4甲、E5乙
零式艦戦32型(台南空)
對空 +12
索敵 + 1
對爆 + 1
迎擊 + 4
戰鬥行動半徑 5
冠上以IJN出名的台南海軍航空隊為名的第二台陸航飛機,同樣屬於局戰
不看改修值就擁有和隼II 64戰隊相當的18防空值,18出擊對空值
唯一的遺憾就是航程只有5,如果說遇到長距離的點只能靠大艇系的來拉航程
算是美中不足的地方
替代品的話應該就是Spitfire Mk.V改修滿後的14制空值
嘛,跟前面一樣,說不定哪天田中想到就把他下放改修了也說不定
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2021年 夏活 E1甲 E2乙丙 E2 甲 E3乙丙 E3甲
SM.79 SM.79 bis SM.79 bis(熟練)
雷裝 + 9 雷裝 +12 雷裝 +13
爆装 +13 爆装 +14 爆装 +14
對空 + 2 對空 + 3 對空 + 3
對潜 + 3 對潜 + 4 對潜 + 4
索敵 + 2 索敵 + 3 索敵 + 3
命中 + 2
戰鬥行動半徑 7 戰鬥行動半徑 8 戰鬥行動半徑 8
三台放在一起講
作為義大利皇家空軍的經典轟炸機,當然不會錯過這次地中海的作戰
無印的攻擊力大約介於日軍的九六式跟一式之間,bis則是相當於野中隊
熟練版則是加上了對空迴避的性能,以及相當於銀河的轟炸能力,以及額外的+2命中
推
,
這裡很重要,考試會考(x
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缺點大概就是行動半徑相較於日本的轟炸機短了一些
整體來說,對欠缺高階陸攻的提督,後面兩者算是值得入手的逸品
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2021年 夏活 E2甲、E3乙丙 E3甲
Barracuda Mk.II Barracuda Mk.III
雷裝 + 7 雷裝 + 6
對潜 + 5 對潜 + 9
索敵 + 2 索敵 + 3
命中 + 1 命中 + 1
戰鬥行動半徑 4 戰鬥行動半徑 5
一樣放在一起講
做為英國另外一個有名的魚雷機-梭魚式,前者的性能大概只跟天山差不多
雖然放到英國空母上後,加上加成跟流星改一樣…但是流星改可以靠開發取得
後者少了1點雷裝,雖然對潛值來到9,可觸發先制反潛外,在砲擊戰能力反而是下降的
在使用上可能就比較侷限就是
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2021年 夏活 E3 甲乙
Corsair Mk.II(Ace)
火力 + 2
對空 +11
索敵 + 2
命中 + 2
回避 + 2
戰鬥行動半徑 6
F4U海盜式戰鬥機英國版的王牌機種,這也是首次出現以Ace為名的機種
也是第一次在海外飛機上出現王牌機的情形,但不像日本的隊長機有指名
+11的制空值比Victorious改送的無印版高了1點,對沒有高級飛機的提督是個不錯的獎勵
在英美的空母上會有一些加成,不過那個對空值加成…老樣子沒有甚麼幫助
(小知識:Corsair一詞翻作為海盜之外,也有用來稱呼政府資助的私掠船)
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2021年 夏活 E3甲
試製 陣風
對空 +13
命中 + 1
回避 + 1
戰鬥行動半徑 5
久違的+13艦戰,上次出現是2019年春活E3甲的烈風改二
雖然其他的性能是弱了一點,不過基礎的制空值就已經是目前第二名了
如果有實力挑戰E3甲的提督,這個是值得入手的裝備
…前提是要經得起E3甲的考驗
比起當年的烈風改二,這次的陣風取得難度高太多了…
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2021年 夏活 E3 甲乙 任務
2022年 夏活 E4 甲乙 選擇
大発動艇(II号戦車/北アフリカ仕様)
火力 +1
命中 +1
目前入手途徑最特殊的活動裝備,性能跟大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)差不多
無法改修的狀態下,沒辦法吃到大發系改修值的額外倍率
大發上的戰車是德軍二戰前期的 Panzer II,裝甲大概就跟89中戰車差不多(速度比89快
而戰車車身上的塗裝是砲台小鬼打叉叉,並沒有特別指哪一個單位
我不會說我找超久才從C2機關的頭像發現原來是這玩意
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2021年 秋活 E2 甲乙丙 E3 甲乙丙
21inch艦首魚雷発射管6門(初期型) 21inch艦首魚雷発射管6門(後期型)
雷裝 +10 雷裝 +14
迴避 + 2 迴避 + 3
命中 + 3
兩個一起講,裝備名稱有點長,簡單來說就是美軍潛艦用魚雷,後期型是前期型的上位
原則上運用跟後期型艦艏魚雷一樣,也可適用潛水艦用的CI
裝備的來源是日軍後期最頭痛的Mk.14魚雷,以及Tambor級以後的潛艦所安裝的六門魚雷
發射管,在太平洋海戰對日軍的運輸船團造成嚴重的打擊
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2021年 秋活 E2 甲乙丙 E3 甲
潜水艦後部魚雷発射管4門(初期型) 潜水艦後部魚雷発射管4門(後期型)
雷裝 + 6 雷裝 + 9
迴避 + 1 迴避 + 2
命中 + 1 命中 + 2
兩個一起講,裝備名稱有點長,簡單來說就是美軍潛艦用魚雷,後期型是前期型的上位…
對,使用上跟前面的差不多,除了可以裝進補強增設這一點之外
大概是因應其名稱的後部魚雷發射管,所以目前只有這個魚雷可以裝進潛水艦的打洞格中
不過後期型相對來說還是有其優勢,
後部(後期型) + [21inch艦艏(後期型)/後期艦艏(6門)] 有1.6 倍CI
後部(後期型) + 21inch艦艏(後期型) + 後期潛水逆探 有1.75倍CI
→
11/24 16:36,
11/24 16:36
但是目前在打洞的效益上,能同航中破紅Tsu級的只有這次美國SS的Scamp改&伊47
除非有戰果裝(後期8門+後期逆探),不然這個打洞的效益還是要評估一下
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2022年 春梅 E1 甲、E2 全難度
後期型艦首魚雷(4門)
雷裝 +12
迴避 + 3
命中 + 3
後期型艦首魚雷(6門)的4門版本,除了迴避+3之外沒啥特點
基本上就是潛水艦用的魚雷,給部分潛艦有加成
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2022年 春梅 E2 甲乙、E3 甲
後期型電探&逆探+シュノーケル装備
雷裝 + 4
索敵 + 6
命中 + 4
迴避 +15
裝甲 + 2
跟後期型潛水艦搭載電探&逆探相比,火力-2、索敵-1、回避+2、裝甲+1
用法一樣,搭配艦艏魚雷有CI,可以放在補強增設(打洞格)裡面
在伊201跟伊203身上的迴避加成很高,基本上就是給她們用的
目前潛望鏡系列中最高迴避值的裝備
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2022年 春梅 E2 甲、E3 甲乙
B-25
火力 + 3
雷裝 + 8
爆裝 +16
對空 + 4
索敵 + 4
戰鬥行動半徑 7
可能是面板數據最詐欺的裝備,因為這個裝備有一個特殊的攻擊模式:反跳爆擊
Skip Bombing,日文叫反跳爆擊,中文稱作彈跳轟炸,源自於二戰英軍發明的投彈模式
讓轟炸機在低空高速飛行,把炸彈像是打水漂的方式丟向艦艇的側面,然後再高速脫離
後來被美軍學去,應用在本次春活E3的俾斯麥海戰中重創日軍的運輸船團
遊戲中的表現是在投彈的時候,會有一個黑色的東西像打水漂的方式彈跳
無對空射擊迴避,但是會有一個隱藏的攻擊力補正(基本攻擊力後的補正,見下頁)
命中方面基本等同+3命中舊型陸攻,但對PT沒有這個命中補正
(新型陸攻暫指キ102乙/キ102乙改誘導彈/飛龍一型甲誘導彈這3台,舊型則為其他陸攻)
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B-25攻擊力計算公式:
基本攻撃力 = 種別倍率 × {[(雷裝 or 爆裝 × (誘導彈補正or德國陸攻補正)
+ 改修強化値(基地)] × √(搭載數補正 × 搭載數) + 25 } × B25補正
補正係數:
驅逐系(含PT) =1.9
輕巡系(含雷巡) =1.75
重巡系 =1.6
戰艦系 =1.3
輕母系 =1.3
公式中的種類倍率和搭載數補正請直接查日wiki之基地隊攻擊項目下的基本攻擊力公式
因為與其他陸攻沒有不同,所以這邊不詳細列了
結論:
基本上算是個不錯的陸攻,在對付驅逐跟輕巡等薄皮單位有著不錯的效果
而且因為航程有7,在戰略運用上也比較自由
(以上特別感謝DC群的十六夜大大提供資料來源:NGA、推特yuki cacoon)
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2022年 春梅 E4 甲乙
紫電改(三四三空) 戦闘701
對空 +11
對爆 + 2
迎擊 + 4
裝甲 + 2
戰鬥行動半徑 4
做為一期結束的尾關最高獎…阿,抱歉那個是戰鬥301的,兩個數值一樣我搞錯了(x
戰鬥701隊長,鴛淵孝,和同屬343海軍航空隊的王牌飛行員菅野直、林喜重的情若兄弟
菅野就是戰鬥301的隊長,猜測田中應該是懶得想(x)想要玩梗,所以才把數值弄一樣,
也特別選在這次E4豐後水道這張地圖實裝在此殞命的鴛淵隊長
出擊17防空19,但4航程和低對爆限制了這台飛機的用途,和301一樣稍嫌可惜了
(不過301現在下放改修了,701不知道也會不會…?)
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2022年 春梅 E5 甲乙丙
5inch連装砲(副砲配置)集中配備
火力 + 5
對空 +11
命中 + 4
迴避 + 3
裝甲 + 1
射程 短
就字面上看起來,應該就是亞特蘭大的5inch連裝砲變成副砲的形式
雖然歸類是副砲,但是卻不能裝在輕巡、航巡、輕空母、水母等艦種
另外如果裝在美軍的戰艦會有比較好的加成,搭配美軍雷達還有額外的buff
不過目前還看不出來有甚麼特別的作用,暫時先觀望看看
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2022年 春梅 E5 甲乙
SG レーダー(後期型)
火力 + 2
對空 + 3
對潛 + 4
索敵 + 9
命中 +10
迴避 + 6
射程 中
算是SG雷達的上位版,火力+1、對潛+1、索敵+1、命中+2
跟歐根電探FuMO有著同樣電探最高的+10命中,屬於小型雷達,在美國艦上有不錯的加成
而且在Colorado跟Maryland的特殊攻擊中,如果有裝上本裝備的話,特攻倍率也會比一般
的電探還要高,雖然科科的特攻目前在使用上還是一個很微妙的狀態
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2022年 夏活 E1甲
Loire 130M
對潛 + 3
索敵 + 3
命中 + 2
戰鬥行動半徑 3
基本上稍微比98夜偵還要好一點的夜間偵察機,使用上跟98夜偵一樣
索敵值低而且還沒有開放改修(戰果送的有改修值),除了在法國艦上有比較明顯的加成外
還沒有辦法看見這個裝備明顯的優勢 (任務送的11乙夜偵在性能上還比較好)
這台在歷史的歸類上屬於飛行艇,不過當初就是設計可以在彈射器上彈射,所以也算水偵
值得一提的是,本裝備立繪中,位於機身上的圖案塗裝是屬於HS2偵察飛行隊,
該飛行隊隸屬於法國Dunkerque級戰艦-Dunkerque、Strasbourg,不過在土倫港自沉後
就被德軍接收了
裝備妖精是黎胥留和讓巴爾,而本裝備也在讓巴爾改上可以取得
雖然已不算是活動限定裝備,但讓巴爾仍屬於活動獎勵船,暫時保留
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2022年 夏活 E2甲乙
F4U-2 Night Corsair
火力 + 1
對空 + 9
對潛 + 5
索敵 + 2
命中 + 1
迴避 + 2
戰鬥行動半徑 6
原則上就是海盜的夜戰,雖然說制空略輸F6F-5N,不過夜戰攻擊力略高一點(火力+對潛)
這個型號在二戰期間生產的數量算稀少,加上投入作戰時期其實日軍也已經呈現敗勢
所以實際上戰果不多
實戰上就跟F6F-5N運用上差不多
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2022年 夏活 E3甲乙
F4U-4
火力 + 2
爆裝 + 6
對空 +10
對潛 + 3
索敵 + 2
迴避 + 1
戰鬥行動半徑 6
F4U二戰期間的最後改良版,基本上當成F4U-1D的上位裝備
裝備述職的對空+10幾乎可以說是艦爆系的頂點,甚至比爆戰岩井★max還要高一點(9.5)
目前測試出有弱對空砲火迴避,加上有著對陸攻擊的功能…雖然傷害不高
不過兼具攻擊+制空+對陸,在某些需要精算制空的時候是個不錯裝備,可以讓配裝更彈性
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2022年 夏活 E3 甲
38cm四連装砲改 deux
火力 +24
對空 + 5
命中 + 4
裝甲 + 1
射程 中
黎胥留的主炮,38四聯裝改的上位版,特色一樣是中射程,可以讓伊勢型改二維持射程
在黎胥留上有額外的火力加成
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2022年 夏活E1 甲乙丙
E2 全難度
E3 甲乙丙 選擇
E4 甲乙丙
E5 甲乙丙 選擇
熟練甲板要員
火力 + 2
對空 + 1
索敵 + 1
命中 + 1
迴避 + 1
裝甲 + 1
因為活動多個難度都可以拿到,加上還有選擇報酬,所以改成單獨拉出來講了
基本上數值很普通,除了可以放在打洞格裡面沒有特別的用處
變成說主要的用途就是做為熟練甲板要員+航空整備員的改修素材使用
2022南瓜任務可以取得兩個,常規任務還沒有取得管道,先放著觀察
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2022年 夏活 E2甲 E5甲乙
熟練甲板要員+航空整備員
火力 + 7
雷裝 + 1
爆裝 + 1
對空 + 1
對潛 + 1
索敵 + 1
命中 + 1
迴避 + 1
裝甲 + 1
射程 超長
除了可以調整空母射程外,還可以放在打洞格裡,這讓空母的配裝多了彈性
加上可以進行改修,加算之下可以把空母的火力大幅增加,算是個不錯的裝備
但也因為使用的是打洞格,在追求輸出最大化的同時,可能就得跟噴進砲改二做取捨
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2022年 夏活 E4 甲乙丙
Mosquito FB Mk.VI
雷裝 + 5
爆裝 +18
對空 + 5
對潛 + 4
索敵 + 5
命中 + 1
戰鬥行動半徑 7
被稱做『木製奇蹟』的二戰木製轟炸機,因為機身結構以輕木為主,所以二戰時期雷達
幾乎偵測不到,因此時常躲過德軍的探測
遊戲中也體現這一點,加上了對空射擊迴避中(加重對空0.6/艦隊防空0.7)的性能
不過也因為幾乎沒有雷裝,所以主要用途還是用來對地轟炸用
題外話,這個裝備在戰果先行實裝的時候,誤植為Mosquito FB Mk.IV
在後段活動開放後才改正為Mosquito FB Mk.VI (圖像也把機翼掛載裝備改為對地火箭彈)
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2022年 夏活 E4甲
Mosquito PR Mk.IV
索敵 + 9
命中 + 2
裝甲 + 2
戰鬥行動半徑 9
前述的蚊式轟炸機的陸偵版,命中稍微比二式陸偵(熟練)還要低一點的陸偵
使用上跟陸偵一樣,可以用來增加航空隊的半徑
另外根據測試,陸偵系對制空補正和索敵相關,索敵+8的無印二式陸偵為1.15,
而索敵同樣為+9的蚊式跟二式陸偵熟練一樣制空補正為1.18倍
而同樣的熟練度似乎還是無法增加,這點就不曉得田中打算甚麼時候處理了
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2022年 夏活 E5甲乙
AU-1
火力 + 3
雷裝 + 6
爆裝 +12
對空 + 9
對潜 + 5
索敵 + 2
迴避 + 1
戰鬥行動半徑 6
韓戰時的裝備,作為海軍陸戰隊支援用的低空戰鬥攻擊機開發的F4U衍生型,算是F4U-6
雖然制空比F4U-4稍微低一點點,但因為有雷裝值,砲擊戰威力超越原本最強的的3W3S
加上有弱對空射擊迴避,一口氣壓過現有所有的飛機的性能
除去對空迴避稍微比爆戰岩井隊弱一點,但帳面幾乎就是岩井的威力加強版
讓田中一直不放出來的SB2C-5也相形失色
雖說沒有F4U-4的對地攻擊,但還算是本次活動非常值得拿的裝備
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2022年 夏活 E5甲
大発動艇(III号戦車/北アフリカ仕様)
火力 +1
對空 +1
使用上跟特大発動艇+戦車第11連隊一樣,基本上就是士魂隊的北非版
戰車則是 Panzer III,因為底盤可靠性高,後續改裝跟衍生型也比較多
不過也因為後續遇到KV、T34等較為先進的戰車後顯得無力,加上四號和豹式生產後
逐漸退出第一線
根據C2機關的頭貼來看,砲塔上的標誌應該就是砲台小鬼,沒有特別指哪一個部隊
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2022年 夏活 E6甲乙
Mosquito TR Mk.33
雷裝 + 8
對空 + 5
對潛 + 6
索敵 + 6
命中 + 1
戰鬥行動半徑 4
蚊式轟炸機的艦上魚雷機版本,有加裝雷達,不過性能看起來有點兩光,除了索敵跟對潛
之外沒有說很強勢,唯一艦攻最高的對空值卻顯得有些雞肋
有弱對空射擊迴避,是海外艦攻目前唯一有這功能的
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2022年 夏活 E6甲
F4U-7
火力 + 3
雷裝 + 8
爆裝 +11
對空 +10
對潜 + 4
索敵 + 2
迴避 + 2
戰鬥行動半徑 6
比AU-1少了1點爆裝,不過多了2點雷裝,讓他在砲擊戰威力位居榜首
加上對空砲火迴避的功能,就算跟AU-1一樣沒有對陸攻擊的功能,同樣也沒有+命中,
也不影響他的強勢
這台飛機是美國專門為法國海軍航空兵,沿用AU-1的設計的戰鬥攻擊機。也因此可以在圖
上看到一名還沒有實裝的艦娘妖精,也就是在家具フランス艦 la fenêtre之中還沒有轉
過頭的那位--推測為法國二戰唯一的空母:貝亞恩 (霞飛級未完工)
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更新紀錄:
2020.08.28更新:目前有任務開放獲得火箭機,雖說以攻略的角度來說稍嫌不足(目前僅1)
不過至少是從0進步到1,只能期待未來可以增加入手管道
2021.02.12更新:更新裝備到2020年秋冬活,以及部分下放、改二初期裝備更新敘述
2021.03.02更新:更新Do 17開放改修等敘述
2021.06.24更新:更新至2021年春活,刪除已下放到任務之裝備
(22電探改四後期型、12.7cm單裝、連裝高角砲改二)
2021.09.28更新:更新至2021年夏活,刪除已下放到任務之裝備
(甲標的 丙型、Do 17 Z-2)
2021.12.10更新:更新至2021年秋活
2022.10.21更新:更新至2022夏秋活,刪除已下放到改修與任務之裝備
(改修:流星改熟練,任務:5inch単装砲 Mk.30改+GFCS Mk.37)
2022.12.07更新:合併一期與二期文章,並刪除已下放到改修與任務之裝備
(改修:紫電301、納爾遜FCR炮、SO3C Seamew改,任務:Hedgehog)
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アトランタさんは裏表のない素敵な艦娘です
https://i.imgur.com/w8NkOG3.jpg
はい、復唱。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.112.22 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1670388643.A.2F6.html
推
12/07 13:38,
1年前
, 1F
12/07 13:38, 1F
推
12/07 13:46,
1年前
, 2F
12/07 13:46, 2F
抱歉,之前有把期間任務的排除,忘了要放回來
※ 編輯: laswish (125.227.112.22 臺灣), 12/07/2022 15:22:14
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