Re: [心得] XI:ASH心得

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (紅茶不加糖)時間19年前 (2006/06/20 03:46), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《DAWC (~銀白冰冷的月光~)》之銘言: : 我本身不用Ash 但就個人實戰經驗來分析一下 : 有錯也歡迎網友指正 : ※ 引述《johnnycgi (紅茶不加糖)》之銘言: : : ● 通常技 : : 2C : : 性能普通 : : 可用於對空 (發動慢不可太信賴就是...) : : 但更主要的功能在於對付前滾對手 : : 由於2B、2A都無法打到對手前滾的硬直 : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^有這種事嗎? : 2B > 2A 點前滾完硬直相當穩定啊! : 原PO沒提到JC 印象中小跳JC連段比較穩定 JD則適用於大跳 可能我自己沒抓好Timing吧 都點不到 我自己都用強攻擊直接給他爆血 有時候來不及反應就直接28B打 反正28B發動後在空中對方也摔不到 也是個人抗前滾後指令投的方式 : : ● 必殺技 : : 46P (Ventose,法國革命曆中的風月) : : 弱版本彈速慢、硬直短 : : 可接續於強攻擊後 : : 牽制性能強 : : ASH主力必殺技之一 (也不過就三招 XD...) : : 強版本發動慢、彈速快、硬直短 : : 由於發動慢不可接續於任何攻擊後 : : 前作擁有的雙重飛行道具特性取消 : : 但是很詭異的是命中還是2段計算 XD : : 發動中的第一道火焰也取消攻擊判定 : : 整體弱化不少 : : 遠距離下偶爾用用頗有威嚇效果 : 強版本除了用來改變節奏外 幾乎無用 距離拉遠一點放一下確實可以打亂對方節奏 偶爾用用會讓對方不敢亂動 : : 41236C (Vendemaire,法國革命曆中的葡月) SC可 : : 打擊投 : ^^^^^^嚴格來說此招應為投擲技 不算打擊投 : 打擊投特性:1.無抓空動作(有可能揮空原地亂舞) : 2.有打擊技特性 會被當身技反擊!!!(重點) : 印象中只有前幾代KING RYO...等有此種招式 打擊投確實有這兩項特性 多謝提醒 : : 發動慢無法接續在任何技能後 : : 失敗時動作與6A (Messidor)相同並且有很長的硬直 : : 通常用於中下投三擇/奇襲用 : 此招是領隊Ash必備招式 能有效地以取消絕招將對手由場中帶往角落 開始領必連段 這樣連需要大量練習就是XD 不容易抓準感覺 我個人傾向於使用成功率高的連段 : : ● 超必殺技 : : 236236K (Pluviose,法國革命曆中的雨月) DC可/QS可 : : 發動瞬間到第一次攻擊判定之前全身無敵 : : 發動快 : : 判定也不錯 : : 是相當可以信賴的對空/抗壓制技 : 基本上此招對空性遠不如對地性 還是盡量別拿來對空 對空時不容易全段命中 威力大幅下降 效率不佳 不過在被強力小跳壓制的情況下 236236K依然是唯一可以信賴的抗壓技 : : 可DC領必作為連續技 : 此招為Ash被壓制時對應之重點招式 : 發動快 全身無敵 可利用其多重QS點增加傷害或補此招被防禦之破綻 同意 最好能在一開始一兩段直接QS 才不會被對手GC前滾 : : 236236P (Thermidor,法國革命曆中的熱月) : : 超強飛行道具 : : 彈速慢因此有極強牽制效果 : : 不可反彈(!) : : 且不容易被抵銷 : : ↑除非有相當於九個必殺技飛道等級的強力飛道才可抵銷 : : 其實還蠻想測試跟KING的領必拼誰會贏 : 不用想 KING的領必絕對失敗 : KING唯一成功機會是和Ash同時放領必 以高速第一顆氣功先擊中Ash 讓哈密瓜無法出現 : 基本上本人還沒看過此招輸過任何氣功(連ELISABETH領必都照穿不誤 -_-) : ~聽說ADEL的帝王凱薩波和MASAKI的某些氣功會讓哈密瓜爆掉~ 只要哈密瓜一出現要抵銷他就即為困難了 連兩個ASH用哈密瓜對轟都無法抵銷了 除了禍忌的氣功海之外 這招應該是XI最強飛行道具 ADEL的凱薩波印象中是....被抵銷 XD 禍忌的「霧」需要兩個(!)才可以抵銷哈密瓜 可見哈密瓜的強 : : 雖然發動速度不快 : : 但是整體性能依然強悍 : : 當有5PP的ASH處於優勢下 : : 又拉開距離連發Thermidor那真是對手惡夢的開始 : 此招除了先讀可跳過 可試試以較快速且攻擊距離長的下段攻擊破解(如:MARY的46K) 猜到對手想跳過來就可以準備28D了 XD ASH就是這點很難纏 從頭到尾都在猜他想幹嘛 而且很難猜... 另外補充 哈密瓜可以跟46A重疊 畫面上哈密瓜在飛的時候 ↑這句怎麼看起來一整個怪 XD 46A一樣照放 這點真的很強勢 跳過來還可賞對方28D : : ● 領隊超必殺技 : : Sans-Culotte發動中 236236E (Germinal,法國革命曆中的芽月) : : 高速突進打擊技 : : 發動快、判定強 : : ASH消失期間完全無敵 : : 傷害無視段數補正 : 請問這招可防禦嗎?有好幾次明明擋好還是中招的經驗 ORZ 可防禦 我看MAGAKI & 其他CPU角色防禦過 至於玩家 我就不清楚是不是有類似K'的打背效果 因為我很少直接使用 印象中ASH消失的那段期間 會有一條橫向的綠色火焰 那條火焰是整條都帶有攻擊判定的 也許這就是打背的原因 : : ● 基本連段 : : 連段概論 : : 由於ASH本身除領必外缺乏強力爆血手段 : : 因此非常依賴QS所提供的傷害 : : 且ASH的QS機會很多 : : 請玩家盡量保留有隊友存活 : : 才能讓ASH有更大的發揮空間 : 這邊非常認同 : 領隊Ash本身氣充足的話 會有很穩定的傷害 : 但非領必Ash傷害力低落 領先時以其小破綻的氣功昇龍牽制是OK的 落後時缺乏逆轉力 : 保留隊友存活對Ash來說除了增加傷害 更是凹招補破綻的必備 : 除了傷害力小以外 個人認為使用Ash更重要的課題便在於 : "如何以其優越的招式拳腳牽制對手 和對手維持在自己能集氣的距離" 認同 其實ASH的壓制多擇也是很難纏 : 因為Ash一旦被貼身攻入遭受二擇時 除了236236K 其他招式幾乎來不及對應 如果距離很近可以用遠A點掉小跳 不過由於遠A判定偏低 因此要能注意這點 但整體來說ASH只要在有28K集氣情況下 沒有成功擊落跳入的對手 接下來就可能面臨連續小跳壓制多擇而無法集氣 此時如果A點不下來又沒有PP可以凹236236K 就要猜對方的節奏後想盡所有辦法辦法逃離 畢竟被擇久早晚會有猜錯的時候 逃離後拉開距離繼續46A/28B牽制 保持對ASH就有利的距離以46A掩護作為攻擊/壓制起始 並爭取足以讓28K集氣的時間 讓對手不敢貿然跳入 是ASH給對手壓力的玩法 : PS:Ash的天敵是MARY 因為無法有效以46P牽制 : MARY的46K 有氣可再取消喔! <( ̄﹀ ̄)b : ※ 編輯: DAWC 來自: 140.112.243.140 (06/20 00:55) : 推 swama07:賞你個哈密瓜! 06/20 02:01 : 推 MysterySW:KULA也是天敵=.= 被JC連壓28K被封很難脫困... 06/20 02:46 -- TEAM SENNHEISER TEAM STAX TEAM PHILIPS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.17.60

06/20 10:31, , 1F
236236K在第一次28K的第一段跟第三次28K的第一段可以QS
06/20 10:31, 1F
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