Re: [心得] 能力樹果實收集

看板KIRARA (Kirara Fantasia - 芳文社)作者 (あたしって、ほんとバカ)時間2年前 (2022/03/06 08:25), 編輯推噓4(403)
留言7則, 2人參與, 2年前最新討論串9/12 (看更多)
剛剛看到某種檢證... --- https://twitter.com/codon_omi/status/1500109238102007810 不利屬性+屬性耐性 Grade3 (+11%) 這次是打半血, 這樣的耐性提升不足以止暈. 因為: 1. 人的暈值是 1.2 (怪才會 0.8...) 所以平屬被打 83.3% 血, 被剋的話只要一半就暈了. 2. 計算機說加上果以後扣 47% 血就要暈, 所以這次 -50% 當然只能暈了. 3. 如果是 +29.6% 屬性耐性好像勉強不會暈... --- 如果去某些關卡要特定的果子 (MAT/ATK) 打太多以後很容易發現某些狀態果或是屬性耐性果會太多, 更糟的是那些果子不能賣. 所以現在二部大多時候只能去 40 體關卡收果. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.30.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KIRARA/M.1646526327.A.A16.html

03/06 12:18, 2年前 , 1F
1.多出來的屬性耐不影響 體/果比例 除非你怕道具爆表
03/06 12:18, 1F

03/06 12:19, 2年前 , 2F
但我武器材料一堆都9999+也沒差...(ry
03/06 12:19, 2F

03/06 12:24, 2年前 , 3F
2.不利屬性用耐果是否搞錯了什麼 本來就不能打持久戰
03/06 12:24, 3F

03/06 12:29, 2年前 , 4F
耐果就當作是+防就好 然後+防本來就不是強招
03/06 12:29, 4F

03/06 12:30, 2年前 , 5F
3.這種用刷就拿到的 爛也是沒辦法畢竟好果要有償石ww
03/06 12:30, 5F

03/06 12:31, 2年前 , 6F
補充2 +50%防都有人嫌棄了 +11%耐怎會好用呢XDD
03/06 12:31, 6F

03/06 19:56, 2年前 , 7F
也不是要持久啦 就扛第一波50%的攻擊
03/06 19:56, 7F
文章代碼(AID): #1Y8_zteM (KIRARA)
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