Re: [心得] 能力樹果實收集
看板KIRARA (Kirara Fantasia - 芳文社)作者soulgem (あたしって、ほんとバカ)時間3年前 (2021/11/28 22:09)推噓3(3推 0噓 2→)留言5則, 2人參與討論串8/12 (看更多)
這個也更一下 XDDDDD
經過這些時間亂灑卷軸亂跑一通以後...
前提: 本局現在像是仰賴課金和好友所以不走尋常路,
所以原則上參考性並不高.
※ 引述《headfoliate (夢與現實合而為一)》之銘言:
: 這件事好像應該在規劃怎麼農之前先做......
: 各位是怎麼決定要開誰的樹呢?
: (丟骰子嗎?)
本局也是真愛最優先, 有時會被小頭迷惑 Orz
因為累積樹鑰的問題, 導致開樹策略跟先前有差異...
章節捲軸還是不那麼急著開完, 可是如果能先把星粒準備好,
就等於又有一個新的完整捲軸可以用了.
課金捲軸本來就是可以直接全開論外.@@
: 大略可以分成戰力和真愛吧 (真愛不討論)
: 以這遊戲的戰力來說,前幾名的都是常駐腳色
: 之前也分析過,buff/debuff、盾比較不需要開樹
:
: 所以會開的就是劍、法這兩種
: 刷果也是物攻、魔攻就好
這邊經過幾個月亂蓋樹以後, 目前是這樣的情況:
https://i.imgur.com/JtQ03iD.jpg
第五章的樹鑰關超討厭... 還有不給上 buff 這種東西還沒想到怎樣好打.
所以樹鑰數是夠的, 但是 56 局打不完, 覺得太囧...
陣容: https://i.imgur.com/fqvR76p.jpg
很明顯的, 把五種職業都找了至少一個角色開樹.
最後一個是恩返過度又已經滿醒的情人節小梅...
不是準本命的好感度卻破格到滿醒滿專武還給了樹.
甚至好像也湊齊了六種元素屬性都有角色已經有樹...
---
以這遊戲推薦的 meta 來說, 現在秒殺流還是王道,
所以當然還是直接拿輸出角灌飽 ATK/MAT 求最高 DPS.
但是請小心以後會有王使用禁 buff 的手段,
可能會讓秒殺流明顯感受到壓力.
---
但是這邊開列這樣的角色出來,
除了梓喵在各種 buff 都中途半端以外,
或是火戰唯在更新技能變成一度中才開始轉變等等...
看起來就沒有以輸出見長的角色.
看到頂珠都是這些樣貌,
反而覺得一度純輸出角色對於頂珠的需求並不高的狀況下,
本局會傾向給更多能實施輔助能力的角色去拿頂珠.
---
所以現在分配的頂珠如下:
泳裝渚的樹實驗用, 沒有開到頂珠... 所以不計.
梓喵: 假的加氣條, Grade1. 可能之後會拿掉吧... 囧
情人節澪: 真的加氣條, Grade2, 希望升到 Grade3.
泳裝唯: 爆傷持續, Grade3. 當然是配合專武用.
常駐唯: 狀態上升持續, Grade3. 疊爆擊疊攻擊 buff...
喵花名: 嘲諷持續, Grade3. 也可以裝緩補持續或是特定屬性抗性...
情人節小梅: 狀態下降持續, Grade3(!)
---
其實說起來目前給樹的能夠適用於多個頂珠的角色只有喵花名而已.
後面以適用多個頂珠和好感度考慮, 應該首位是泳裝涼,
二位可能是 KRR (好感度>泛用度), 鳴海 (泛用度>好感度)
接著還是要抓破頭, 雖然現在還剩三個捲軸...
本局內裡放的果子基本上對於坦補都是平衡 DEF/MDF/HP 為主.
但是卻發現會變成: 坦要吃一堆 MDF, 補要吃一堆 DEF(!)
像下面會再提的日月劍, 自己準本命是輔助 (專武三進補氣)
原則不扛輸出, 所以頂珠都確定是加氣條 (默)
下面就可以亂亂放, 補 HP, 補 ATK, 補 MDF...
(澪的 DEF 太爛所以也要補... Orz)
---
總之, 這邊結論是:
頂級輸出全求人比較快, 自己就搞一些不一樣的養法吧 QQ
: 然後是光、暗兩屬沒有不利屬性,跨屬也經常能打
: 再對照天梯表 (這好像很久沒更新了)
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32482&snA=1204&tnum=10
:
: 大致就是宮子、可憐、智乃、莓香
: 月法我記得最能用應該是123
: 但是這些熱門角色,大佬閃亮亮又開滿樹的
: 直接借來應該會比自己練有用
:
: 也許會在兼顧真愛的情況下,開一些實用的二線角色自用?
: 比如之前,自用胡桃就是不錯的選擇
: 自減防反而成為優點
也剛好自己的首席真愛平澤唯也是會自減防(四進專武)
因為會自減防, 所以珠子是放血+物攻+物防.
並不特別追求極致攻擊...
(以上跟前面一樣, 以下是這陣子發生的改變)
但是後來唯的技能經過改良, 多了一度中甚至還有降防...
所以需要把輸出給多一點了, 會犧牲到 DEF 跟 HP.
(以下跟前面一樣)
天梯早就已經沒有用了, 因為運營玩 meta 玩得太超過.
如果以後自己愛的日月劍要開,
基本上頭頂上可以看活動是哪一屬就放增加耐性就好.
反正自己最愛的日月劍只會集氣, 最大輸出都輸人.
(日劍優可以暴力加速, 月劍情人節澪也能加速, 兩個都能補氣)
(以上跟前面一樣)
現在對於職業的看法... 也有一些改變:
1. 戰士跟法師如果是主要輸出, 直接全灌 ATK/MAT 無可厚非,
如果是有其他想法比如補氣的, 或是不務正業法師...
那也許會有很不一樣的頂珠想法.
2. 我慢頂珠 == 大人由紀專用 (不講了 XD)
QuickLoad 頂珠 == 常駐珠輝專用 (無奈)
3. 坦的話路線比想像中的多, 雖然現在的 meta 不太支持,
樹裡面的果有這些可以選...
I. 血牛, 我他M的加爆血量就是了.
II. 血防均衡, 基本上要做到這個, 樹裡面就會一堆 MDF.
III. 防禦頂天, 就是怕 % 傷.
頂果要根據坦而決定...
舉例就...
喵花名技能有嘲諷, 回血, 格擋, 緩補...
其中嘲諷跟緩補可以放頂果, 本身日屬可能必要時需要補耐性.
鳴海是最速坦, 也是有嘲諷增減, 增防, 甚至大招有擋狀態(!)
但是只有小技有嘲諷, 所以嘲諷變化拉長算是重要頂果.
大致上都要做一定的細部分析才知道值不值得開樹.
前面的樹感覺要丟給真有需要用頂果的角色.
4. 補其實沒啥好說的, 舉泳裝涼三進的例子:
泳裝涼三進, 全體擋狀態, 大招全體緩補, 還有一些 buff...
等等... 自己不吃狀態, 但是會暈... 慘了 Orz
所以頂果有多種選擇可以考慮, 就會是比較適合開樹的補.
(而且還疊加好感度因素)
相對的, 準本命常駐花名我不開樹... 因為常駐花名是:
火耐性, 格擋, 大招插卡, 些許 buff...
沒有什麼頂果適合她用, 所以開樹順位反而很低.
5. 煉金, 之前說過, 都狀態降就可以用狀態降持續.
情人節小梅降燈沒法持續, 但是其他都可以...
如果有非 100% 異常狀態施放就可以擺異常機率上升.
大致上是這樣, 樹裡面感覺也是血雙防,
要攻防平衡就會擺多一些物防.
例外: 情人節綾跟泳裝莓香因為專武所以必需丟 ATK...
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以上是個人淺見, 是否適合參考就見仁見智了.
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※ 編輯: soulgem (140.112.30.35 臺灣), 11/28/2021 22:42:00
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