[心得] 我對這次活動的看法
看板KIRARA (Kirara Fantasia - 芳文社)作者emptie ([ ])時間5年前 (2019/03/07 21:32)推噓2(2推 0噓 11→)留言13則, 4人參與討論串1/2 (看更多)
這次的艾特瓦利亞冒險故事
算是以遊戲原創的人物爲主角的劇情
讓商店街的幾個人物有了一些戲份
也許以後可以期待重要商業節日之間的空檔
有更多本作品的原創角色與故事會加入
活動設計方面也有幾個點
- 無限量兌換的武器素材(小)
(對有缺大量特定職業的玩家來說是好事情,不過在10倍的高階素材實裝後
似乎效益普通?)
- 收集關卡EX
這個不算是第一次出現了,之前有個偶像活動也有出現過50AP的演奏會關卡
不過這個是直接拿極關卡修改的,而且這個的掉落量也比上次多
- 舊的活動卡召喚券
是說後來出可以換11張的都是3星素質的銀卡,
雖然數值沒差很多啦,大概跟同等級的銀卡比起來少了5%吧
不曉得是不是有課長抱怨有幾張卡沒辦法滿覺醒很不方便
- 移除了1000跟3000經驗值的兌換
呃,正常的遊戲通膨過程,我覺得進化材料應該也要解除限制了才對
不過我覺得boss的設計不是很好,
該怎麼說呢……
當然他必須滿足讓玩家的過關,甚至金冠,不能需要太多卡
這點是有做到的,幾個三星或是四星的瓶子加上好友的胡桃總是能讓你過關
我可以理解那個超強敵的腳幫本體上無敵三回合,是呼應故事裡面的劇情……
這個也不算很討厭的遊戲機制,把腿打掉就可以對boss造成傷害了
可是極關卡的設計真的讓人……挺無言的
看起來有兩條路線,
打掉腿再磨頭
或是
打掉頭
但上面那條路線花的時間比下面那個長很多
而需求沒比較低……
是不一定要秒殺腿,遊戲有設計一個讓腿自我debuff的機制,
但腿本身的血量仍然讓玩家必須要在前幾個回合坦住buff過後的頭部傷害
下面那個路線嘛……
有點無趣,就疊疊疊爆沒了
而且能選擇的輸出角色就那一隻
(呃,好像也只有胡桃能用吧,別人連她七成的輸出都沒有)
至少至少要能一擊打暈頭部
否則後面buff疊起來就沒機會了
但這些也不是新問題就是了
只是之前極關卡難度沒那麼極端
讓不同的策略勉強不會只剩下一兩個能用
好了,該繼續種草皮了
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