Re: [心得] 我對這次活動的看法
看板KIRARA (Kirara Fantasia - 芳文社)作者soulgem (あたしって、ほんとバカ)時間5年前 (2019/03/08 04:18)推噓3(3推 0噓 13→)留言16則, 7人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《emptie ([ ])》之銘言:
: 不過我覺得boss的設計不是很好,
: 該怎麼說呢……
: 當然他必須滿足讓玩家的過關,甚至金冠,不能需要太多卡
: 這點是有做到的,幾個三星或是四星的瓶子加上好友的胡桃總是能讓你過關
: 我可以理解那個超強敵的腳幫本體上無敵三回合,是呼應故事裡面的劇情……
: 這個也不算很討厭的遊戲機制,把腿打掉就可以對boss造成傷害了
: 可是極關卡的設計真的讓人……挺無言的
: 看起來有兩條路線,
: 打掉腿再磨頭
: 或是
: 打掉頭
: 但上面那條路線花的時間比下面那個長很多
: 而需求沒比較低……
: 是不一定要秒殺腿,遊戲有設計一個讓腿自我debuff的機制,
: 但腿本身的血量仍然讓玩家必須要在前幾個回合坦住buff過後的頭部傷害
沒有喔, 只要照著打的話頭應該沒有多少機會可以吃到 buff.
(可是看來第二階 1/3, 第三階 1/4... 這種 rng 很討厭)
目前看來要坦住頭給的傷害還是得要有百等非被剋五星坦還要掛回復盾.
: 下面那個路線嘛……
: 有點無趣,就疊疊疊爆沒了
: 而且能選擇的輸出角色就那一隻
: (呃,好像也只有胡桃能用吧,別人連她七成的輸出都沒有)
: 至少至少要能一擊打暈頭部
: 否則後面buff疊起來就沒機會了
: 但這些也不是新問題就是了
: 只是之前極關卡難度沒那麼極端
: 讓不同的策略勉強不會只剩下一兩個能用
: 好了,該繼續種草皮了
如果只求贏的話也是有像是初見那樣的...
只打殘一條腿, 另一條腿還是上了一兩次增攻.
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不過這次能夠真的把極任務玩成 70 體模擬戰的不知道能有多少.
反正就是兩腿無力化以後可能可以有三顆星,
但是問題是還偷偷降雙防 2x2%, 故意不讓你打到原汁的王 XD
正攻要練的永遠比煉金流多啦 (眼神死)
這個真的想要改我看很難.
表面上秒殺流可以搞完所有關卡,
但是看到 ayaya 這麼辛苦去破出行動模式,
那就得想辦法做出來 (在自己還稱得上兵多將廣的時候)
可惜這次是沒有自力搞定, 還是要看大大佬的玩法才能實作出來.
秒殺流玩不到關卡設計的醍醐味 (也許只想破關不想享受這個嗎)
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