Re: [問題] 關於不扣體問題
看板KIRARA (Kirara Fantasia - 芳文社)作者MiharuHubby (點兔喵PASS教掌門)時間6年前 (2018/01/09 01:00)推噓4(4推 0噓 4→)留言8則, 7人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《Mormory (晨憶、魔法飛彈)》之銘言:
: 睡了八小時(480分) = 96/ 80 (4:59)
: 花了三分鐘開遊戲 = 96/ 80 (1:59)
: 進一場20體的關卡 = 76/ 80 (1:59) - 鏘鏘!連三分鐘都還你了呢!
: 結論:開遊戲看到滿體時,先進最高體力的關卡就對了!
: ……寫完發現結論好像是廢話。
掌門也來寫個廢話
說到這葛回復 很神奇
在補滿的情況下 大家應該都體會到不會是五分鐘補超額的一體
那摸這情況下 是幾分鐘補一體呢
某次實驗看看
比如三點滿體 那時滿體比如70
故意等一小時 四點再玩20體的
結果變成 54 也就是一小時補了 20-(70-54)等於4體 那就以為15分補一體
為了確認
下一次五點20分滿體 再等一小時 六點20分來玩20體
結果變成66 一小時又變成補了20-(70-66)等於16體 怎摸差這麼多
於是我就放棄研究了
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