Re: [問題] 關於不扣體問題
看板KIRARA (Kirara Fantasia - 芳文社)作者Mormory (晨憶、魔法飛彈)時間6年前 (2018/01/09 00:06)推噓5(5推 0噓 3→)留言8則, 7人參與討論串2/3 (看更多)
== 此問題已於2018/01/10修正,本文作廢 ==
※ 引述《csist0918 (妝歡)》之銘言:
: 如標題
: 昨天和今天都發現
: 早上醒來的時候 體力滿的狀態 打完第一場活動20體關卡
: 體力又會跳回滿的
: 等於白送了一場體力
: 第二場打完才會真的扣掉
: 想請問也有人碰到同樣的狀況嗎?
大致上摸懂問題出在哪了 -- 系統只有在「進場」的時候,會判斷是否溢體。
KIRARA的回體為1體/5分,首先是體力上限100的情況:
睡前用乾體力 = 0/100 (4:59)
睡了八小時(480分) = 96/100 (4:59)
花了三分鐘開遊戲 = 96/100 (1:59)
進一場20體的關卡 = 76/100 (1:59)
ok,這個應該不難懂,再來是撞到BUG(?)的情況,體力上限50:
睡了八小時(480分) = 96/ 50 (4:59)
花了三分鐘開遊戲 = 96/ 50 (1:59) - 對,時間真的還在計算,這在下個實驗講。
進一場20體的關卡 = 50/ 50 (4:59) - 看起來就像沒耗體呢!
花了兩分鐘打完 = 50/ 50 (2:59)
再進一場20體的關卡 = 30/ 50 (2:59)
假如體力上限很微妙的卡在80:
睡了八小時(480分) = 96/ 80 (4:59)
花了三分鐘開遊戲 = 96/ 80 (1:59)
進一場20體的關卡 = 76/ 80 (1:59) - 鏘鏘!連三分鐘都還你了呢!
結論:開遊戲看到滿體時,先進最高體力的關卡就對了!
……寫完發現結論好像是廢話。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.173.192
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KIRARA/M.1515427570.A.8DE.html
推
01/09 00:12,
6年前
, 1F
01/09 00:12, 1F
推
01/09 00:15,
6年前
, 2F
01/09 00:15, 2F
→
01/09 00:16,
6年前
, 3F
01/09 00:16, 3F
推
01/09 00:38,
6年前
, 4F
01/09 00:38, 4F
推
01/09 00:42,
6年前
, 5F
01/09 00:42, 5F
推
01/09 00:44,
6年前
, 6F
01/09 00:44, 6F
→
01/10 07:41,
6年前
, 7F
01/10 07:41, 7F
→
01/10 12:50,
6年前
, 8F
01/10 12:50, 8F
↖然後下午就修正了,你看看你啊!
※ 編輯: Mormory (101.12.240.32), 01/10/2018 19:55:57
討論串 (同標題文章)
KIRARA 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
18
42
32
117
44
185
79
363