看板 [ KIRARA ]
討論串[問題] 關於不扣體問題
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推噓15(15推 0噓 8→)留言23則,0人參與, 6年前最新作者csist0918 (妝歡)時間6年前 (2018/01/01 08:36), 編輯資訊
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如標題. 昨天和今天都發現. 早上醒來的時候 體力滿的狀態 打完第一場活動20體關卡. 體力又會跳回滿的. 等於白送了一場體力. 第二場打完才會真的扣掉. 想請問也有人碰到同樣的狀況嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.6.216. 文章網址: h

推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 6年前最新作者Mormory (晨憶、魔法飛彈)時間6年前 (2018/01/09 00:06), 6年前編輯資訊
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== 此問題已於2018/01/10修正,本文作廢 ==. 大致上摸懂問題出在哪了 -- 系統只有在「進場」的時候,會判斷是否溢體。. KIRARA的回體為1體/5分,首先是體力上限100的情況:. 睡前用乾體力 = 0/100 (4:59). 睡了八小時(480分) = 96/100 (4:59)
(還有469個字)

推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 6年前最新作者MiharuHubby (點兔喵PASS教掌門)時間6年前 (2018/01/09 01:00), 編輯資訊
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掌門也來寫個廢話. 說到這葛回復 很神奇. 在補滿的情況下 大家應該都體會到不會是五分鐘補超額的一體. 那摸這情況下 是幾分鐘補一體呢. 某次實驗看看. 比如三點滿體 那時滿體比如70. 故意等一小時 四點再玩20體的. 結果變成 54 也就是一小時補了 20-(70-54)等於4體 那就以為15分
(還有164個字)
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