Re: [情報] 線上推理RPG

看板Inference (推理遊戲)作者 (謊言接線生)時間16年前 (2008/01/10 23:39), 編輯推噓1(100)
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有賺到驗物證用的線民真的很強猛XD 剛剛接到一案只有兩個物證都是足跡,結果就把人全問出來然後不在場問一問, 最後把兩個足跡全地毯問一次就搞定了,連事證跟小道消息或等兇手多殺一個人都免 了XD 然後為了驗證,我是特別把兩個都問完,假的那個的確就是落在有不在場證明的 人身上。所以包括Hard以下,無不在場 + 物證應該是肯定對的。理論上也應該要對 ,不然就會變成多重結果,這遊戲除了不在場跟證據以外並沒有其它的分別兇手手段 ,如果搞成這兩者都不能確定,變成要猜的就失去「推理遊戲」的本意啦。所以難度 最多應該只是做在嫌犯數量、可問問題多少、真證據數量之類的這樣,要最難大概最 多是物證事證同時要有才能肯定這樣吧。 當然只是推論,如果有人有碰過反例或是高難度等級經驗麻煩介紹一下m(_ _)m -- 「探尋真實與探尋謊言的難度一樣,而要忘掉它們的難度也相同,因為你根本無 法預測你探尋到什麼,更無法預測什麼會被你忘掉。也就是說,就機率而言,你腦裡 的記憶其實有一半都是騙人的。放心吧,沒那一半你反而活不下去的。」 --克爾斯,謊言事務所暫時所長 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.148.132

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btw,我想問衝難度高點的關卡技能等會不會多些?
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