Re: [請益] 有關賽局理論

看板Inference (推理遊戲)作者 (我變回一隻黑貓了)時間20年前 (2004/10/18 22:23), 編輯推噓1(100)
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: 假設你選A門機率p 槍手選A門機率q : 活下來機率為 p(1-q)+0.5(1-p)q = p + 0.5q -1.5pq : 對q偏微分可知極值在 0.5 - 1.5p = 0 => p = 1/3 : 所以在你選A門機率1/3,選B門機率2/3時存活機率最高 : 而殺手選A門機率2/3,選B門機率1/3時殺害機率最高 我依照算出來的機率作賽局預測... Max Payne left(A door) right(B door) top(A door) 1/3 ; 2/3 1/3 ; 1/3 你 bottom(B door) 2/3 ; 2/3 2/3 ; 1/3 Max Payne先選: Max chooses left = 2/3 那對你來說 選 top的存活機率 = 1/3 bottom = 2/3 -所以你會走b門 Max 選: right = 1/3 那對你來說 選 top = 1/3 bottom = 2/3 -所以還是會走b門 therefore, 不管殺手怎麼選妳走b門的存活機率最高 (不過這是在完全競爭市場下的機率啦 = 雙方資訊對秤 max很厲害的 她想殺妳的話 不管妳走哪一個門 都是通往地獄...) ※ 編輯: sexaluba 來自: 140.119.200.196 (10/18 22:54)

61.228.188.18 10/19, , 1F
你忘了選B門有一半機率會掛點...
61.228.188.18 10/19, 1F
文章代碼(AID): #11Sz7BF0 (Inference)
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