Re: [問題] 我看不懂它的遊戲規則~

看板Inference (推理遊戲)作者 (lazybug)時間20年前 (2004/04/10 20:33), 編輯推噓0(000)
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玩玩後 雖然必win 但是 好想知道為什麼 會有這種道理  還是這只是一種方法??  那想出來的人真是太強了 ※ 引述《CHOIP (小彬彬)》之銘言: : ※ 引述《october174 (~小米~)》之銘言: : 這個遊戲其實背後是一個"古老!?"的數學問題。 : 題目:有n排珠子,每排均有若干個。 : A,B兩人輪流拿,每次只能從某排任意提取幾個珠子 : 直到拿最後一顆的人算敗。 : 是不是有必勝的策略呢?是先手必勝,還是後手呢? : 首先: : 假設大家都了解二進位的算法。 : EX)舉個例,現在有3排珠子,分別是2,3,4顆。 : number 二進位表示法 : o o 2 --> 1 0 : o o o 3 --> 1 1 : o o o o 4 --> 1 0 0 : -------------- : 把每項和加起來 1 2 1 : 可以發現一些特性... : ★ 所有排列組合會有兩種狀態,一種叫balanced,另一種是unbalanced : ☆ 所謂balanced就是每排數列二進位中每一個位數的和都是偶數。 : (EX 像上例,第2位的和=1+1=2,是偶數。而1,3位卻是奇數,所以是unbalanced) : ★ 當balanced狀態時,無論怎麼拿取珠子,都一定會變成unbalanced狀態。 : ☆ 而當unbalanced時,一定存在某種拿法,使得剩下珠子為balanced狀態。 : (靠著上面這兩個特性,就可以找出必勝的拿法) : 實際玩一次^^ : 目前是2,3,4。如果把4顆珠子那排拿3顆,就剩下2,3,1 : number 二進位表示法 : o o 2 --> 1 0 : o o o 3 --> 1 1 : o 1 --> 1 : -------------- : 把每項和加起來 2 2 : 如此變形成balanced狀態。 : 接著,無論對手怎麼拿,一定會變成unbalanced, : 所以下一步一定可以再變回balanced狀態。 : 例如對手把1個拿走,剩2,3 --> 下一步就從3顆珠子中拿1顆,形成2,2 : 再來若對手拿一個,我們就拿兩個;若對方拿兩個,我們就拿一個,win! : 先提示到這裡^^ 大家玩玩看吧,記得拿筆出來算~哈! : 小技巧1:當每排珠子都剩1個時,就要改變戰略,留下奇數排(why?自己想^^) : 小技巧2:有時候一開始就是balanced,此時候就要PASS,讓對手先拿 :) : 小技巧3:當珠子太多,數不清時,記得從中間拿,可以4個一數比較不會眼花^^ : 小技巧4:有幾個必勝類型,記一下,就不用每次算^^ : (2,2) (3,3) (4,4) (n,n) (1,1,1) (1,2,3) : ※ 編輯: CHOIP 來自: 140.114.202.176 (03/07 01:32) : → lovesea:我會了...XD 推 210.58.144.32 03/07 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.153.146
文章代碼(AID): #10T-c80a (Inference)
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