Re: [問題] v0.3.4新版總分計算公式

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (Chaotic Good)時間14年前 (2010/06/15 19:15), 編輯推噓1(105)
留言6則, 1人參與, 最新討論串5/10 (看更多)
※ 引述《audiregin (阿)》之銘言: : 新版進攻方撤退會有滯留時間, 不知道這是否會影響到多波的效益, : 還請大大有空作測試啦, 等你的心得文唷XDDD 用效益說,可能不怎麼精確。 用"準備成本"來說,會比較容易描述一點。 要無限輪波的"準備成本"關鍵就是軍隊回來的時間, 當回來要花更多時間的話, 代表的就是要接成一個循環需要的"基本套數"會增加; 當然,連帶地,需要的"行動點數"也會增加。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.50.175

06/15 19:53, , 1F
感覺成本相當大,之前4波完整部隊+補充包就足以無線多波
06/15 19:53, 1F

06/15 19:53, , 2F
現在要搞這一套似乎不實際了,而且兵越打越少空窗期
06/15 19:53, 2F

06/15 19:54, , 3F
會給對手反制機會.
06/15 19:54, 3F

06/15 19:54, , 4F
但說實在的,這個遊戲要無腦到兵丟出去就不必管的話
06/15 19:54, 4F

06/15 19:55, , 5F
那真是違反了0.32的用心,連帶防守方不能FS這點
06/15 19:55, 5F

06/15 19:55, , 6F
都讓人覺得頗為傻眼
06/15 19:55, 6F
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