Re: [問題] 潛水艇的問題
看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者markoo (上行下笑阿..)時間16年前 (2010/03/01 00:11)推噓3(4推 1噓 7→)留言12則, 6人參與討論串3/3 (看更多)
這次kappa剛好有打一個比較大的海戰
對方
明倫34
火船300
迫船100
投石200
潛艇90
我方的戰法...
1 衝撞 + 30 潛艇 共8波
每回合潛艇互打
敵損失12潛艇 我方損失12潛艇+1衝撞 得到8張紅色戰報
這8張紅色戰報中
敵方損失90潛+10迫船
我方損失86潛+ 8衝撞
以上9戰報 10分鐘內完成(也就是十分鐘的時間 造成對方以上損失)
至於為何要十分鐘的時間間隔 主要是避免對方把後排船跟潛艇船移開
這樣當第一波知道對方閃掉的時候 後面8波可以取消攻擊 避免戰敗迷航
接下來就換主力上場
在對方沒有潛艇的情況下 我方樂勝~
這場海戰過後 有一個結論就是
戰時 每個人都可以派上用場 只要生個30潛艇+1衝撞
每個人都可以當擊垮無敵艦隊的幕後功臣
當然 如果盟友夠多30潛+1衝撞 可以更多波
甚至 當敵方潛艇死光後 後面的多波攻擊 都是1衝撞換取敵人10艘後排船的戰績
結論是:沒事不要生無敵艦隊 生著浪費錢 也是送別人攻擊分
除非 你能二十四小時在線 並且保證自己被攻擊時都能看的到隨時閃兵
但即使如此 敵方也只是冒著損失1艘衝撞船的風險+迷航再做行動
當然 同樣的做法 在陸軍上30飛機+一矛兵 去換對方的氣球
甚至如果我方人數夠多 甚至可以跟對方互耗玩飛機後 主力再進場
當然 一切前提必須是 敵人不在線上 然後 我方人數夠多
不過對於掌握主動權的攻方 這樣的攻擊方式
仍然是最有效率的再戰前解決敵人氣球跟飛機的最佳方式
以上 是這次10s戰後的一點小心得@@
※ 引述《x5533461 (保全)》之銘言:
: 我想請問各位鄉民一下
: 如果拿潛水艇
: 去打沒有潛水艇的海軍
: 是否對方會無法反擊?(1v1的情況)
: 例如噴火10+潛艇
: 打噴火30
: 戰報的情況會是??
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.5.219
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※ 編輯: markoo 來自: 114.42.5.219 (03/01 00:25)
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