Re: [問題] 3.1打敗戰潰散要多久才會回家
看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者AlanSung (慈母多敗兒)時間17年前 (2009/06/06 23:59)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串3/4 (看更多)
今天的戰報
06.06. 14:11 XXX 之戰
間諜動向回報
XXX 01.01.1970 1:00:00 06.06.2009 18:11:13 部署軍隊(返回) 40
※ 引述《Jobslg (閒者)》之銘言:
: ※ 引述《ppkliu (隊友)》之銘言:
: : 在3.1的時代中,部隊被打敗後。會失去一段時間,請問大家這些部隊
: : 不知道要多久才會回家。防守方與攻擊方的時間算法又是怎麼算的呢?
: 推 tatibana31:四小時....左右.... 06/04 13:20
: → SW1427:4小時以上 06/04 13:20
: → ineis:迷航和潰散時的部隊好像不用維持費用? 06/04 15:23
: 推 jesil:嗯好像不用維持廢 06/04 15:48
: → phs0930:4小時+發兵到達時間...=.= 06/04 17:12
: → Gradyfx:發兵到達時間是指出發地跟目的地的距離嗎? 06/04 17:58
: 推 EryLee:是的,經實驗結果證明,防守方陸軍也是一樣。 06/05 09:57
: → EryLee:舉例,防守陸軍方陣潰散就是4小時12分後方陣回家。 06/05 09:57
: → EryLee:攻方海軍若6小時到目的地,輸的話就是10小時回家。
: ---------------------------------------------------------
: 在上一封的推文中,EryLee指出防守方的迷航時間是4 hr + 陸軍單程.
: 但是我朋友和我作為攻擊方,已經遇上好幾次經過了5 hr, 6 hr 以上,
: 防守方的對方陸軍一直都還沒歸來的情況..
: 想請問大家,是否有更明確的計算迷航時間的方式呢 ?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.209.4
推
06/07 00:27, , 1F
06/07 00:27, 1F
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