Re: [問題] 3.1打敗戰潰散要多久才會回家

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (慈母多敗兒)時間17年前 (2009/06/06 23:59), 編輯推噓1(100)
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今天的戰報 06.06. 14:11 XXX 之戰 間諜動向回報 XXX 01.01.1970 1:00:00 06.06.2009 18:11:13 部署軍隊(返回) 40 ※ 引述《Jobslg (閒者)》之銘言: : ※ 引述《ppkliu (隊友)》之銘言: : : 在3.1的時代中,部隊被打敗後。會失去一段時間,請問大家這些部隊 : : 不知道要多久才會回家。防守方與攻擊方的時間算法又是怎麼算的呢? : 推 tatibana31:四小時....左右.... 06/04 13:20 : → SW1427:4小時以上 06/04 13:20 : → ineis:迷航和潰散時的部隊好像不用維持費用? 06/04 15:23 : 推 jesil:嗯好像不用維持廢 06/04 15:48 : → phs0930:4小時+發兵到達時間...=.= 06/04 17:12 : → Gradyfx:發兵到達時間是指出發地跟目的地的距離嗎? 06/04 17:58 : 推 EryLee:是的,經實驗結果證明,防守方陸軍也是一樣。 06/05 09:57 : → EryLee:舉例,防守陸軍方陣潰散就是4小時12分後方陣回家。 06/05 09:57 : → EryLee:攻方海軍若6小時到目的地,輸的話就是10小時回家。 : --------------------------------------------------------- : 在上一封的推文中,EryLee指出防守方的迷航時間是4 hr + 陸軍單程. : 但是我朋友和我作為攻擊方,已經遇上好幾次經過了5 hr, 6 hr 以上, : 防守方的對方陸軍一直都還沒歸來的情況.. : 想請問大家,是否有更明確的計算迷航時間的方式呢 ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.209.4

06/07 00:27, , 1F
跨越時空玩 ika?!
06/07 00:27, 1F
文章代碼(AID): #1AAf9Rmb (Ikariam)
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