Re: [問題] 3.1打敗戰潰散要多久才會回家
※ 引述《ppkliu (隊友)》之銘言:
: 在3.1的時代中,部隊被打敗後。會失去一段時間,請問大家這些部隊
: 不知道要多久才會回家。防守方與攻擊方的時間算法又是怎麼算的呢?
推 tatibana31:四小時....左右.... 06/04 13:20
→ SW1427:4小時以上 06/04 13:20
→ ineis:迷航和潰散時的部隊好像不用維持費用? 06/04 15:23
推 jesil:嗯好像不用維持廢 06/04 15:48
→ phs0930:4小時+發兵到達時間...=.= 06/04 17:12
→ Gradyfx:發兵到達時間是指出發地跟目的地的距離嗎? 06/04 17:58
推 EryLee:是的,經實驗結果證明,防守方陸軍也是一樣。 06/05 09:57
→ EryLee:舉例,防守陸軍方陣潰散就是4小時12分後方陣回家。 06/05 09:57
→ EryLee:攻方海軍若6小時到目的地,輸的話就是10小時回家。
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在上一封的推文中,EryLee指出防守方的迷航時間是4 hr + 陸軍單程.
但是我朋友和我作為攻擊方,已經遇上好幾次經過了5 hr, 6 hr 以上,
防守方的對方陸軍一直都還沒歸來的情況..
想請問大家,是否有更明確的計算迷航時間的方式呢 ?
--
社會研究的目標是在解釋:為什麼所有這些本質上和意願上都是良善
的人,當他們生活在一起的時候,不論是在家庭中,社區中,或國家中,
卻時常將生活變成地獄.
Gunnar Myrdal
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.35.12
※ 編輯: Jobslg 來自: 118.168.35.12 (06/06 18:25)
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