討論串[問題] 3.1打敗戰潰散要多久才會回家
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Jobslg (閒者)時間17年前 (2009/06/07 00:46), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
後來我看戰報裡的詳細戰況,發現一個有趣的事情.. 的確,4 hr後對方的兵有回去了.在戰鬥陣式列出雙方兵力的時候有show出來. 但是在第一回合就全面潰散,顯示 沒有存活單位.. 但也不是真的潰散,因為之後10分鐘的下一波部隊產生的戰報,也跟這一封一樣.. 顯示對方有部隊,卻仍在第一回合就沒有存活單
(還有204個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者AlanSung (慈母多敗兒)時間17年前 (2009/06/06 23:59), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
今天的戰報. 06.06. 14:11 XXX 之戰. 間諜動向回報. XXX 01.01.1970 1:00:00 06.06.2009 18:11:13 部署軍隊(返回) 40. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.113.209.4.

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者Jobslg (閒者)時間17年前 (2009/06/06 18:10), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
推 tatibana31:四小時....左右.... 06/04 13:20→ SW1427:4小時以上 06/04 13:20→ ineis:迷航和潰散時的部隊好像不用維持費用? 06/04 15:23推 jesil:嗯好像不用維持廢 06/04 15:48→ phs0930:4小時+發兵到達時間
(還有485個字)

推噓3(3推 0噓 7→)留言10則,0人參與, 最新作者ppkliu (隊友)時間17年前 (2009/06/04 13:15), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
在3.1的時代中,部隊被打敗後。會失去一段時間,請問大家這些部隊. 不知道要多久才會回家。防守方與攻擊方的時間算法又是怎麼算的呢?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.66.19.129.
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁