Re: 波瀾萬丈之 3.0--重新分配的新世界、下

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (小南)時間17年前 (2009/01/16 17:34), 編輯推噓3(309)
留言12則, 5人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
不好意思,藉此標題,小弟有個疑問,原文刪除請見諒。 問題來自於「殖民難度簡化」。 目前開殖民地,都是先建造倉庫,接著把升級總督府的資源儲存夠了, 然後再建造總督府以及升級總督府來解決貪腐問題。 到了0.3.0時代,資源掠奪量既然不再由被攻擊者的港口所決定,那麼 在儲存升級總督府的資源時,就有可能會被附近玩家給掠奪一空。在殖 民地建立之初,兵營以及船塢等級都低,不可能有太多兵力防備,除非 一開始便運送軍隊。再者,間諜屋等級也低,即使有軍隊在,城內一切 活動也被摸透了。 綜合以上理由,我想開殖民地的應該是比現在還要困難的,當然,這是 針對「羊」而言,但對跳島狼來說,0.3.0真的是一大利多。 有錯的地方還請各位指正。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.104.153

01/16 17:51, , 1F
3.0好處是倉庫蓋很快,不用備太多料,所以若要防被搶,運
01/16 17:51, 1F

01/16 17:52, , 2F
貨的時間要抓得很好XD
01/16 17:52, 2F

01/16 18:22, , 3F
我覺得遇到開很久的伺服 新手應該很難生存跟開新村
01/16 18:22, 3F

01/16 18:23, , 4F
像我就打算把附近低港又低分的羊 改版後全部搬光光XD
01/16 18:23, 4F

01/16 18:25, , 5F
新手應該是3.0最可憐的受害者,遇到惡鄰就根本不用玩了
01/16 18:25, 5F

01/16 19:00, , 6F
這時候反而應該要支持一下2.8沒實裝的新手保護政策了...
01/16 19:00, 6F

01/16 19:29, , 7F
這樣會不會發生 高階玩家 寧可所有人口閒置 維持軍費
01/16 19:29, 7F

01/16 19:30, , 8F
資原則靠搶的就好的現象ˇˇa
01/16 19:30, 8F

01/16 19:35, , 9F
覺得東西便宜賣就很好賺了,增產蓋夠高的話,平均生產成
01/16 19:35, 9F

01/16 19:36, , 10F
本不到三塊(含開幫手),賣10~15塊都好賺
01/16 19:36, 10F

01/16 21:45, , 11F
不是有高等級打低等級會降民意的機制嗎 取消了嗎?
01/16 21:45, 11F

01/17 15:05, , 12F
樓上說的沒有實裝
01/17 15:05, 12F
文章代碼(AID): #19S5IXD8 (Ikariam)
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