討論串波瀾萬丈之 3.0--重新分配的新世界、下
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推噓3(3推 0噓 9→)留言12則,0人參與, 最新作者CNTsai (小南)時間17年前 (2009/01/16 17:34), 編輯資訊
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不好意思,藉此標題,小弟有個疑問,原文刪除請見諒。. 問題來自於「殖民難度簡化」。. 目前開殖民地,都是先建造倉庫,接著把升級總督府的資源儲存夠了,. 然後再建造總督府以及升級總督府來解決貪腐問題。. 到了0.3.0時代,資源掠奪量既然不再由被攻擊者的港口所決定,那麼. 在儲存升級總督府的資源時,就
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推噓14(14推 0噓 36→)留言50則,0人參與, 最新作者watasiku (Do My Best)時間17年前 (2009/01/16 15:29), 編輯資訊
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不想面對的未來. --------------------------------------. 在過去的年代裡,高階兵所代表的意義:做很慢、耗材料、容易死、高維持;. 而同樣的條件用來海垃圾兵,生產簡單快速,損失後也能快速補充,材料不多死不. 足惜,最重要得是花同樣的錢可以得到更強的戰力,數大便是
(還有4739個字)
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