討論串[閒聊] 開卡包的卡牌品質機率
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今天寫程式的工程師 是領薪水的人. 需要關心營收的 是高層. 今天高層要你這樣寫你敢不寫嗎. 再來說無法理解這樣寫的人. 我舉一個最簡單的例子. 今天有ABC 三個人都想抽傳說卡抽獎券. (先抽到傳說卡抽獎券 再把傳說池內你有的傳說卡剃除 再去抽剩下的). 再來假設傳說卡的機率是33% 那就是三包有
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個人機率 與伺服器機率不一樣. 一樣是1%. 伺服器機率只要遇到有大老花了一堆錢抽走的話. 那其他人抽到的機率趨近於0. 個人機率則是永遠固定,不會被稀釋掉. 換個方法來說. 以伺服器機率來講. 假設是1% 那就可以看成100張會出1張 假設有個大老抽了101張 抽到了兩張. 那剩下99張 都不會出
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ge.. 本魯因為這次的卡包傳說機率實在是太誇張的爛了(之前差不多都是20-30包會有一傳),忍不住寫信去台灣暴雪,得到了一個讓我很難過的答案:暴雪的平均機率是用全部人. 開卡包的機率來算的(我原來一直以為是用個人,畢竟買卡包的是個人壓). 所以我開了80包除了保底1傳跟登錄送的一傳,最後只開到一傳
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