討論串[情報] 職業平衡改動
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有些人一直搞不懂設計師這麼蠢的改動是怎麼辦到的. 以翠玉德的視角解釋就很明瞭了. 合理想像設計師只玩翠玉德而已. 瘋狗德一直是翠玉德的剋星,反正翠玉主要是成長生水晶再用終極瘟疫抽牌,這樣改應該可以讓翠玉德初期沒那麼有壓力. 海盜戰一直都太便宜了,而且和奴隸戰一樣超出設計師的理解範圍,為什麼玩家都不懂
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改成2攻不夠直觀會干擾玩家?????. 我們先來看看什麼樣的玩家會有這種困擾.. 新玩家??. 菜鳥不把整個文字看說明看完,. 就直接打出去,然後打錯??. 那改成4攻他還是會拿去打5HP,. 改成5攻他還是會拿去打6HP,. 甚至現在3攻他還是拿去打4HP.. 所以問題不是他們,畢竟菜鳥這麼低能,
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來看最大毒瘤菜德的少數幾個劣勢對戰:. token德:原本對菜54%,現在啟動變硬幣,對這兩個的影響應該是吃前期的token. 德更傷,種菜沒壓力. 海盜戰:原本對菜52%,砍小斧等於一刀砍死,傷絕對遠大於啟動,種菜沒壓力. 魚人聖:原本對菜55%,砍隊長場面傷還是一樣高,但不加體場面變好清,相對啟
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因為這段說明實在是太幽默了,想說是不是BB自己寫的就去查了原文. 結果發現差有點多R:. The other option we considered for Fiery War Axe was to lower its attack to. 2, but that change didn’t fe
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只能說崩潰潰啦!我玩的牌全部中獎 BB 了不起!. 本人玩德玩到怕報應 改玩海盜戰跟魚人聖積陰德. 結果你今天直接送他們倆歸西? 牧師不用砍一下嗎?. 這種平衡真的很BB 啟動被砍不意外 但是砍戰聖?. 連薩滿本人都放棄的薩滿躺著也死一次 是想弄誰. 還不能退塵 毫無補償真的棒棒. 只能說 幹你BB
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