討論串[情報] 職業平衡改動
共 26 篇文章
內容預覽:
合理. 憑什麼你瘋狗德能T1跳幼雛 T3跳588. 要別人拿1費打你3費 拿3費打你5費588?. 別人都不用打?. 合理. 憑什麼你2費武器可以解3費怪場面 還可以搶兩回合. 自己後2回爽爽鋪海盜 別人都不用下怪?. 改3費合理. 合理. 像變羊都需要4費了 憑什麼同樣的強力單解卡只需要3費?.
(還有235個字)
內容預覽:
我是獵人玩家 我要來補個幹!. 獵人要打贏很多職業已經就要靠天胡跟對面卡手了. 遇到菜德幾乎都是19開了. 以前術士還算輕鬆 但現在有褻瀆後 也打不太贏了. 為二可以算高勝率的對象 就是魚人聖跟海盜戰了 可以靠帶滿螃蟹增加勝率. 一旦海盜戰跟魚人聖減少了 真不知道獵人要怎麼辦了...... --.
(還有739個字)
內容預覽:
都有填兩顆水晶的想法了,為啥不改成二選一,偽幣或填兩顆水晶,感覺很符合職業特色. 我覺的二費戰斧有點太強,但改三費又太弱,這改法很多,就不多說了. 魚人隊長算可以接受的改動,畢竟+2+1真的有點強,但我覺的改+1+1更合理. 妖術就這樣吧,nerf就nerf影響不會太大,對控制薩來說一樣會放,可能就
(還有45個字)