討論串[閒聊] 這次改版的變化相較於過去三次顯得失色
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不能這樣看啊. 爐石除了構築還有競技場. TGT這一改競技場生態整個大變啊. 誰會想到法爺走下萬年第一的神壇. 誰會想到構築已死的盜賊佔據龍頭. 誰會想到德魯伊從競技場末端職業直逼法師. TGT很多優良生物讓AOE不如法爺的賊聖德術統統起飛了. 而且銀白聯賽這個系列跟競技場有所關聯. 我覺得暴雪本來
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跟原po的看法有點同又不同,這次改版現在差不多兩週了,. 原本主打的激勵目前沒有發展成全新牌組玩法. 不過個人是覺得相較下BRM改版才是變化最少的. 嚴格來說BRM後幾乎全新的玩法牌組只有奴隸戰. 龍類牌組在天梯當時似乎一樣是稀少動物阿,當時新增的一些龍類. 有些實在用處不大,像龍人巫師沒buff職
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這種問題見仁見智吧. 先回答一下我對所謂改版的感覺. 這次改版確實是幫聖騎士抬頭了阿. 有造成meta改變 就是改版的功效不是嗎. 上一次改版 滿滿奴隸戰 這次改版 滿滿聖騎. 我不覺得這次改版有比之前差到哪去. 你要知道 創造一個體系穩定牌組 有時只需要一兩張OP卡就能成. 奴隸戰根本的問題就是出
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跟過去三次大改版比起來,這次的大改版嚴格來說只誕生了兩個新玩法。. 1. 龍牧. 2. 如來佛聖騎士. 其他職業走向:. 1. 戰士->仍然是奴隸戰跟控制戰,對奴隸戰而言毫無差別,控制戰主要是多一張審判者,. 龍戰在剛改版時有熱一陣子,現在則銷聲匿跡。職業卡有用到的大概只有重擊。. 另外再抱怨一下奴
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