討論串[閒聊] 這次改版的變化相較於過去三次顯得失色
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推噓20(24推 4噓 55→)留言83則,0人參與, 最新作者a56789000 (pikapi)時間10年前 (2015/09/10 06:58), 10年前編輯資訊
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不能這樣看啊. 爐石除了構築還有競技場. TGT這一改競技場生態整個大變啊. 誰會想到法爺走下萬年第一的神壇. 誰會想到構築已死的盜賊佔據龍頭. 誰會想到德魯伊從競技場末端職業直逼法師. TGT很多優良生物讓AOE不如法爺的賊聖德術統統起飛了. 而且銀白聯賽這個系列跟競技場有所關聯. 我覺得暴雪本來
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推噓32(32推 0噓 140→)留言172則,0人參與, 最新作者ppuuqq (轉好運了)時間10年前 (2015/09/09 21:37), 編輯資訊
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跟原po的看法有點同又不同,這次改版現在差不多兩週了,. 原本主打的激勵目前沒有發展成全新牌組玩法. 不過個人是覺得相較下BRM改版才是變化最少的. 嚴格來說BRM後幾乎全新的玩法牌組只有奴隸戰. 龍類牌組在天梯當時似乎一樣是稀少動物阿,當時新增的一些龍類. 有些實在用處不大,像龍人巫師沒buff職
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推噓19(20推 1噓 48→)留言69則,0人參與, 最新作者BHrabal (Es muss sein.)時間10年前 (2015/09/09 20:41), 編輯資訊
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只要賽制沒有更改. 新系列影響力很可能只會愈來愈小. 牌池愈來愈大 新牌進來被稀釋掉很合理. 我相信暴雪遲早會做新的賽制區隔. 就像MTG一樣 牌池輪替. 舊卡離開了也可能幾年後回來. 而隨著牌池增大 賽制的多元. 爐石也會更有趣. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 11

推噓9(9推 0噓 9→)留言18則,0人參與, 最新作者charlie123qq (王牌小叮噹)時間10年前 (2015/09/09 20:11), 編輯資訊
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這種問題見仁見智吧. 先回答一下我對所謂改版的感覺. 這次改版確實是幫聖騎士抬頭了阿. 有造成meta改變 就是改版的功效不是嗎. 上一次改版 滿滿奴隸戰 這次改版 滿滿聖騎. 我不覺得這次改版有比之前差到哪去. 你要知道 創造一個體系穩定牌組 有時只需要一兩張OP卡就能成. 奴隸戰根本的問題就是出
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推噓58(72推 14噓 82→)留言168則,0人參與, 最新作者wangquanchi (little_cheese)時間10年前 (2015/09/09 18:41), 10年前編輯資訊
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跟過去三次大改版比起來,這次的大改版嚴格來說只誕生了兩個新玩法。. 1. 龍牧. 2. 如來佛聖騎士. 其他職業走向:. 1. 戰士->仍然是奴隸戰跟控制戰,對奴隸戰而言毫無差別,控制戰主要是多一張審判者,. 龍戰在剛改版時有熱一陣子,現在則銷聲匿跡。職業卡有用到的大概只有重擊。. 另外再抱怨一下奴
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