Re: [閒聊] 這次改版的變化相較於過去三次顯得失色已刪文

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (pikapi)時間10年前 (2015/09/10 06:58), 10年前編輯推噓20(24455)
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不能這樣看啊 爐石除了構築還有競技場 TGT這一改競技場生態整個大變啊 誰會想到法爺走下萬年第一的神壇 誰會想到構築已死的盜賊佔據龍頭 誰會想到德魯伊從競技場末端職業直逼法師 TGT很多優良生物讓AOE不如法爺的賊聖德術統統起飛了 而且銀白聯賽這個系列跟競技場有所關聯 我覺得暴雪本來就有意要大改競技場生態 也許他們想救戰士吧我猜.... 但更難選鬥毆只會讓你面對永無止境的魚人.... ※ 引述《wangquanchi (little_cheese)》之銘言: : 跟過去三次大改版比起來,這次的大改版嚴格來說只誕生了兩個新玩法。 : 1. 龍牧 : 2. 如來佛聖騎士 : 其他職業走向: : 1. 戰士->仍然是奴隸戰跟控制戰,對奴隸戰而言毫無差別,控制戰主要是多一張審判者, : 龍戰在剛改版時有熱一陣子,現在則銷聲匿跡。職業卡有用到的大概只有重擊。 : 另外再抱怨一下奴隸戰,歷經了一整個大改版,從頭到尾雄踞T1卡組的位置, : 這不打緊,現在改版了,一卡未增,一卡未減,一樣是T1,這個結果有沒有設計 : 失敗我想不用多說。 : 2. 德魯伊->能用在天梯的還是咆嘯德,而咆嘯德也只差了小樹苗跟豹勇士,本質上仍然是 : 從最初到現在的佔場佔場自然咆嘯斬殺的小德,野獸德雷聲大雨點小,成了一 : 個雞肋的存在,這隻野獸放一放那隻野獸放一放,玩起來發覺還是傳統咆嘯強 : 。至於天體德就是個fun deck。 : 3. 術士-> 嚴格來說,能用在實戰,且具備影響力的卡可以說沒有,根據我這幾天看實況 : 主使用,術士有人在開發的新卡僅僅那隻不死馬,何況不死馬還玩不出什麼大 : 名堂...。 : 4. 法師-> 法師的卡在改版前,都讓我覺得很新奇,但真的實戰以後又都覺得少了點什麼 : ,或許錯的不是這次的改版,也不是錯在法師,而是現在的環境一堆戰士,也 : 就壓縮了法師的生存。 : 5. 薩滿-> 跟你說個笑話,薩滿要崛起了!拿到了抽卡(先祖智慧),補血(治療波),強大 : 前期生物(圖騰魔像),不俗中期生物(圖騰德萊妮妹妹),後期強大生物(雷霆牛 : 騎士),卻仍然是末端職業,真的不知道發生什麼事。 : 6. 獵人-> 對臉獵來說,完全沒變,對控制獵來說,也僅僅新增了兩張國王大象。 : 7. 盜賊-> 盜賊已死,有事燒紙。激勵制度本身跟盜賊根本相姓差到不行。 : 納克薩瑪斯改版,肚肚,小柯,憎恨者,送葬者,鬼靈蜘蛛,大幅改變了meta走向。 : GVG改版,機械軍團們,新兵聖、惡魔術、機械法、刀油賊,整個天梯進化,根本變一款新 : 遊戲。 : BRM改版,龍族軍團,奴隸戰,大帝所衍生出的各種不可能COMBO。 : 反觀這次改版,幾乎沒有掀起什麼天梯上的革命,除了兩隻紫嘲諷完善了龍族套牌以外, : 也就只有聖騎士得到了嶄新的玩法。以一個龐大的資料片而言,這個結果算是令人有點不 : 滿意。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.69.41 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1441839533.A.595.html

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盜賊龍頭?
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我也覺得這次改版根本是衝著競技場來的 畢竟銀白聯
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賽就是一種競技場啊
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盜賊現在超猛的...
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盜賊競技場一直都還不錯吧
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推盜賊競技場猛
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賊龍頭?術士起飛?術士這版吃老本而已
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盜賊大概是因為基本上只有會玩的敢選
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盜賊龍頭?那聖騎你擺哪?
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盜賊改版前的競技場勝率不是已經第一還第二了嗎?
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賊->玩的人少->自然會玩的才選->勝率高
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聖->不管會不會玩只要出現必選->選到魚人騎士->
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獲勝保證->路人都會選的->場次多勝率高
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數字不能只看一面 真正隱藏在後面的才是事實
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其實賊慢慢有比較多優質生物可以選了..
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賊現在跟聖的勝率差不多,TGT改版後玩過
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平均七勝
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主要是賊在競技場比較會拔刀+五費的影潘很猛
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影潘準時下真的超猛的
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以前賊在競技場本來就是前段班啊
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如果競技場變成直接給你一個職業而不是三選一
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賊應該會直直落XDDD
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賊這版史詩和普通都有加強卡進去 , 選到新卡超猛der
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後手硬幣小偷 , 對面是聖騎通常可以賺2~3顆
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t4他下魚人直接硬幣剃骨打掉還可以下別的
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影潘騎士用硬幣出廠對面大概會直接投
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我覺得聖的銀白長槍不算太差 畢竟聖2費沒什麼解牌
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有時候可以解掉一些麻煩的情形
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漁人不是都T6出?
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自從改版後第一次玩聖就12勝 之後就選不到聖騎了...
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那一次選到四隻魚人 只要一回合解不掉就開始滾
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dog的管理者飛龍少女法打到傳說2x了 越來越強了
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樓上推論賊只有會玩的人才選所以勝率高的 你想過牧
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戰獵的感受嗎...
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只能說這是其中一個因素 但我想不是主因
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不管meta怎麼變 戰士還是穩坐爐主
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這版本優先順位我是都挑聖法賊薩啦 , 都沒出就3場投
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競技場選戰士賭太大了 , 卡到便秘的機會很高
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德沒抓到火焰德魯伊、揮擊、看守者也打不太下去
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德之前也不算後段吧,而且這次有要救戰士?
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不算後段啊 , 只是我打不高 , 我沒抓到我講的那些
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基本上節奏都是被對面帶著跑 , 又沒有扭轉乾坤的卡
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9/9才一篇12勝的德魯伊高手文不是嗎 ?
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戰士在我手上就真的弱到沒武器連3勝都沒有 :p
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拜託你要如何證明選賊都是高手 統計學個半吊子不要
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隨便自己結論好嗎 選擇率低勝率低的也一堆
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你要如何證明賊不是本來就OP但是大家不選?
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找個選聖騎也打不贏三勝的 , 去選賊打贏就可以證明
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不過你要怎麼證明他只是聖騎玩的爛這點也很困難
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原來統計的樣本只需要一個,厲害
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以改競技場來說一樣很失敗 戰士照樣墊底
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競技場去追求平衡難度太高了 也沒必要吧
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不想用戰士的話別選就好 既然選了就當作是種挑戰
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競技場職業越來越不平衡而且運氣成分加重
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以前競技場前段班只有法聖,其他都弱一截
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新版聖騎更強,近乎強到bug不平衡聖騎>>其他
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可以捅某r嗎,我怕版上新手被他誤導
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單場看到對面漁人騎士超過兩次 這場大概就走遠了
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賊哪有什麼高手不高手 就用臉接怪好用而已啊...
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高手選的到背刺剔骨SI:7 像我就選不到
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賊的技巧在於連擊使用 用的好用的差差很多
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有印象很久之前的確有人說過賊不是新手好上手的職業
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而且以前法師多水元素常見 用臉接這點未必是好事...
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所以高勝場的賊通常是很有經驗的玩家
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他講得又沒錯 不要別人意見跟你不一樣就說要桶
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賊的連擊機制讓出牌比較沒有這麼直觀,比起其他職業
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單純鋪場、扣 AOE、交換來講多了一些要考慮的東西
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基本上在前期水晶不足的情況下,有效率地使用水晶搭
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基本上就是一張致命毒藥加天生技就可以當成兩張其他
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職業的二費解牌 而且競技場接的滿臉血根本沒差多
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少 要做傷害幾乎都是從場面做
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配連擊,會讓賊的優勢很巨大(通常觸發兩三次就很猛
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賊本來就是解得漂亮很賺 亂解出人命的職業
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盜賊都是高手玩又不是我提出的 , 我只是嚐試幫他找
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實驗對象而已 ^^
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講自己選角取向 , 不擅長哪些都要桶 , 那可以廢板啦
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盜賊競技場一直都是第三名不是嗎
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剃骨跟暗殺在競技場很爽啊
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龍頭賊?你把聖騎放哪
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去看看hearthstats吧 賊在天生技直接壓制聖騎 現在算是比較好應對聖騎的職業了 ※ 編輯: a56789000 (1.34.238.197), 09/10/2015 16:20:22

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競技場不就1.2名互換,我不懂哪裡生態大變...
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戰士都萬年殿底了,你說爆雪平衡競技場我真是笑了XD
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魚人騎士是泥巴戰強 小逆風下用處不大
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對方能秒解用處也不大
09/10 19:56, 83F
文章代碼(AID): #1LyBcjML (Hearthstone)
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