討論串[閒聊] 瘋狂的鍊金師 + 嚴厲的士官 =
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我的想法是. 末日守衛 3/2(5) 的時候 --> 沉默 -->變成 5/4(7). 血量-3 沉默 一樣-3 (只看血量 功擊力比較簡單). 一視同仁也是一樣想法. 血量上限1 所以怪還活著就是-0 被沉默自然回到最大血量. 這個我覺得也是一樣想法. 4/3(7) --> 加倍 --> 4/6(
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實驗過了 說幾個結論. 首先 血量或攻擊力只有比原來還高 才會變成綠色. 比如你將9/5熔岩犬用煉金師交換攻守 那他會變成 5/9. 若血量或攻擊力比原來還低 則就會維持白色. 再來 這個應該可以套用到所有狀況. 任何發生血量上限更動的情況 如果血量上限是增加(與變化前相比). 那現有血量會增加同樣
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其實沒有這麼複雜. 只要記得瘋狂煉金師的規則就好 詳細說明如下:. "將該手下現在的攻擊力改為血量及血量最大值,現在的血量改為攻擊力". 所謂"現在的攻擊力和血量" 指的是包含所有狀態 也就是你眼睛看到現在的最終數值. 包含其他手下給予的靈氣 法術給予的buff等等. 而且他的效果會覆蓋之前所有的血
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<瘋狂的鍊金師>. 戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值. <嚴厲的士官>. 戰吼:本回合賦予一個友方手下+2攻擊力. 在競技場抽到,很好奇會發生什麼事。. 會扣2點攻擊力回去嗎?還是會改扣血量?. 又或者,根本不會動到嚴厲的士官給的2點?. 我爬了一下文,沒有看到相關文章。. 秉持著實驗精神,就隨便
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