Re: [閒聊] 瘋狂的鍊金師 + 嚴厲的士官 =

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (電冰箱)時間12年前 (2014/01/02 12:31), 編輯推噓10(10011)
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其實沒有這麼複雜 只要記得瘋狂煉金師的規則就好 詳細說明如下: "將該手下現在的攻擊力改為血量及血量最大值,現在的血量改為攻擊力" 所謂"現在的攻擊力和血量" 指的是包含所有狀態 也就是你眼睛看到現在的最終數值 包含其他手下給予的靈氣 法術給予的buff等等 而且他的效果會覆蓋之前所有的血量/攻擊力效果 所以就原po的狀況 之前的buff消失也不會影響改變後的數值 但是效果生效之後依然會受到其他靈氣手下的影響 被沉默後和其他buff一樣 會回到原本數值 什麼?還是不太懂?那我舉好幾個例子給你好了 以下簡單舉例: 原本4/5的冰風雪人受到破碎之日教士的影響 數值為5/6 受到三點傷害後數值變為5/3 此時使用瘋狂煉金師 數值會變為3/5 同樣血量上限也變成5 若此時被沉默 數值會變回4/5 以下超複雜的例子: 原本4/5的冰風雪人受到場上血之小鬼(+0/+1)和暴風城勇士(+1/+1)的影響 數值變為5/7 此時使用瘋狂練金師數值會變為7/5 然後再次受到手下靈氣影響變成8/7 若此時受到4點傷害 數值變回8/3 此時被沉默 那麼數值會回到4/3 再受到手下靈氣的影響變成5/5(血量上限是7) 有問題歡迎發問 有錯請幫忙更正 也歡迎提供更難的舉例 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.251.182.68

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我記得謙恭那例子 血量是會補回五的
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你上限被改到1 再沉默都是會回滿血
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我也對謙恭那個有疑問 正常應該會補滿血吧 有影片嗎
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突然想到那邊好像是例外 先拿掉好了
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※ 編輯: strangechu 來自: 60.251.182.68 (01/02 12:40)

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就我印像 這遊戲任何加血上限的效果都會加血
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所以可以拿來補血手段? 5/3 被沉默變4/5?
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如果是感覺不太合理 怪物受傷不應算在法術效果內
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瘋狂鍊金師會把目標變滿血狀態
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這之後立刻沉默就一定是回滿血
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所以被變後 HP強制為MAX值 不管是否受傷?
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他是直接重設血量 反正效果完血會是綠的
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喔 了解了...看完第一行續數
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所以如果 4/5 被變 5/4 被打 5/2 被沉默會變 4/3?
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我認為應該是這樣 但有可能變4 5
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對了。我那個實驗中鍊金後先知的血量是綠的。
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但地精發明家卻是攻擊力綠色
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有用推
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有被buff當然是綠色阿 地精att2->4 先知hp3->5
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血量受DEBUFF影響降低後,去沉默他應該是回滿原血量
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我記得鍊金後會是白色。
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好複雜的含笑半步癲
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文章代碼(AID): #1InEkalA (Hearthstone)
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