Re: [閒聊] 瘋狂的鍊金師 + 嚴厲的士官 =
※ 引述《henry1234562 (亨利二十三)》之銘言:
: 實驗過了 說幾個結論
: 首先 血量或攻擊力只有比原來還高 才會變成綠色
: 比如你將9/5熔岩犬用煉金師交換攻守 那他會變成 5/9
: 若血量或攻擊力比原來還低 則就會維持白色
: 再來 這個應該可以套用到所有狀況
: 任何發生血量上限更動的情況 如果血量上限是增加(與變化前相比)
: 那現有血量會增加同樣多的血
: 舉我剛才找電腦試的例子:
: 電腦場上一張5/3末日守衛 我下鍊金交換他攻守
: 他就變成 3/5 末日守衛(攻守皆比原始還低 故都是白字)
: 接著 我拿3/5歡笑之女攻擊他 於是末日守衛變成 3/2
: 之後 我對末日守衛使用沉默 他則變成 5/4
: 原理即為: 末日守衛因為沉默 血量上限從被鍊金改成的5 回到7 為增加2
: 故末日守衛現有血量也從剩下的2 +2 變成4
: 也因此 只要發生一視同仁+沉默 那血必定是回到滿的 無論一視同仁前血量如何
我的想法是
末日守衛 3/2(5) 的時候 --> 沉默 -->變成 5/4(7)
血量-3 沉默 一樣-3 (只看血量 功擊力比較簡單)
一視同仁也是一樣想法
血量上限1 所以怪還活著就是-0 被沉默自然回到最大血量
: ==========================================================================
: 另一個跟鍊金師無關的測試 我是測牧師的神聖精神運作原理
: 最簡單的測試方法 下受傷大劍師 並立刻對他開神聖精神
: 大劍師會從 4/3 變成4/6
: 是當前血量翻倍 接著發動治療之環 他會變成 4/10
: 血量上限變成10
: 如此可以得知 神聖精神的效果是 將目標當前血量x2 上限提高血量上升的量
: 以上..
這個我覺得也是一樣想法
4/3(7) --> 加倍 --> 4/6(10)
血量-4 血量-4
沒驗證過 但我直覺應該是這樣
有錯請指正 thx
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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還有 73 則推文
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想了一下 似乎可以不用分兩種type
就原始血量上限=A
當前血量上限=B
當前血量=C
C≦A
min(A-C,B-C)
以烈焰小鬼+血小鬼來看
烈焰 3/3(3)(2) 被奧爆之後 3/2(3)(2)
min(2-2,3-2) = 0 所以移除血之小鬼buff=3/(2-0)
神聖精神大劍師 4/6(10)(7) 沉默後
min(7-6,10-6) = 1 移除buff=4/(7-1)
末日守衛 3/2(5)(7) 的時候 --> 沉默 -->變成 5/4(5)(7)
min(7-2,5-2) = 3 沉默後=7-3=4
大劍師神聖精神 4/3(7)(7) 變 4/6(10)(7)
min(7-3,7-3) = 4 double後 3*2+4 = 10 (當前最大血量)
對程式來講這樣應該比較好判斷吧?
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