Re: [閒聊] 將領黑角太扯
※ 引述《fleetcloud (ㄟ~~值得商確)》之銘言:
: 最近都在玩類星體賊,米羅克的效果與時光匕首加成後,甚至有單張30滴的上限。
: 遇到慢的牌組基本上都吃得了。
: 控制戰只怕米羅克被吃掉+疊甲太多。
: 然後最近幾天發現了新的輸法:
: 將領黑角:摧毀費用2以下的牌
: 只要7費,還沒有其他代價。
: 幹牌一張。
: 快攻,OTK,薄一點的節奏牌,沒有7費前幹掉控制就是輸。
: 這用膝蓋設計的嗎?
: 7費也太早,2費以下也太廣!
: 之前類似的牌只砍1費,這0、1、2全砍,也太扯
: 而且連手牌都砍。這效果到底有沒有想到後面的影響?
: 是希望天梯全部都控制是不是?
: 天梯沒辦法事先知道對手,也沒法ban牌,一張效果太強的卡放在卡池
: 全部的組牌邏輯都不同,要想如果被丟這張有沒有解
: 神奇設計。
https://i.meee.com.tw/lFNomlM.jpg

說這不是透視 我不信
暴雪設計這張牌的初衷可能是為了反制類星體
但實際上快攻和節奏牌全部被這張單卡殺死
髒鼠指定拉 瘋狂公爵指定交換已經很扯了
將領黑角一張牌就能把0~2費區間的卡全部消滅 非常離譜
暴雪真的還不砍嗎?
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我玩的不是主流也被他counter
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我說的是「可能」是暴雪設計這張牌的初衷
類星體在開放配合迅鱗欺詐者只要T4就能啟動
在標準沒有那麼快 通常要配合準備在T6啟動
但這張牌在開放真的太扯
一卡通殺所有的快、中速牌組
※ 編輯: habbit24 (118.171.77.83 臺灣), 02/21/2026 08:07:03
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