[閒聊] 將領黑角太扯
看板Hearthstone (爐石戰記)作者fleetcloud (ㄟ~~值得商確)時間4周前 (2026/02/13 00:40)推噓29(30推 1噓 14→)留言45則, 23人參與討論串1/2 (看更多)
最近都在玩類星體賊,米羅克的效果與時光匕首加成後,甚至有單張30滴的上限。
遇到慢的牌組基本上都吃得了。
控制戰只怕米羅克被吃掉+疊甲太多。
然後最近幾天發現了新的輸法:
將領黑角:摧毀費用2以下的牌
只要7費,還沒有其他代價。
幹牌一張。
快攻,OTK,薄一點的節奏牌,沒有7費前幹掉控制就是輸。
這用膝蓋設計的嗎?
7費也太早,2費以下也太廣!
之前類似的牌只砍1費,這0、1、2全砍,也太扯
而且連手牌都砍。這效果到底有沒有想到後面的影響?
是希望天梯全部都控制是不是?
天梯沒辦法事先知道對手,也沒法ban牌,一張效果太強的卡放在卡池
全部的組牌邏輯都不同,要想如果被丟這張有沒有解
神奇設計。
--
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但標準的星體賊平均七費啟動啊,七費以他的效果也沒到很高;
又或者是說這費用很高,但效果設計太差,導致問題跟費用沒什麼關係,而更像在遊戲外
結束你遊戲
照理講星體賊這種otk牌組是來抓控制的,你一張哈姆吃掉米羅克,那就算了,一張牌把
你的牌清空到底是什麼意思?
這應該是需要三張牌或有需要達成部分條件才該有的效果。他完全沒有一兩個預兆就能清
牌庫再怎樣說也太不合理
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※ 編輯: fleetcloud (194.233.100.251 日本), 02/18/2026 04:45:04
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