Re: [問題] 關於抽卡的不重複機制
※ 引述《mictoaety (drops)》之銘言:
: 記得之前說所有的稀有度再全部抽到前不會抽到重複的
: 當下nerf的可以原價退塵的卡,暫時不會抽到
: 我之前把廢料小鬼拆掉換塵,現在也過了原價退塵的時間,我去抽卡包想說抽回來,結果
: 抽到重複的精良卡,沒有優先給我缺少的小鬼
: 請問這狀況是我記錯了還是暴雪沒改回來有人可以說明嗎
好像滿多人問 整理一下 目前已知的開卡包規則
*表示(中國)官方證實
?表示未證實 但很可能為真 因為還沒找到反例
A.各稀有度機率(前提:各資料片分開計數)
普通: (無)
精良: 保底1包1精良或更稀有*
史詩: 平均5包1史詩* 保底10包1史詩?
傳說: 平均20包1傳說* 保底40包1傳說? 前10包保底1傳說(冰封王座後)*
[4普通1史詩0精良 也符合每包至少1精良或更稀有]
[也可能AB資料片各開20包 也沒有傳說]
B.防重複機制(前提:各稀有度分開計算)
安戈洛歷險記(2017.7)前:無
冰封王座(2017.8)-葛拉克朗的覺醒:
1.若開到傳說 先給該資料片中 目前缺的(都有則隨機給)*
2.在1包的5張內 不會給超過必須的(即可放數量 傳說1 其他最多2重複)*
https://playhearthstone.com/zh-tw/news/20852959
https://playhearthstone.com/zh-tw/news/20856395
[因為是目前缺的 所以卡牌是開的當下才決定]
[此段時間 如果該資料片傳說卡齊全 可以反覆分解(當下沒有了) 再開到削弱的卡牌]
外域之燼後(2020.3.27):
1.開到的卡牌 先給該資料片該稀有度之中 不曾擁有的(都擁有過才隨機給)*
https://playhearthstone.com/zh-tw/news/23319441
2.維持1包內不會超過所需數量?
[無論來自合成與開卡包 同樣都是曾經擁有]
[曾經擁有的也算 所以不能洗削弱卡牌 只能等都擁有過 再隨機開]
[先照機率決定稀有度才看缺甚麼 不會因為集齊普通精良 後面都開史詩傳說]
C.金卡
葛拉克朗的覺醒前:
1.傳說金卡普卡 共同計入目前擁有*
(其餘稀有度的金卡 無特殊規則)
外域之燼後:
1.各稀有度的金卡普卡 共同計入曾經擁有*
2.若金卡普卡合計集齊 則接下來的金卡普卡分開計算 補足未曾擁有? (個人開包經驗)
D.削弱時的魔塵計算
1.削弱後才開到的卡牌(包括天梯獎勵) 不能照合成價格來原價分解?
(可是個人在前幾次削弱時現買現開的削弱卡 都能原價分解)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.10.15 (臺灣)
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※ 編輯: skn60694 (180.177.10.15 臺灣), 06/21/2020 18:21:41
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