[心得] 《人機迷網》,2026年的必玩傑作

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (NT10)時間1小時前 (2026/04/25 11:02), 編輯推噓2(200)
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文長,連結如下: https://game.udn.com/game/story/122088/9462792 全文無劇透。 照慣例,也有先做簡單總結條列。 貼在下面給大家做參考: --- 【「1+1>2」的創新令人驚豔,豐富內容值得所有玩家體驗】 O 動作射擊與駭入破解玩法達到有機結合,節奏感十分優秀。 O 卡普空祖傳的打擊感聲光表現,傑出一如既往。 O 操控看似繁複但其實易於上手,按鍵配置預設妥善。 O 地圖空間構築頗富巧思,探索體驗佳。 O 戰鬥資源來自避難所補給與就地取材,避免農資源,遊玩感受更順暢。 O 整體美術設計既寫實又美觀,達到科幻題材的高峰。 O 音樂表現不俗,抒情曲風配樂尤其優美。 O 音效設計精細,室內、失重和太空環境,都有恰如其分的不同聲響效果。 O 劇情並不出人意表,但仍是扎實且感人的好故事。 O 過場劇情演出水準相當優異。 O 破關後追加要素豐富,遊戲時數比預期的長很多。 O 「月纖」設定得到活用,讓本應更單調的月球基地,有相對多樣化的風貌。 O 以「地憶物質」為首的蒐集元素,能與黛安娜產生有趣多樣的互動。 O 英文版人物配音水準極高,完美反映角色性格。 O 中文翻譯在地化量多卻也質精,觀賞體驗出色。 O 整體最佳化品質優異(遊玩超過 20 小時也沒有遇到任何 bug)。 O 黛安娜真的非常可愛。 ------------------------------------------------------------ X 狹窄空間的戰鬥偏多,有時難免令人焦躁。 X 部分關卡的場景機關設計略顯繁瑣而牽強,連主角都忍不住吐槽。 X 黛安娜和休在避難所的日常對話文本數有限,蠻早期就會開始重複。 適合族群: .喜歡科幻題材的玩家 .樂於嘗試獨特遊戲機制的玩家 .願意支持開發者持續創新、探索玩法變化的玩家 .重視視聽美感營造的玩家 .射擊遊戲愛好者 .卡普空粉絲 .有志於養育電子女兒者 可能不適合族群: .只偏好既存玩法的玩家 .不擅長第三人稱動作射擊的玩家 .有幽閉恐懼、太空恐懼的玩家 --- 老實說,上面幾項缺點有點像是硬湊的。 個人主觀上是覺得完成度極高,幾乎沒有什麼瑕疵。 (不愧是磨了六年的作品) 當然,私心還是希望黛安娜跟休能有更多對話文本。 兩人之間的互動太可愛,值得更豐富的日常演出啊。 硬要提的話, 我手殘,感覺模擬訓練有些條件設計實在太苛刻, 幾乎沒有什麼容錯率可言。 不過這本來就是設計來額外挑戰的項目, 網路上看全皇冠的玩家也是不少, 應該就真的只是我太爛吧。 某些人提到的遊戲時數問題,這點我也不太懂。 聽說單趟通關平均時間是8~12小時, 但我第一輪通關的時候,時數已經超過20個小時, 中途沒有特別卡關, (印象中就花園守護者和理型各死一次) 模擬訓練和迷你阿艙也還沒解完。 是我花太多時間在探索、截圖跟欣賞風景嗎? 在避難所欣賞黛安娜玩耍, 可能也吃掉我不少的時間...... 目前看來,最可惜的還是沒有拍照模式吧。 月面基地場景構築的這麼漂亮, 黛安娜又真的超可愛, 如果把像羊蹄山那樣強大的拍照模式加進來, 那還不每個玩家都變成小玉她爸, 把女兒拍到爆! 話說,雖然NS2版也已經推出, 但考慮黛安娜頭髮的絲滑感, 還是PS5或PC版才是最佳解吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.234.155.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1777086133.A.3E8.html

04/25 11:58, 48分鐘前 , 1F

04/25 12:35, 11分鐘前 , 2F
跟re一樣重頭到尾都在開門XD
04/25 12:35, 2F
文章代碼(AID): #1fx2wrFe (PlayStation)
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