[心得] 奇數控法上傳說
前面有人發過了,這邊提供一個不太一樣的配置,騙騙P幣:p
這套我上個月就組好了,但打不太動,可能是環境問題(其實是技術問題? XD)
這個月一開始用奇數賊、死聲獵打不太動,變成R5守門員,改玩這套反而勝率很不錯
牌組
https://imgur.com/hMBKqyf


勝率(55-23) 70% (R2-傳說11連勝)
牌組代碼:
### 奇數小控# 職業:法師# 規則:標準# 烏鴉年##
2x (1) 冰川裂片#
2x (1) 大膽的吞火師#
2x (1) 螢火#
2x (3) 巫毒人偶#
2x (3) 石丘防衛者#
2x (3) 縱火狂#
1x (3) 貪食軟泥怪#
1x (3) 鐵喙貓頭鷹#
2x (3) 黑貓#
1x (5) 卡力摩斯的僕從#
2x (5) 火龍之怒#
1x (5) 無面操縱者#
1x (5) 營火元素#
2x (5) 秘法暴君#
1x (5) 衝擊波#
1x (5) 齊里亞斯#
1x (7) 『龍鷹』賈納雷#
2x (7) 烈焰風暴#
1x (9) 『霜巫』珍娜#
1x (9) 食月巨蟒巴庫#
AAECAf0ECqICkwTCwwLTxQKb0wLO8gKe+AKggAOmhwOohwMK7AeXwQKbwgLrwgLb0wLX4QK38QK9+gKkhwPNiQMA#
# 想要使用這副套牌的話,先複製它,然後在爐石戰記中建立一副新的套牌
關鍵牌介紹(必放的牌就不介紹了):
1. 冰川裂片
抗快搶節奏很好用,可以先冰起來下回合再丟AOE
有些對戰一費沒螢火也可以直接丟,後期也可以配合DK
2. 貓頭鷹
通常是用來對付死聲怪,不過目前環境用處不算太大,一血也可拿來配合DK
3. 無面操縱者
黑科技,補足後期的生物質量,最常偷的是巫妖王,
4. 卡力摩斯的僕從、營火元素
補牌用,因為常常覺得牌抽不進來,所以把七費拿掉放補牌
5. 祕法暴君
丟完AOE之後的戰場生物,也可配合元素抽牌、補牌
5. 星術師(x)
一開始有放,可補質量但隨機性太高,一直給我叫出811,後來乾脆拿掉了
6. 蛇髮佐拉(x)
大部分人都有放,但我覺得偏後期才會用到,所以這張容易卡手的牌就拔了
7. 焦油蠕行者(x)
純抗快用,但AOE有來的話,這張只是擋一下傷害而已,不如放石丘可以補質量
對戰:
通用起手留牌:
螢火 >> 縱火狂 > 黑貓 > 吞火師 > 冰川 > 石丘 > 龍鷹
對快攻優先找火龍之怒、石丘
對控制優先找龍鷹、DK
龍鷹通常可以準時丟,早點來的話選擇會比較靈活,而且這套不太會卡手,只怕解牌沒來
硬幣使用時機:通常拿來配合縱火狂抽牌,或是後期DK+天生技(較少)
1. 戰士(3-2)
很難打,幾乎都打到疲勞,可能是我沒放星術師的關係,DK準時來才有機會打
其中4場是奇數戰(2-2)、一場衝刺戰(1-0)
2. 薩滿(1-0)
快絕種了,看不出來是什麼,解完場龍鷹佔上去對面就沒戲了
3. 盜賊(3-1)
以前的奇數賊比較難打,現在都遇到奇蹟賊和親王賊,爆發不高算好打
4. 聖騎士(15-1)
後面吃了很多奇數聖,衝擊波很關鍵,有機會拿到額外的AOE
起手不留吞火師,這對戰幾乎沒用,前期如果沒東西出,可以直接丟上去佔場
5. 獵人(13-4)
比一般快攻難搞的地方在於可以賴皮,變DK之後會比較難搞,DK有沒有早點來很關鍵
6. 德魯依(2-2)
OTK的打不贏,這套前期壓力不夠,等對方抽完就等輸了,不過有一場運氣好
對面是哈卡德,對面抽完了但沒有成功斬殺,我把牌換回來對面就投了XD
7. 術士(6-1)
各種術士幾乎都開大,我覺得西瓜術可能難打一點,最常遇到偶數術,前期沒壓力
就算巨人上來也很好解,拖到後期變DK還是法師的DK強一點
8. 法師(8-2)
幾乎都快攻的,解牌有跟上的話就可以拿下
9. 牧師(4-10)
超難打,贏的那4場我都不知道怎麼贏的,主要有兩種,OTK復活牧、控制龍牧
對面準時DK的話幾乎穩輸了,後期兩邊都變DK,如果對面一直解場才有機會
結論:
最怕的是牧師、戰士、德魯依(可能是我自己的問題QQ)
對上其他職業幾乎都有一戰的能力
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