[閒聊] 奇偶數該怎麼改比較好?
看板Hearthstone (爐石戰記)作者efkfkp (Heroprove)時間7年前 (2019/02/01 13:27)推噓32(33推 1噓 21→)留言55則, 35人參與討論串1/4 (看更多)
現在先不考慮商業上的問題,單就奇偶的機制限制了往後的卡牌設計來說,肯定該改不然到
開放還是繼續限制,那大家覺得該如何改呢?
我覺得可以改幾個方案
1.限制前七回合有效,第八回合開始費用回復正常,保留前期的強勢,但限制後期無限的拉
開資源差。
2.限制只能按5次增強較少,但能自由分配前後期使用時機。
3.改成開局給一個強化效果神龕,被打掉失效三回合,增加敵方反制手段。
4.直接增加一張反制卡6/4/6史詩 戰吼:發現一個基本英雄能力給雙方進行替換。降低自己
牌組的純度但能反制對手。
我個人覺得不管怎麼改都好過不改,不然每次改版都說以前的卡限制到未來的卡片設計真的
很智障,拜託bz回魂一點好嗎,就剩爐石跟ow兩個撐著,再亂來幾次就真的島了= =
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.204.33.170
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1548998874.A.DE1.html
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限制設計空間是bz講得啊XD
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那就不要動開放啊!還我星辰德= =
噓
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這張賣過了,一卡兩賣龍鷹之神4ni?
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這樣改還是強啊,偶數術跟氣數騎一堆,十場有看到蛇蛇跟狼王的機率不到2場XD
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這樣老粉很難懷舊很不方便
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直接開vip通道好了XD
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這樣感覺又弱過頭了
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外國還有人拉OWL正夯欸
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感覺不錯噢但單方面大概是傳說卡
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太imba了
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是蠻賺的但是新玩家越來越少也是問題,rk隨便排幾乎沒有兩顆星以下的玩家
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別回廢文啦快去發色圖(x
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這樣還是強啊,反正奇偶本來就不太想打這兩張
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雖然我覺得現在ow很爛休閒玩家毫無體驗,不過有盈利是事實的
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你難道沒有手機嗎(x
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