[牌組] 開放休閒用奴隸戰
基本上這副牌組是有點勝率的過氣deck
適合在垃圾桶休閒亂玩用 想要爬梯的可以直接左轉離開
### 奴隸靠爸戰
# 職業:戰士
# 規則:開放
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# 2x (1) 旋風斬
# 2x (2) 戰鬥狂怒
# 2x (2) 斬殺
# 1x (2) 殘酷的監工
# 2x (2) 猛擊
# 2x (2) 護甲鍛造師
# 1x (2) 靈魂熔爐
# 2x (3) 白沫狂戰士
# 2x (3) 破壞狂食屍鬼
# 2x (3) 苦痛侍僧
# 2x (3) 華爾琪索魂者
# 1x (3) 霸主之鞭
# 2x (4) 柯爾克隆精英
# 2x (4) 死亡之噬
# 2x (4) 血刃
# 2x (5) 恐怖的奴隸主
# 1x (8) 葛羅瑪許·地獄吼
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AAEBAQcEnQLSAvbPAqOLAw0ckAPUBPwEjgWRBrII+wyNDucRgq0Cr80CzM0CAA==
#
# 想要使用這副套牌的話,先複製它,然後在爐石戰記中建立一副新的套牌
基本上這副是從原始版本慢慢調整來的 只有一張傳說剩下都是精良以下
所以應該沒有騙塵的嫌疑(?)
葛羅瑪許·地獄吼在這副是很重要的收頭手段 若沒有可以用其他衝鋒怪替代但效果會打折
也可以考慮放入命令之吼讓手下進行交換 或是心靈之怒
另外因為這副武器不少很容易打到滿臉血 所以不適合擺復仇
(自己血太少會讓自己的奴隸主死光光)
而踏上征途要生4個奴隸主要9費有點太高 只有1個奴隸主很容易被解也不能等下回合用
使用起來很卡手所以不推薦
制勝策略:
1.4隻奴隸主在場上對方無法處理(或不知怎麼處理)再慢慢踢死對手
2.對手血量到斬殺線後靠老爸(葛羅瑪許·地獄吼)或柯爾克隆精英拯救世界
3.白沫狂戰士存活一回合後利用範圍傷害衝攻擊力成為一拳超人(場上越多手下越好)
失敗條件:
1.製造傷害的卡片集中在前15張 其他手下集中在後15張 或者反過來(簡稱臉黑)
2.遇到擁有一堆3傷以上AOE的控制牌組
3.遇到快攻護甲疊太慢
部分牌張說明:
破壞狂食屍鬼
古神時期加入的範圍傷害手段 無論清場或搭配其他手下都相當好用
靈魂熔爐
冰封時期增加的抽牌手段 提升武器上手機率
兩張有點卡手所以只放一張
華爾琪索魂者
冰封時期增加的小奴隸主(?) 前期丟出去可以逼對方處理
若對方無視可以配合範圍傷害生怪 逼對手去解
霸主之鞭
大混戰時期增加的自傷手段 比起活化的狂戰士存活率更高
且可以自己選擇要用完或是保留配合觸發手下效果都很好用
實戰上兩張有點卡手 所以放入一張取代一個殘酷的監工
血刃
冰封時期增加的死亡之噬變形版本 兩次旋風若搭配得當可以搞出不少combo
實戰打法:
起手看有無護甲鍛造師 苦痛侍僧 華爾琪索魂者 猛擊
若對手可能為小生物快攻或已有上述占場生物則可考慮保留破壞狂食屍鬼
武器和柯爾克隆精英若T4沒牌好出可以留
接著打法和當初nerf後的奴隸戰差不多 努力存活並瘋狂抽牌
(護甲鍛造師和白沫狂戰士必要時也可裸下逼對手解增加自身存活率)
然後找機會一口氣生出4個奴隸主(只有1個或2個奴隸主威脅性不大)
最簡單的方式是已掛好的武器->丟奴隸主->觸發武器效果造成傷害變2個奴隸主->旋風斬
此時也可以配合護甲鍛造師一口氣衝高裝甲
或是配合白沫狂戰士一口氣衝高傷害(對手會頭痛要先解白沫或奴隸主)
甚至配合戰鬥狂怒直接抽一波
然後如果對手清不乾淨就盡量維持場上有4~6個奴隸主的狀態直到遊戲結束
職業對戰方面遇上控制牌型或牧師都不會贏(看到牧師基本上可以直接投)
對上獵基本上不要太早被咬死或是準時T5法術石3狼都是優勢開
因為獵範圍傷害多為2傷 很難清乾淨4個奴隸主
德只要不要讓他疊甲+抽太爽湊完COMBO也還好(欺負德解場爛)
法師如果沒帶火龍之怒或烈焰風暴 在變身DK前對上4個奴隸主也是很頭痛
聖的小兵基本上都是生奴隸主的好材料 這個對戰只怕被一視同仁清場
賊的話遇到爆牌賊很難贏(因為會不太敢抽) 術薩戰就比手順
題外話:
資料片出到現在 所有職業都能用3張卡以下生出4個奴隸
除了德聖外都能在6~8費做出combo 感覺是個可以開發的fun deck
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裸下是手牌和進牌最差的情況(九成狀況是不會這樣做)
不丟直接被敲爆 丟了還有點機會吸點傷害
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可能是我運氣好遇到野獸獵比較多 或者對手運氣太差起手沒換到法術石
所以感覺沒很難打(PS:女獵手在開放印象很久沒碰過了...)
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感謝建議 感覺這副還有調整的空間
當初選殘酷的監工是看在多一個生物 但少考慮combo速度慢這個問題
芬利的話就要想想拿掉哪張了...
(小斧改3費真的很傷...)
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我們懷念他R.I.P.
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※ 編輯: shield (111.241.159.112), 01/14/2019 18:40:56
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