Re: [閒聊] 為甚麼德魯伊的二選一沒有懲罰機制?

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (Peter)時間8年前 (2017/10/22 14:23), 編輯推噓11(1218)
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講下自己的認知 爐石就是用60張牌組成一個對局 資源有限所以你必須最大化他的價值 那要如何最大化呢? 1.卡片本身價值 現在公認體質=費用*2+1就是合格 你有猴子能放就不會放銀背猩猩王 而虧體質的就是效果能蓋過虧損 像加基森拍賣師就是,體質虧2費可是效果抽牌超值 苦痛抽兩張就賺等等之類的 2.最佳解 如烈焰風暴能燒三隻就不會拿去燒兩隻 3.靈活性 前面都廢話,重點來了 森看424體質差2選1哪個都不太賺為何有人放 因為他夠靈活,可以在各個狀況變化 他等於是在牌組多放了破法者跟2傷法術 2選1以前除了知識古樹基本上是平衡的 他讓沒啥解牌的德能有個優勢 結果BB腦袋破洞出了鹿盔 不虧體質內建嘲諷效果又超好 不解下一輪就滋補術你直接崩盤 然後還不夠又搞出瘟疫系列來 老子就瘋狂長水晶,反正瘟疫直接抽爆 以前2選1是因為德沒啥解場給的補償 現在德根本不用解場反正就幹你娘長爆 德長水晶當下對場面沒幫助是很虧的 搞出啥433、翠玉之花的,邊長變鋪 幹你BB 題外話,像啥3選1也是很破格 以前可以記對面牌來扣大牌 以前隨機的就不穩定的傳說門這種 就隨便跳一張給你而已 現在啥3選1的讓你可以找最佳解 常常打一場為何會輸是因為對面運氣好 抱歉剛好找到烈焰風暴抱歉剛好有補血 原本這東西會讓控制起飛的 結果暴雪暴力平衡出了個翠玉魔像 控制直接死去,現在反制是出646 搞的現在控制又要帶646又要帶吃秘密 快攻太多還要順便帶個螃蟹 又出了個完全不跟別人互動的牧師 只能說呵呵 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.175.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1508653384.A.CF1.html

10/22 14:29, 8年前 , 1F
但發現機制玩家被評為最棒的改動耶
10/22 14:29, 1F

10/22 14:36, 8年前 , 2F
發現這東西現在也很妙 只剩特定職業在玩
10/22 14:36, 2F

10/22 14:36, 8年前 , 3F
發現就是讓rng大量介入遊戲啊
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10/22 14:36, 8年前 , 4F
fun而且很考驗技術 技術差就選不到隕石烈焰風暴
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10/22 14:37, 8年前 , 5F
發現真的很難講 確實讓遊戲變有趣 但也確實很不公
10/22 14:37, 5F

10/22 14:37, 8年前 , 6F
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10/22 14:37, 8年前 , 7F
評為最棒的改動是因為擁有了控制性阿
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10/22 14:37, 8年前 , 8F
人類很犯賤 多一個選擇動作就會覺得自己打得好
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10/22 14:38, 8年前 , 9F
殊不知這動作之前還是很吃RNG..
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10/22 15:18, 8年前 , 10F
發現兩張冰箱的人當然會覺得是很棒的改動阿 kappa
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10/22 15:29, 8年前 , 11F
發現爛牌還能扣著恐嚇呢
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10/22 15:48, 8年前 , 12F
發現自從石丘出來後就他媽失控了
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10/22 15:49, 8年前 , 13F
根本靠賽垃圾牌
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10/22 15:57, 8年前 , 14F
小的發現牌池有機會被預測就是好的發現吧
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10/22 16:50, 8年前 , 15F
樓上在說笑嗎 看看演化Kappa
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10/22 19:11, 8年前 , 16F
為什麼鹿盔不虧體質?
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10/22 22:52, 8年前 , 17F
435嘲諷+一個正面能力 不解會崩 你還要求甚麼?
10/22 22:52, 17F

10/23 01:44, 8年前 , 18F
BB:我們希望遊戲不要像冰法一樣沒有互動 所以我們
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10/23 01:44, 8年前 , 19F
出了牧師DK
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10/23 13:30, 8年前 , 20F
這篇比上一篇有邏輯多了
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10/24 16:20, 8年前 , 21F
發現說實話就是讓憤怒雞有更多靠賽的機率來贏強者
10/24 16:20, 21F
文章代碼(AID): #1Px3b8pn (Hearthstone)
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