Re: [情報] 死騎英雄卡表現概觀

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (阿昆)時間9年前 (2017/08/19 20:07), 9年前編輯推噓44(53957)
留言119則, 58人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
大家好 個人覺得這個數據的參考性可能沒有這麼足夠 尤其是"打出這張牌後勝率" 偏後期的牌組如牧師 此項勝率應該打點折扣來看 因為是活到後期才有機會打出這張卡 而活到後期本來勝率就比較高了 大幅提升的勝率究竟是 打出牧師DK而增加了10%勝率 還是活到t8後的平均勝率 本來就跟平均勝率差一段距離了? 舉個反例來看就是以前逆轉用的尤格(現在正向法術比以前多) 牌組有50%勝率,但順風時不會拜請大神 必敗時丟尤格有25%絕地逆轉 在這種表現法下會變成 打出尤格會讓你下降25%勝率 然後被笑是爛卡 明顯可以看出這種統計法的盲點 以上 歡迎大家指教 ----- Sent from JPTT on my HTC_A9u. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.236.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1503144479.A.217.html

08/19 20:11, , 1F
我比較相信數據
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08/19 20:13, , 2F
我也是數據派 但我相信的是合理的數據
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08/19 20:14, , 3F
其實蠻U道理的
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08/19 20:15, , 4F
甚至這樣講好了 英雄卡卡在手上導致來不及出頭就被
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08/19 20:15, , 5F
打爆 在這種數據表現法會讓他的正向勝率差更大
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08/19 20:16, , 6F
同意你的論點 一堆只看數據不去思考數據產生的原因
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08/19 20:16, , 7F
覺得有道理 推
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08/19 20:17, , 8F
中肯
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08/19 20:17, , 9F
數據本來就是需要從多方面解讀,不然就跟八卦版都說
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08/19 20:17, , 10F
甲甲傳染愛滋一樣智障
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08/19 20:18, , 11F
同意,本來數據並沒有這麼單純就是。
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08/19 20:18, , 12F
剛剛看完那篇就這樣想了
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08/19 20:18, , 13F
獵DK如果真的爛就不會還有71%使用率 高過法戰賊聖
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08/19 20:20, , 14F
獵DK這麼爛使用率還那麼高 該想想他牌庫發生啥問題
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08/19 20:21, , 15F
統計結果真的很容易被錯誤解讀
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沒錯 數據本身沒錯,但被錯誤解讀 上升或下降不能真正表現出那張卡的強度

08/19 20:23, , 16F
補個推
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08/19 20:25, , 17F
台灣平均薪資4萬6,1樓你信嗎?
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牌組放進這張卡的 勝率改變 才有意義
08/19 20:30, 18F
沒錯 最好的情況是三十張卡牌中 只有一張不一樣的兩套牌來測試 不過這對蒐集數據者太困難了

08/19 20:35, , 19F
08/19 20:35, 19F

08/19 20:35, , 20F
某樓混進奇怪的東西了。而且那是事實
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08/19 20:35, , 21F
一對夫妻平均有一顆睪丸....咦?
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08/19 20:38, , 22F
八卦版是智X最多的地方 你也信
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08/19 20:39, , 23F
同意這論點,數據只能表現部份真實而已
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想不到9樓講完就冒出了個標準的案例
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08/19 20:40, , 25F
有那張是時候到就一定下 獵人 聖騎 術士 法師?
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08/19 20:41, , 26F
之前我也質疑數據面的問題 還有人跟我扯別的
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我的經驗 法/術都是抓到能下就下惹 獵看對手
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08/19 20:41, , 28F
沒錯啊 一樓那種就是被paper騙假的
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08/19 20:42, , 29F
如果你能用箭射歪對手的臉 獵就不一定要變身了
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大家都知道不能看results重點在discussions
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德如果有放好像也是能下就下 除非場面很爛
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之後被打臉 現在還躲著不敢出來
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※ 編輯: andyxu3 (42.76.236.150), 08/19/2017 20:55:11

08/19 20:50, , 33F
獵人得勝率下降就是因為真的很爛 獵人打不了後期
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08/19 20:51, , 34F
樓上 你怎不說Twitch牌組顯示那篇文被我打臉還有臉
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08/19 20:51, , 35F
酸人 呵呵 香哥酸我文盲直接消失了
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08/19 20:51, , 36F
那用獵人英雄為何不跟旅店老闆玩就好惹kappa
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還有 48 則推文
還有 3 段內文
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化的程度 case較特殊的大概只有薩獵DK
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可以看出核心程度沒錯 但核心程度跟強度是兩回事

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打出的勝率的確有收頭卡會特別高的狀況
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08/19 21:36, , 87F
查了一下前幾名:大法師,嗜血,拍賣大師,炎爆
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08/19 21:39, , 88F
都是收頭或是otk卡,尤其拍賣大師明顯只有要贏才會`
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08/19 21:41, , 89F
想打出來,打出的勝率完全反應不出強度
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08/19 22:18, , 90F
你多想想 可以不用發最後那沒邏輯的一段
08/19 22:18, 90F
請問是說抽換單卡那段嗎? 那段確實沒考慮周全

08/19 22:41, , 91F
難怪飆仔認錯仇家砍錯人的事件層出不窮www真的是先
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08/19 22:41, , 92F
開罵再查ID確認欸www
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08/19 22:42, , 93F
有道理
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08/19 22:47, , 94F
這說法正確
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08/19 22:55, , 95F
人多必有XX 先嘴你滿臉在跟你對不起 沒事兒沒事兒
08/19 22:55, 95F

08/19 23:02, , 96F
先占版面噴人滿臉後再道歉XD 砍錯人都是這樣來的
08/19 23:02, 96F

08/19 23:04, , 97F
糾正錯誤
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08/19 23:04, , 98F
1. discussion 不可加s
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08/19 23:05, , 99F
2. HIV感染者 男男性行為佔80% 不信可查疾管署
08/19 23:05, 99F

08/19 23:49, , 100F
觀念正確
08/19 23:49, 100F

08/19 23:54, , 101F
搞錯人還這麼大聲 笑死
08/19 23:54, 101F
※ 編輯: andyxu3 (42.76.236.150), 08/20/2017 00:06:39

08/20 00:30, , 102F
我認為應該要比的是有抽到手跟沒抽到手的勝率
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而不是打出的勝率
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08/20 00:32, , 104F
另外抽到手最好再加個時間 何時抽到
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08/20 00:38, , 105F
打出後的勝率 有一定的意義 但不能當指標
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08/20 00:38, , 106F
例如 打出後勝率降低 可以表示這張影響力不夠
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08/20 01:10, , 107F
也不一定代表影響力不夠,像這篇舉的尤格
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08/20 01:10, , 108F
同一個情況下打出或沒打出影響的勝率才能表現出是否
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08/20 01:10, , 109F
具有影響力
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08/20 01:10, , 110F
還有死翼,都是顯示打出來勝率下降
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08/20 01:11, , 111F
但是實際上這兩張都是被當作翻盤最後手段
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08/20 01:14, , 112F
這個數據對錦上添花者有利 雪中送炭者不利
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08/20 01:21, , 113F
r10菜園路上看到一個在縫屍體的獵人 縫兩隻就掰了
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08/20 01:37, , 114F
第1排跟第2排差在哪
08/20 01:37, 114F
看不懂也不用噓 第一排代表該職業牌組裡有幾%放英雄卡 第二排是放英雄卡的牌組有多高勝率 第三排是該場有變身的勝率

08/20 07:03, , 115F
德魯伊DK和加基森伊莉絲哪張值得合嗎?
08/20 07:03, 115F

08/20 08:51, , 116F
歪版歪這麼厲害 推文心態可想而知
08/20 08:51, 116F

08/20 08:52, , 117F
小感冒數據跟遊戲談的又不一樣,而遊戲沒塵合只能
08/20 08:52, 117F

08/20 08:52, , 118F
玩最熱門的
08/20 08:52, 118F
※ 編輯: andyxu3 (111.82.141.172), 08/20/2017 12:41:00

08/20 20:14, , 119F
同意,統計本來就不是純看數字的東西
08/20 20:14, 119F
文章代碼(AID): #1Pc2eV8N (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1Pc2eV8N (Hearthstone)