[閒聊] Rdu對於比賽觀看人數低迷的想法

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (Right)時間10年前 (2016/09/12 16:44), 10年前編輯推噓29(33465)
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https://youtu.be/QpLWjM6IOsY
以下是Rdu對為什麼很少人在看比賽的想法 簡單列舉重點 1. 賽事的宣傳不夠多 這點可以以舉辦線上資格賽 然後勝者晉級賽事的方式來達成 也可運用社群媒體工具以達宣傳之目的 2. 賽事太過單一化 每次比賽的主播 選手幾乎都差不多 而且沒有比較新穎的東西出現 加上現在的環境非常無聊 再加上更無趣的征服制 就更沒人看了 LHS可能可以帶給觀眾不同的東西 但還是需要多加點新東西來吸引觀眾 3. 少了禁職的天梯系統跟比賽不同 加入禁職機制會讓遊戲更有深度 更有策略性 因為少了禁職 天梯跟比賽的牌組可能會不同 新玩家可能無法從比賽牌組直接抄牌 如果加入禁職 Rdu建議還是維持BO1 不過可以把目標玩家區分開來 像是休閒模式和R20以下可以維持無禁職 其餘則加入禁職功能 每一場都可更換 再來談到最重要的平衡性問題 Rdu提到如果我們使用薩滿這種強勢職 排隊時間可能會拉得很長 然後還會排到剋星 但這些剋星真的能剋制薩滿嗎? 賽場上的選手並不這麼認為 接下來提到剋星 在理想狀況下 每個職業都至少會有兩個剋職 所以即便你禁掉其中一職 還是有其他職業能出來制裁你 以下直接講述實際例子 1. 冰法 禁戰 但還是會輸給獵薩德 如果不會玩的可能還會輸給聖 節奏法 禁術 但還是會輸給戰士 中速薩跟德魯伊 2. 薩滿 禁戰 但還是會輸給Zoo術跟節奏法 但也只有這兩個比較劣勢 這就是為什麼需要削弱薩滿的原因 3. 德魯伊 禁薩 但還是會輸給Zoo術 獵人 盜賊 控制聖和死魚聖 打節奏法五五波 4. 聖騎士 禁薩 但還是會輸給會玩的冰法 Zoo術跟獵人 打賊五五波 (譯者本處翻譯參考vS對戰優劣表) 這樣看下來 加一個禁職的機制可以讓多數職業玩起來比較有樂趣 再來可能有人會提說 如果有八成的玩家或是所有人都在玩同個職業那怎麼辦 Rdu說這不可能發生 即便是在現在 熱門職的出場率也只到兩三成 BZ有數據可以看到 在一個平衡的環境下 加入禁職的天梯可以讓選手在準備比賽上更加容易 而且不管是採用LHS或征服制 選手們都可以利用這個帶ban的BO1來找出一些東西來 -- 再怎麼改都不會比現在差 所以BZ快動起來改變啊 Rdu真的是rap god sap rdu pls DansGame -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.218.136 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1473669857.A.4C9.html ※ 編輯: turningright (111.253.218.136), 09/12/2016 16:44:22

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ResidentSleeper 爐石比賽 ResdientSleeper
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09/12 16:47, , 2F
hi mom
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4. 每次選手都不認識,完全沒興趣
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"在一個平衡環境下"??? 看來本文完全沒用
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有4了那改5
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選手有都差不多嗎 越來越常看到不是知名實況主的了
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前兩者可以理解 但第三點不太認同
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我覺得要提升知名度應該是提高操作性才對 其他遊戲
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天梯不太可能做到BAN職業這種東西.
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的明星之所以是明星 是因為他們比別人更有操作力
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這遊戲的操作性已經剩下右手那張囉
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所以應該要多增加需要判斷的機制 這樣也能沖淡RNG的
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現在就連比賽也是比手順 比誰賽 然後又不綜藝
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影響 BAN卡的問題在於這樣天梯的鑑別性八成會有爭議
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觀眾當然切去其他比較綜藝的實況主
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倒是挺希望可以出現天梯禁職業的 這樣子才不會老
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是看到小公主換個職業馬上被剋制職業抓Kappa
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擅長那些職業一回事 直接閃避罩門不會是觀眾想看的
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※ 編輯: turningright (111.253.218.136), 09/12/2016 16:56:58

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天梯禁職業太幻想啦…BZ連一個錄影系統都生不出來了
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更何況這麼複雜的
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像昨天的比賽沒優格的根本很無聊,
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兩邊起手拿完 進牌 主播賽評就說這誰會贏了
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結果也是不意外 真的就該贏的贏了.
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反倒是有優格的牌組,拿到優格又10費,
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觀眾都會有尖叫聲 阿~~~喔~~~~ 然後看秀
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覺得之前宅男杯賽制蠻有趣 還可以搞特化counter牌組
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以前看比賽至少還能看看誰帶了比較特殊的職業戰術
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現在的比賽不管新老手來看 看個幾場還會覺得有趣嗎
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征服制就是拿天梯強勢的出去打就對了 很多實況主都
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批評過這賽制的問題
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以前的強勢還有部分操作空間的
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那時薩偏弱 被拿來特化雙王牌+發條?巨人屌康巨人術
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r d EleGiggle
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辦女選手比賽 然後征服制改成野球拳制就有觀眾啦
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至於覺得比賽無聊是一回事 不要以此合理化優格
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只有控制類好看,中速打頭跟快攻有夠無聊
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不看比賽是因為一堆沒興趣的選手 包含RDU LUL
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最大的問題...就是比賽特化排組 照抄到天梯死很慘
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還有 24 則推文
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零點非咒語卡 一張憎恨者效果 一張全場回手效果
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但這樣搞實在很蠢XD
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讓BAN PICK更有深度
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戰士幾乎都能打是要到打毛喔
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讓前面幾手順度影響降低就是變成大控制環境而已
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反正前面影響不大 那就更好拖後期打控制 很難調整的
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就操作性太低了 養不出明星氣息 阿貓阿狗打的都差
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不多 早期伊諾法傷賊各種秀 Frosen冰法火球砸科學家
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砸自己臉 教練巨人各種燒線操作
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看得出差距 覺得選手好厲害 現在呢 顆顆
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就是看哪個try hard 被尤格賽死 當笑話看而已
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Rdu依然貫徹始終的反征服制然後挺LHS XDD
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rap god LUL
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選手都差不多? 怎麼我每個都不認識
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09/12 18:24, , 77F
盜賊可能要禁打臉才能在天梯生存,X你BZ
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也不至於啦 賊能禁薩就感謝上天了
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RDU講這東西真沒說服性 早期的HI MOM 比賽只帶快攻
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還有所謂他說的強勢牌 現在再來怪比賽沒人看 LUL
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牧師要禁誰 4Head
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樓樓上...可是他HI..MOM那場是冰法阿....
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冰法那時候有科學家 是冰法強勢時期啊 有甚麼問題?
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喔沒事 只是你的語意看起來 講的是他只帶快攻牌
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雖然我也不喜歡這小屁孩啦 但他冰法真的有一套不是
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早期巨人還在他玩得也不錯 只是後面為了贏都只帶
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強勢和快攻就是了
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09/12 19:13, , 88F
同意 呵..
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09/12 19:26, , 89F
單純因為比賽只是看兩邊誰會燒而已
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09/12 19:29, , 90F
跟星海ban圖一樣概念
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09/12 21:59, , 91F
一句話 WOW王者回歸啦 懂
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09/12 22:04, , 92F
完全不對,爐石本身遊戲性就不適合觀賞
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09/12 22:05, , 93F
天梯禁職業根本白癡
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搞實況還可以聊天耍寶,比賽看誰右手沒洗乾淨
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09/12 22:06, , 95F
我才不相信天梯禁職業比賽就真的會變好看
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09/12 22:34, , 96F
那我這種把所有卡都拆光合一套金的怎辦QQ
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09/13 03:08, , 97F
我是覺得選手有差 晉級的人都不認識根本不會想看
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09/13 10:29, , 98F
反正最強就是節奏 ban啥有差? 你不能出順子還敢打
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09/13 10:29, , 99F
比賽?
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09/13 12:05, , 100F
全部卡免費 靠勝場取得卡片 魔塵不折價 把餅做大
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09/15 12:50, , 101F
30血30卡 水晶1~10牌池小 要照水晶節奏走勝率才高
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09/15 12:55, , 102F
除非BZ自己改規則 不然生態就是得抓緊節奏 水晶打滿
09/15 12:55, 102F
文章代碼(AID): #1NrchXJ9 (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1NrchXJ9 (Hearthstone)