Re: [問題] 爐石的抽濾系統?
: 重點是遊戲王有個爐石沒有的"直接從牌組把某張或某些牌丟入墓地"的機制
墓地系統,能搭的只有牧師而已還有恩若斯
丟入墓地早就有了,獵人的追蹤其他兩張捨棄
檢索也早就有了,暴雪風格就是隨機
例如聽從克蘇恩的呼喚 抓10星但依舊隨機
墓地應用早就有了,只是沒有用墓地這個詞而已
優格大神就是使用墓地的代表性:
隨機施放法術,數量等同你在本賽局中打出的法術總數
改寫:隨機施放法術,數量等你同你墓地裡打出的法術總數
看吧有87%像,因為明確寫了打出,所以法術被爆掉也不會造成多打出一發法術的問題
如果真的要做更多墓地應用的卡,還是老樣子隨機風
法師 再來一發 2費:從墓地隨機選取一張本賽局用過的法術(跟發現有87%像
戰士 九把刀9費:當此武器耐久度歸零時,隨機裝上一把墓地的武器
: 遊戲王也有個系統是專門把自己牌庫頂端的牌送入墓地的主題牌,
: 像是每回合結束把牌組上方幾張卡丟入墓地之類的系列怪獸
: 講這麼多,是因為我發現以前玩遊戲王大約三年,沒有半次把牌組抽完
明明就有阿罵砲、圖書館
我玩的時後還有靜寂迴圈抽牌,老古早鐵甲騎士蝴蝶劍
每個時代幾乎都會有無限抽卡,賣一賣卡包就給你禁掉了
你不打這種牌組,一般牌組本來就抽不完
因為你猜拳猜輸的時後遊戲已經結束了,我的回合抽牌,召喚xxx特殊召喚xxx
同步、魔法卡xxx
你抽不到一半早就出勝負
: 可是爐石一玩控制就容易疲勞
: 所以上來找找有沒有專業的大大來啟發我這個蔡逼八,甘溫嘿
本來就是,你控制又要快速獲得勝利那就是矛盾,那等於是叫快攻吃屎
控制要做啥?撐到後期高水晶,這就是爐石獨有的特色
遊戲王沒有水晶,我的回合就是我的表現
爐石要秀要考慮法力水晶
很多人一直拿遊戲王跟爐石比,說遊戲王系列卡系統很多,很多特色
那上手難度呢?爐石最大特色就是簡單、靠賽
當爐石複雜化走向遊戲王那就不是爐石了,覆雜化未必會變好玩
不信?自己看
牧師:我召喚S HERO北俊教士1費 戰吼:從牌組中選取一張牧師生物職業卡拿到手上
召喚S HERO奧奇奈靈魂牧師:當場上有S HERO為名的生物時,此手下消耗為0費
發動魔...不!是法術,真言術‧我不是強欲之壺0費:抽兩張牌
召喚S HERO幕光幼龍,戰吼:從牌組叫出一個2費手下,當手牌有龍族時,消耗為0費
將北俊教士、奧奇奈、龍眠使者 1+4+2
同步召喚:神聖俯衝轟炸雞7費 :移除我方墓地或場上的一張牌,給予對手5點傷害
移除墓地的北俊教士、奧奇奈、龍眠使者、真言術 -20
珍娜:ㄨ啊!好痛的打擊...可惡該我...
牧師:我的回合還沒結束呢!移除場上的幕光幼龍及轟炸機自身,給你十點傷害!
聖光會懲罰你
珍娜:啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我覺得爐石就是這樣簡單打打沒啥不好,雖然被賽很不爽
但自己還不是常靠賽贏人
你要他多元暴雪可以,但暴雪不想
這就是爐石戰記
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