Re: [閒聊] 新模式,有些人在不知不覺間把重點搞混了

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (bebehome)時間10年前 (2016/02/05 16:28), 編輯推噓13(185160)
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※ 引述《Edaw (Wade)》之銘言: : 這讓整個新改版,失去新意, : 我很確定大家不想看到一張名為骨刺治療機器人的卡, : 體質:5/3/5 功能:補5滴血, : 這樣或許真能取代以前的大補丸,讓一些需要賣血的牌組得以繼續生存, : 但是去買這張卡本身就是件很可笑的事, : 明明玩家就有了古董機器人,買骨刺的唯一原因就只是因為骨董退役了... : 所以暴雪也出新的卡讓你替代,而這新卡的存在僅是拿來替代原本就有的功能... : 那兩年後是不是還要再出一張骨科來替代原本的骨刺? 先說身為消費者,我反對舊卡不能用的stander mode。 這讓我之前的付出像水流 這讓我之後的付出無止境 但是單就遊戲性來講...我是看好的 舊卡不消失,就必定會卡住很多新卡的誕生 舊卡可以隨意的封鎖,自然就能更隨意地創造新卡,反正阻礙新卡的舊卡,封鎖它吧。 狂野模式要說是垃圾模式,倒不如說是更不合理的大亂鬥吧 如前人所言,去掉爆爆博士,會出現爆爆博後/爆爆助教/爆爆教授/爆爆校長 去掉骨董機器人,會出現骨刺/骨科/骨頭/骨髓機器人 集合了所有垃圾卡的模式,可以有無限想像,要說是狂野模式真的也無不可~ (如:從爆爆幼兒生開始一路到10費爆爆教授 遇上 從骨質機器人到骨頭王機器人的補血牌組) 其實也就是純娛樂用。 平心靜氣,BZ推這兩個模式就是要賺錢,就是要省麻煩。 娛樂性也的確是會增加,不砍掉舊卡,要怎麼一直有新卡。 會不爽只是因為,已經習慣了免費爐石,要開始變成月費爐石了。 至於要說狂野模式沒人玩,我想不至於啦,更無聊的大亂鬥都有人玩了 集所有"禁卡"於一身的狂野模式,越後期玩的人會越多 大概就從1/10000=>1/1000那麼多。但只要有2個人,就能玩了。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.169.169 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1454660926.A.C2E.html

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會不爽是因為買之前跟你說沒有使用期限,買之後跟你
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說三個月過期
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比賽有標準模式也比較好看。。但這裡比較care money
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而已
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啊就根本很少人反對標準模式阿,反對的是配套沒做好
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懂嗎???
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Stander是啥
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又一篇廢文
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會不爽只是因為,已經習慣了免費爐石,要開始變成
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月費爐石了。 你說到重點了
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大概就是stander模式跟sitter模式吧....
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還月費勒 除非他之後有需要花真錢的卡不然我根本不
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需要花到錢就能繼續玩 還不是出來罵現在的政策
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更不用說你還另外開了大亂鬥的嘲諷 我也懶的吐了
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你還沒搞懂?? 爆爆博士 爆爆碩士 這樣就是問題
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關掉爆爆博士 出爆爆碩士 是何居心???
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各種未卜先知,你一定是薩滿愛用者吧
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就是要你買卡包賺錢. 這不是MTG,不能全部照抄
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我想要爆爆學徒
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現在 對新手來說可能只要課NAXX+GVG
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以後對新手來說就是每年都要付年費.
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對無課的來說 NAXX+GVG 忍幾個月金幣弄出來就好
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對以後無課的來說 忍幾個月弄出來後 每年又要再忍
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這是電腦遊戲,你趕走基底無課,對戰排隊時間就會拉長
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已經很多遊戲告訴你 基礎人數不足的後果了
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改環境禁卡很好 但是我說配套呢???
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你假設的情形有瑕疵,有人已經達成純經典傳奇,代表
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naxx和gvg並非如此必要
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狂野需要一個獨立於標準的誘因 才會有人玩
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或許雙rank 不一樣的賽季獎勵 才會有意義
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經典傳奇 那是術士天生技強勢的地方 這裡有9職
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放個風聲就覺得無課必死,與其說是推論,比較像唱衰
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甚至你把狂野的獎勵弄得比較好也無所謂
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你自己翻 只靠經典+基本 就是獵術天下
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畢竟能打狂野又能到一定勝率就代表可能花的錢比較多
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完全是天生技這種設計問題. MTG是有9職呢?
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狂野最大的誘因就是全部卡都能使用,構築可能性多
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可以出爆爆蘿莉嗎 我想合金卡
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某樓一個倖存者謬論
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還有 104 則推文
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滿多雙人合作是這樣的機制吧
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所以這樣就要騰出空間給小英雄了,總之UI學問很大
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像是有些回手的效果就會出亂子 敵方是誰判定問題
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回當回合玩家就好了 反正是虛擬卡
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那可能要把王加上魔免屬性之類 不然王用場上怪的型
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態就會碰到這類問題 像被入葬 葬到哪去
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大概會變成有些魔法能用有些物能用 特例太多
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還有切換回合的視覺表達要好看也不容易
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入葬就葬到當回合 不是實體卡沒有卡被幹的問題
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所以就會變成一堆限制 這就是現有介面直接套的缺點
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畢竟有可能一直切來切去,包含牌組卡背手牌也要動
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所以我之前才會以為會有新介面 會省事不少
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所以我才覺得final ver.不會離梅卡佐德太遠XD
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我倒覺得我說的 改動會比較小
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不過pve boss沒有自己的出牌階段有點無聊
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小弟也當了好幾年碼民 近來都負責架構設計
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那他們在大亂鬥可能就會試了,我記得之前有一篇在講
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雙人模式的設計,包括為什麼梅卡佐德是那樣呈現
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梅卡佐德那樣問題也不小 光心控就要限制
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我說的那樣的話 回手回DECK都回 當回合玩家 其實
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雖然我也不認為那是個好方向,不過就現有資訊他們的
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對虛擬卡來說問題不大
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而且王也可以正常的出牌
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梅卡佐德那樣等於他就只有一隻王
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確是這樣嘗試啦,就之後再期待看看囉
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單論喜好的話我比較偏Aggro大說的整個介面重新設計
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在我方塞兩個英雄+牌組,動回合只抽換手牌也不錯
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介面設計有物理上的限制 因為這是手遊
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02/05 18:17, , 172F
恩 也有可能 左邊在多一組牌組 反正佔位不大
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02/05 18:18, , 173F
換牌組換手牌 目前BZ都有做了 (黃金猴子)不會是問題
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02/05 18:18, , 174F
如果買了新卡後發現其實他跟被禁掉的卡沒什麼差別,
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臉都綠了
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BZ不是每次都會先公布全卡表嗎
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塞兩個英雄介面不會太擠嗎 視覺有點不平衡
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不過手機都能做了 應該是能克服的技術問題
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反的是態度不是模式
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如果是我來畫的話應該會把下面兩個地圖效果移掉改成
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英雄,這樣就只要更動下半部的畫面,本來英雄頭像的
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02/05 20:31, , 182F
位置還可以試著放個很cool的東西,純幻想啦再討論下
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02/05 20:31, , 183F
去感覺歪樓歪很大XD
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