[閒聊] 為什麼爐石沒有棄對方手牌的卡?

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (我是誰)時間10年前 (2015/12/28 22:50), 10年前編輯推噓55(60578)
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小弟國小國中玩遊戲王、高中玩魔法風雲會 大學到現在出社會,網遊+手遊,卡片遊戲玩過應該快20種 (我相信這邊不少人應該都有這數字甚至超過...畢竟現在網遊、手遊卡片遊戲太多了) (是指可自己組牌、有戰術的,轉珠或是RPG的那種卡片遊戲不算) 很喜歡卡片遊戲自己組牌的樂趣 自己牌組的表現符合自己預期時婊對手很爽 被對手出乎意料的卡、戰術婊時的"驚喜" 然後自己再想辦法組牌對抗,贏的時候的成就感 所以卡片遊戲的缺點也是..當雙方都熟悉了目前的環境主流時(所謂的META) 在玩時就有點像單純剪刀石頭布、運氣+看誰失誤.. (還有對卡不齊的人來說,誰的卡好=錢多or時間多) 爐石小弟玩了兩個多月,從剛開始充滿新鮮 到現在漸漸有以上的感覺了(不強..這個月第一次上r5) 有點懶得繼續爬..獎勵不符合時間成本..又沒啥新鮮感 (冒險者協會開和剛開完的各式牌組很有趣~ 現在漸漸定型了) 想組deck卡又不齊 -----------以上廢話心得----------- 看著牌庫,想戰術,想起以前玩的卡片遊戲 卡片遊戲不外乎快攻、中速、控制 快攻,我覺得爐石的變化算多的,九職、中立小生物、小combo、種族套牌 中速,九職、中立生物、種族套牌、主題combo 控制,九職選擇、中立生物、法術+生物combo 大多數常見卡片遊戲的卡片效果 我也沒深入比對,只是突然想到 爐石好像缺了某一種卡片?! 那就是..."棄掉對方手牌的"卡 "卡差"在爐石是一個非常重要的觀念 但都是利用場面、法術交換來達成,或是抽牌 .....也就是一般狀況 不過別的卡片遊戲幾乎都有這種卡,也就幾乎都會有一種 "掉光你手牌、掉你關鍵卡"的控制戰術 但爐石沒有!! 至少目前沒有 唯一類似的只有爆牌,是利用爐石的手牌上限來達成棄你手牌 但達成難度偏高(為了抽爆對方而幫別人抽牌有時只是讓自己死更快XD) 大家覺得是爐石的系統不適合這種卡片嗎? 經過這麼多次的更新,爐石卡片也有一些別的卡片遊戲沒有的效果 每種卡片遊戲因為系統、規則不同,當然不是別人有的我就該有 但"棄牌"效果的牌,幾乎是稍微大型、有發展的集換式(?卡片遊戲必有的卡 大家怎麼想呢?? 目前沒有,覺得未來會有嗎? 還是有什麼原因不適合? 爬rank爬到有點無聊,想組套牌時想戰術時突然想到 單純閒聊閒聊,沒有要戰喔(^.<) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.63.17.251 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1451314230.A.93B.html

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讓對方抽超過10張不就是
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12/28 22:53, , 2F
以前有吧 伊利丹怒風
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只能放30張 太少牌了
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印象以前某篇Bz訪談有說,他們不打算有"破壞對方手
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牌"的功能的打算,原因好像是因為會拖慢遊戲節奏
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抽超過10張我上面有說了..我指的是卡片效果就是"棄對方手牌" 伊利丹怒風效果怎麼觸發棄牌? 小弟新手求指教? 拖慢遊戲節奏?? 控制戰本來就是拖慢節奏阿,現有的疲勞戰術不是更拖? 而且棄牌戰術當棄光或棄關鍵牌,幾乎可以投了 ※ 編輯: anonym (61.63.17.251), 12/28/2015 22:58:39

12/28 22:56, , 6F
還有遊戲王掉手牌的幾乎被禁光了 MTG不是cost高
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我在猜是因為有手牌上限的關係 所以才不出這種卡吧
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不然就是要有相應的代價 例如:扣自己2血使雙方玩
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家丟棄手上卡片
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不然就有更op的
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"對方回合自己什麼事都不能做"也是Bz刻意設計的
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手牌破壞本來就是個萬惡的東西 把關鍵的搞掉
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有說過 怕遊戲體驗不好
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手牌控制是最破壞遊戲體驗的東西
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對方哪個時間點會做什麼招 猜到手牌破壞
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手控完就不用玩了
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有懲罰手牌像是神恩術 這邊抱怨一下神恩術真的做壞
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不對吧...COUNTER SPELL才是破壞遊戲體驗的原凶
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棄牌在MTG裡幾乎沒成為主流過...(別人更OP
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上古時期伊立丹效果是兩邊玩家丟幾張手牌再抽幾張牌
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。牌差是沒變但是關鍵牌扣手上可能被丟
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伊利丹怒風 好像改過效果 印象
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哦,像伊利丹怒風上古時期的效果就是我所想的 "對方回合自己什麼事都不能做"..的確是有一點可惜 但卡片效果在對方回合也是可以發動,所以還好(目前無感XD) 破壞遊戲體驗?? 那是設計的問題阿,很多情況都可以破壞遊戲體驗 棄牌如果是有相對應代價,比如棄對方自己也棄,或加入隨機因素 我覺得都滿有趣的@@ ※ 編輯: anonym (61.63.17.251), 12/28/2015 23:09:08

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mtg基本上牌都可以放4張啊 棄卡丟掉還是有機會抽到
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就像遊戲王有一屆世界大賽 t1滑道看光手牌
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爐石傳說只能放1張 被丟掉就差太多了
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爆牌就讓人很不爽了 棄牌是存心找架吵吧
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最破壞遊戲體驗的肯定是以前無印時代的放狗+禿鷹
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破壞遊戲體驗 棄手牌可能一堆玩家賭爛就砍遊戲了
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對面基本上不用玩了 手控比抽牌更恐怖
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兩邊牌組都主流牌 你關鍵東西爆了 就bye惹
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以後說不定會有
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我怎麼就想到無底洞和葬禮護符!!
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沒手牌很破壞體驗 什麼事都不能做
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然後就出現一堆破壞手牌牌組team
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真的麻煩的棄手牌也是能在對方回合棄牌的那種
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像以前沒詛咒卡現在有拉法姆的詛咒還能破冰箱
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手控牌組都是沒朋友牌...
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還有 67 則推文
還有 9 段內文
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手牌抹殺不是被禁很久了嗎(X
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爆牌賊不就是... 遇到真的很不爽
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爐石在cb時期至少就有兩張棄手牌的卡
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伊利丹:雙方棄三抽三
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心靈幻象:將對手的手牌偷一張過來
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代表暴雪在遊戲剛出時就做過棄牌了
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但是之後就被改得一張也不剩了
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爐石沒有辦法再利用那些棄的卡 遊戲王會說謝謝幫濾
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其實這篇不是只是希望爐石可以變成遊戲王?
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以前爐石在實體卡片化的時代 也是有打棄牌的
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手牌抹殺
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憤怒雞想法zzz想點有用的
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某樓根本不會玩.COUNTER SPELL才是好玩的地方....
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接下來是不是要說為什麼沒有墳場了
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覺得會被婊到刪遊戲
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爐石同時也是個行動裝置遊戲
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目前只有個人回合需要動作
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也十分適合手持的遊玩方式
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因為爐石沒有墓地
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12/29 11:06, , 124F
強引雙子滑道,想想幹麻禁。手抹是為了賣暗黑界(X
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平衡不一樣啊 倒不是不能出 只是感覺會出很高費 逼
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從是不太可能 腦電擊之類的法術倒是可以參考來出
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或是出戰吼生物 或出成類似智慧祝福的buff 也挺有
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趣的 不過控手牌真的是滿恐怖的...在爐石來說 滿有
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12/29 12:31, , 129F
有阿,以前的伊利丹,被改掉了
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12/29 13:16, , 130F
我覺得關鍵就再對手回合你自己什麼都不能做
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12/29 13:16, , 131F
其他卡牌遊戲別人打出棄對手牌 可能還有反制的方法
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12/29 13:17, , 132F
爐石打出 即有效果 造成的效應差很多
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12/29 14:03, , 133F
我記得玩MO用LD也常被黑,仔細想想很破壞遊戲體驗
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12/29 14:51, , 134F
感覺丟別人手牌會讓控制套牌爆炸,而爆到那種一波
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12/29 14:51, , 135F
型的丟到關鍵牌基本上就不用玩了,最後還是快攻還在
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12/29 14:51, , 136F
繼續衝臉
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12/29 14:53, , 137F
如果問為什麼 我是覺得因為爐石沒有從墓地撈牌
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12/29 14:53, , 138F
的機制。
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12/29 19:57, , 139F
因為這遊戲沒有instant所以不可能讓你丟手牌,無法
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12/29 19:57, , 140F
反制只能任他丟手牌太op
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12/29 20:00, , 141F
不然就是增加牌庫上限才有可能
12/29 20:00, 141F
的確有現有限制 不過我覺得設計上能克服 假如這樣的一張卡呢? 能力: 對手在他回合結束時,棄一張牌 (副作用再加) 這樣對手能在輪到他的回合作出反應 棄牌自己選也不op~ (甚至隨機都還好...就是副作用要合理) ※ 編輯: anonym (61.63.17.251), 12/29/2015 20:11:21

12/29 20:40, , 142F
其實在對方有九張牌的時候扔出拉法姆詛咒就棄牌了
12/29 20:40, 142F

12/30 04:56, , 143F
MTG1996年死靈權能稱霸時流行過棄牌
12/30 04:56, 143F
文章代碼(AID): #1MWKmsax (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1MWKmsax (Hearthstone)