討論串[閒聊] 為什麼爐石沒有棄對方手牌的卡?
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原文恕刪. 看到這個標題忍不住要來回一下. 本身也是曾經很熱中遊戲王的宅宅. 現在也對爐石非常熱情. 就像版友們說的. 手牌控制會破壞遊戲體驗 或是爐石本來就不需要手控 是個生物交換的遊戲等等. 還有人提到祕密為何不能像陷阱卡一樣選時機發. 我對爐石的現況給予肯定. 祕密的設計其實比陷阱卡有趣. 祕
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(我是原文原po~ 文小長但應該好讀~). 看到很多人參與討論很開心~. 可以講講自己的想法,又可以看到別人的想法,有意思. 嘛 本來就只是爬梯爬累了(沒有新變化、勝率又不高). 開篇跟大家閒聊閒聊 解悶. 沒有要強加"爐石一定要有棄對方牌"的概念. 輕鬆、有趣、有交流~ ←爐石設計理念XD~. 結
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簡單想像一下,假如要出這種要在敵方回合做事的行為,整個流程會變成這樣. 我方抽牌→問對方有沒有要對這抽牌動作進行任何干涉→等對方回應. 我方出牌→問對方有沒有要對這出牌動作進行任何干涉→等對方回應. (不管是下怪或施放魔法都算,每一張牌都需要問). 我方攻擊→問對方有沒有要對這攻擊動作進行任何干涉→
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原文吃光~~. 小弟之前玩過一款叫Eredan的卡遊. 有一套叫馬戲團的套牌就是以丟光對方手牌為勝利方法. 我認為丟棄對方卡牌的牌組可行. 要有兩個條件. 1.大部分手牌都能立即使用. 解釋一下就是,不論你在那一回合抽到卡片,當回合都能立即使用,因為在這個前提下,當你知道對方可能是棄牌牌組,你還能選
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