[問題] 激勵是不是要變黑歷史了?

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (黑雲)時間10年前 (2015/11/09 02:33), 10年前編輯推噓43(43050)
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回顧過去的版本,卡片能力原本就有嘲諷、戰吼、衝鋒等八九個,然後NAXX推出死之聲, 接下來GVG和黑石山都沒有新增什麼能力,換句話說四個版本只增加了一種玩法。 可是銀白推出激勵之後,探險者卻又馬上推出發現,而且新卡居然完全沒有激勵!? 而從過去的經驗看來,相較於推出新卡,暴雪基本上不願意調整舊卡的強度。 那是不是說激勵就要成為官方認證的黑歷史了? 身為老玩家回鍋,開了八十包卡片抽到薩拉德還有瑪瑞爾,覺得很崩潰QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.218.91 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1447007588.A.66E.html

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死聲無印就有了
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哦哦對吼,只是NAXX主打死聲,搞錯了不好意思QQ (不過這也是因為相較於後面的版本,NAXX最有記憶點啊,完全改變meta,後面的機械影 響就變小,龍類就有點不怎麼樣了,沒想到銀白更是垃圾......)

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不是已經是了嗎
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薩蘭德不算太差吧
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激勵目前還是有幾個有在用啦
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※ 編輯: ALTHAN (140.112.218.91), 11/09/2015 02:38:38

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看看那個魚人騎士
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激勵不差啊,黑個毛歷史,這遊戲不是只有天梯好嗎
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只有魚人騎士 能用
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還有雷霆崖驍士 跟拿法術的
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暴雪基本上不願意調整舊卡的強度? 戰歌指揮官表示:
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競技場還有激勵+2/+2的
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比起激勵...我說那個比大小 (ry
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長槍競技才真的是慘 太難贏了 XD
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激勵還能想到少數不錯的卡 競技真的搞笑...
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查了一下 競技總共也才8張 最強的是獵人的大象
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如果要設計的好用一點我覺得應該是改成 長槍競技(X)
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聖騎555 奶7也還可以 一開始中速聖有人放
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X就看卡片設計一個數字,然後翻對面的來比就好了
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但大概每次需要奶的時候都比輸 後來就被棄用了
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職業專屬 德薩聖會用 嚴格說是可用牌太少
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不然按照正常套牌法力曲線翻來比 實在太難贏了
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你那兩張可以拿去玩戰士或牧師啊,沒那麼不堪
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競技就獵人大象啊
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而且平手也輸 平手應該莊家贏阿~~
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要把這個特性弄多點 至少挑戰者也來個競技比較合理
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是說圖哈特我是去查才知道你在講審判者馬瑞爾
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555那隻我相信中速聖玩家沒補到個幾次就換回機器人
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競技跟激勵要普遍於競賽是真的比較難
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競技遇到拿來檔快攻的殭尸輸給對方伐木機時……
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不過增加遊戲整體的遊樂性(如亂鬥)是有幫助的
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以後太op的卡就弄個競技來修正就好啦
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爆爆博士 競技放兩個炸彈 神秘挑戰者 競技拉秘密
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爆爆改競技 馬上變成戰爭魔像 XD
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激勵卡競技場很強
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薩滿雷霆崖算是他少數的職業好卡惹...
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而且竟然不需要超載,arent you thankful
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※ 編輯: ALTHAN (140.112.218.91), 11/09/2015 03:17:50

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巨人術 可以放 加基森矛騎兵
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激勵跟競技都..嗯
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激勵卡在競技場根本失控
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巨人術真想放一費肯定放殭屍
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競技場激勵無雙
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GVG機械 黑石山龍族、奴隸 都改變整個環境阿
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龍族需要馴龍者
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競技敘述複雜一點才能適應不同能力,但是又和爐石
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的簡單背道而馳
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治療波不錯啊 補到一次快攻就崩潰了
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激勵還行 競技真的悲劇
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競技的問題是贏跟輸差太多 不過也還好卡片不多
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爆爆和挑戰者要Nerf直接多加競技好像是個解
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科多獸蠻強的阿 我打控制戰會放
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銀白的卡在競技場猛的很
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激勵跟一堆銀白優質生物,根本改變競技場生態好嗎
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改變到聖騎漁人煩到我不想打競技場
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競技才是真的爛 設計根本有問題
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你是不是搞錯黑歷史的用法
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平衡的時候天梯/比賽還是優先考量
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推 神秘挑戰者 競技拉秘密
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競技場我看到魚人騎士手上又沒解牌 場上怪換不掉就
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投降了 根本比天譴軍團還像活屍
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這次不只激勵沒新卡 競技/龍族/海盜/惡魔 都沒新卡
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你抽那兩張傳說比ㄧ堆垃圾好太多了
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銀白的背景就是競技場,一定是對著競技場改的(?
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神秘挑戰者和爆爆加競技因素很棒啊,每拉一個秘密競
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技一次,贏了放自己頭上,輸了放對手頭上。炸彈死亡
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時也是比競技,贏了炸對面,輸了炸隊友。
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競技比技術阿
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想想猴子騎士在競技場根本做壞
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想想就會瞭了 要發揮激勵的效果必須常按英雄能力
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會常按英雄能力的牌組大概只有純控制
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再看看這次世界大賽 純控制的牌組少得可憐...
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怎麼沒有人提到小d激勵英雄+2攻那張
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這張很實用啊
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那是因為現在主流的節奏都偏快
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我覺得比起激勵 長槍競技問題比較大 創意是很有創意
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但實用度目前看來不怎麼樣..(大概只有亂鬥有機會用)
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長槍的隨機性質太高,很難針對其特性進行布局
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薩滿 低費用幽靈狼 圖騰 跟AE撐過去
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完全不放3費或以下的怪 這樣至尊矛騎兵或治療波
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都能達到最大戰果 不過這組合就只是fun deck
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圖騰更多時候就是2費補2...
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你倒因為果 , 環境偏快攻 激勵自然就爛
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在控制的情況下 激勵可以讓你打出30+N的戰力
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過往只有牧師的竊取和伊瑟拉有這能力
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其實比點數沒人比的過星體德,只是星體德會放競技卡
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嗎0.0?
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激立在競技場還滿威猛的
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越來越運氣了
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激勵的重點是下回合對手沒解掉 場面整個大贏
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但是卡本身都是同水晶數下 體質差很容易被解掉..
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所以雷霆驍士已經算是比較厲害的了 他不太好解
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競技改成同分算贏就好了,腦殘設定
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激勵會變星星德專用
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還可以啦有幾張也是不錯
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11/09 19:55, , 93F
激勵就競技場專用技巧牌阿
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文章代碼(AID): #1MFvLaPk (Hearthstone)
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