Re: [閒聊] 電競模式的可能性

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (誤會一場...)時間10年前 (2015/10/30 04:59), 編輯推噓56(59360)
留言122則, 55人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
之前看一個也頗有人氣的爐石實況主 也是會對遊戲做一些討論 像是遊戲的操作性和RNG到台灣的比賽 他有得出一個很簡單的結論 就是當初挑錯遊戲玩了 他沒有怪說爐石不符合他的期待 是自己的選擇一開始就錯了 就像你不會到雞排攤然後希望能買到清淡一點的食物 也不會去賣生魚片的地方說怎麼魚都沒熟要怎麼吃 一部分的人要求可操性和降低運氣成分 我只能說爐石不適合你 因為爐石本來就不是朝這些方向做的遊戲 你想玩操作不要運氣 真的當初就挑錯遊戲了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.236.96 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1446152344.A.2A1.html

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可操性+0運氣,SC2歡迎你 只是...
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是爐石的運氣成分太重了
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不符合期待 就不要玩啊 何苦呢 看比賽笑笑就好
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真的影響大的是把遊戲當職業的玩家 像實況主和選手
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頭都洗到一半了 除了抱怨外 能選的就只剩轉行了
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像firebat 頂多也就是抱怨一下 還不是繼續玩
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選手心情也是很複雜的 因為觀眾就是愛看這一味
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爐石不像其他電競要投入超多時間練習吧 實力累積到
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一個程度有跟上Meta剩下的就是看天了
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也不是說當選手很容易 只是相對星海lol那種恨不得一
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天有25小時可以練
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爐石可以做的就是有限 實力到巔峰造極 牌沉海底還是
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我倒覺得爐石是需要投入大量時間練習的遊戲
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沒有比賽是不需要投入大量時間練習吧...
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爐石能上傳說的技術不需要花太多時間練習
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但是傳說到頂尖選手這條路是需要大量的練習的
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但不能否認 運氣很差 實力在強也無解
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跟其他電競遊戲比起來 爐石絕對算不用練這麼勤
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卡牌遊戲比賽大家程度都差不多其他靠賽很正常吧
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我是不太能理解說程度差不多的程度都在哪裡啦
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大概就樓上跟k神差不多的意思
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你告訴一款完全不靠賽的紙牌遊戲好了
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事實上現在就是輕度遊戲的時代 hardcore game早就
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死光了 手遊屌打nds和psp
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BZ也有推出一款不靠賽的遊戲 叫做星海爭霸啊 結果
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???
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操作性要高=剛入門難獲得成就感→OK 放棄
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爐石想走的是大家都可以玩的遊戲 故意把技術性調低
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新吸引很多新手賺更多錢才是真的
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我個人覺得 有上手難度低的牌組是好事 但打死奴隸
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戰之類的偏技巧牌組就很沒必要
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這點也是我不看好英霸的原因 moba類的遊戲抹殺個人
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操作是很詭異的想法
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比較想知道有哪個卡片遊戲是完全不吃運氣的
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要0運氣,請左轉星海
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運氣也是看點 但運氣成分太重就無聊了 這兩天我比
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較有印象的就是冰法滿場不解的那個play
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奴隸戰真的下手太重
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還有 43 則推文
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奴粉到底要崩潰多久阿
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奴粉黑石山後才開始玩爐石吧,快攻一直以來沒少過
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比賽好看多了阿,不會永遠那三本柱互打,奴隸砍的好
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林北愛看賭神 就是因為賭神最賽
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卡牌遊戲本身就充滿隨機性,哪有怕賽的
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爐石已經很友善了啦 至少不用背卡表XD
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桌遊本來就是講運氣的,要穩不會去打星海喔
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RNG超好看的啊XD
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從一開始抽三張上來就開始RNG了,TCG的大部分技術就
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北七嗎 技術最難看了 疲勞戰夠技術吧 好看嗎?
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是在想構築和曲線配置
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我覺得疲勞戰很好看阿 小銘跟AMAZ的戰士牧師對決
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好看到不行
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當年大賽滿滿控制 觀眾都…
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現在比賽變技巧德與他的快樂夥伴
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比賽快攻有啥屌可看?雙方手牌ㄧ比 三回就知大概輸
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那現在比賽有都是快攻嗎
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這次比賽真的滿好看的 唯一缺點就是太多德魯伊
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話說我真的覺得4ban1或5ban2征服制可行啊
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不要隨機性的還是別玩卡牌 改玩象棋或圍棋
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其實比賽快攻反而輸面大,但是快攻爬梯快……
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現在根本是把非控制牌組當成快攻吧
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要靠硬實力的就去打星海阿 來玩爐石何必呢?
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我覺得現在最強的牌組 是中速居多
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現在冒出頭的就是之前奴隸剋的飛鏢性質,像飛鏢手幻
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焰法這種
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有隨機才有趣味性 並不討厭 討厭的是沒有
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互相抗衡的牌組 德就誰都能打 沒有弱點
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看看控制戰 遇到快攻死 中速獵也沒有比較克制
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重點是隨機性不是只有對手能用,你也可以靠隨機性打
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贏他啊
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MTG現在也有線上賽,也有大大小小實體卡賽
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真的喜歡打複雜的,現在轉到MTG還來得及
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之前有人說爐石運氣取向太重,就有人說你打個幾百上
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爐石很需要技巧 日本人就是靠技巧贏的
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千場就沒有運氣問題,高手哪有運氣問題,那是你沒
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技術。現在有高手說爐石運氣比重太重,風氣就反轉了
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爐石想參電競一咖問題就在RNG拉 ~
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還是運氣占很重吧
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文章代碼(AID): #1MCeYOAX (Hearthstone)
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