Re: [閒聊] 首席設計師Ben Brode談戰歌指揮官nerf

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (亞洲文壇最後希望)時間10年前 (2015/10/16 00:01), 編輯推噓-3(035)
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改動戰歌我認為是正確的 戰歌就好比放狗是戰術的核心 不改大家就會依賴戰歌如獵人以前依賴放狗 前有火巨後有奴隸戰都是因為戰歌衍生出的戰術 bz都是一刀砍成麻瘋地精,看看精美的禿鷹就知道 拿隊長跟指揮官比是不明智的,bz的思維沒在跟你+1+1平衡什麼的 爐石本來就運氣遊戲 其實沒啥好計較的 砸錢多起手卡牌也是輸 比賽開始了 來去看 -- ※防詐通報 「我是檢察官,你的懶叫疑似被用來犯罪」 千萬別上當! 1.檢察官不會用視訊電話為民眾檢查懶叫,且凍結懶叫會有法院正式公文。 2.不要聽信朋友在msn上「幫他去買烤懶叫,寄到指定地址」的要求。 3.無良商家用動物懶叫冒充人懶叫,賣高價詐騙消費者,發覺口感有異請立即報警。 4.求職時不要提供自己的懶叫長寬有無割包等資料,更不要拍攝懶照。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.119.128 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1444924869.A.2C8.html

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砍成痲瘋地精不好嗎 挺實用的
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麻瘋堪稱快攻傳說 比喻錯誤
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痲瘋地精很強好嗎
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1費至少硬扣英雄2血甚至搶4,快攻必備
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痲瘋地精 遠比改版後的戰歌強 職業卡比白卡爛...
10/16 01:26, 5F

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毒刀還是史詩呢呵呵
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10/16 04:45, , 7F
痲瘋地精超強好嗎
10/16 04:45, 7F

10/16 11:17, , 8F
要也是砍成鸚鵡
10/16 11:17, 8F
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